No ano passado, a desenvolvedora Media Molecule lançou oDreams, um sistema de criação de jogos que permite aos jogadores fazer o que imaginarem. Desde então, algumas criações incríveis saíram deDreams, de videoclipes a jogos completos. No mesmo ano, foi realizada a primeira DreamsCom, com a Media Molecule transformando-a em uma convenção dedicada a mostrar o que a comunidade criou. A convenção está retornando em 2021, e a Media Molecule está pedindo aos criadores que enviem seus trabalhos para a feira.
DreamsCom é diferente de outras convenções na medida em que é apresentado inteiramente dentro do premiado DICE Dreams. Este ano trará de volta o salão virtual, onde os visitantes podem passear e visitar os estandes dos criadores e explorar os salões. Os criadores podem até enviar seus próprios estandes que representam projetos no jogo que serão apresentados na exposição.
O show começará com uma transmissão ao vivo na terça-feira, 27 de julho, às 9h PST, e no dia seguinte, o salão de shows DreamsCom ’21 será aberto. A convenção continuará até sexta-feira, 30 de julho, onde o público poderá ver mais cobertura através do canal Twitch da Media Molecule. Lá, o público verá uma cobertura expandida e assistirá a sessões de desenvolvedores onde os sonhadores serão entrevistados sobre suas criações.
Aqueles com uma coceira criativa que gostariam de coçar devem dar uma chance aoDreams. Os projetos que saem do jogo vão do surreal e abstrato ao muito realista, como oincrível projeto realista ‘Walk in the Park’que faz os jogadores passearem pela floresta. As possibilidades são aparentemente infinitas.
Os jogadores ainda têm o potencial de criar jogos completos dentro doDreams, o que levou outros desenvolvedores de jogos a entrar em ação. Um desenvolvedor da Insomniac decidiu fazer um jogoRatchet and ClankemDreamsusando recursos criados pela comunidade. Não é nada na escala deRatchet and Clank: Rift Apart, mas acontece de apresentar o mesmo vilão, Dr. Nefarious. A Media Molecule dedicou uma transmissão ao vivo inteira ao projeto em agosto passado, onde eles conversaram com o desenvolvedor e verificaram o progresso do jogo.
Infelizmente, nem todas as empresas estão tão interessadas em suas propriedades inspirando criações noDreams. Logo após o lançamento do jogo, aNintendo reprimiu os jogos do Mariocriados noDreams, deixando muitos projetos inacabados. Isso não é surpresa, no entanto, já que a empresa é notória por ser ferozmente protetora de seus IPs.
ComoDreamsfoi lançado há mais de um ano, qualquer pessoa interessada pode comprar o jogo a um preço razoavelmente reduzido. É o momento perfeito para os jogadores verem o que podem sonhar. Ainda há muito tempo para construir um estande e enviá-lo para a convenção. O salão da DreamsCom aguarda.
Dreams já está disponível exclusivamente para PS4.