A Sega revela que Sonic Superstars terá uma reviravolta interessante na jogabilidade clássica de plataforma quando for lançado no próximo mês.
Destaques
- Sonic Superstars está evoluindo a jogabilidade clássica do Sonic 2D, removendo vidas tradicionais e mecânicas de game over e, em vez disso, introduzindo medalhas colecionáveis como recompensas.
- O jogo tem um foco maior no jogo cooperativo, permitindo quatro personagens jogáveis na tela ao mesmo tempo, e apresenta um modo versus online onde os jogadores podem competir como robôs Eggman personalizados.
- Sonic Superstars apresenta novas duplicatas de robôs metálicos de personagens jogáveis, incluindo Metal Tails, Metal Amy e Metal Knuckles personalizáveis, projetados por Kazuyuki Hoshino.
O desenvolvedor do Sonic Superstars,Naoto Ohshima, detalha como o jogo evolui na jogabilidade clássicado Sonic2D, onde não apresentará uma de suas vidas tradicionais ou mecânica de game over. A próximaentrada de Sonic Superstarstem um foco maior no jogo cooperativo, permitindo quatro personagens jogáveis na tela ao mesmo tempo. Ele também contará com um modo versus online, onde os jogadores poderão competir em uma série de corridas de plataforma ou batalhas como robôs Eggman personalizados.Superstarsbusca inovar na franquia com ênfase nesses elementos multiplayer.
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Os fãs tiveram a oportunidade de jogaruma demonstração prévia deSonic Superstars, onde os jogadores puderam ver como Sonic, Tails, Knuckles e Amy jogariam nesta nova aventura. Com os fãs experimentando o modo multijogador cooperativo, também dá uma pequena ideia de como a Sega iterou sua jogabilidade para novos fãs. Com esta nova experiência e gancho de jogabilidade, um de seus desenvolvedores detalha como a própria jogabilidade foi alterada para acomodar.
Em uma entrevista com Naoto Ohshima, ele foi questionado sobre comoSonic Superstarsevoluiu dos clássicos jogos 2D. Ele explica que uma das coisas que ele queria fazer era criar um jogoSonic2D onde não houvesse vidas ou recursos de game over. Como tal,Sonic Superstarsnão apresenta nenhum elemento tradicional, embora afete o jogo pelo que é recompensado quando os jogadores coletam 100 anéis. Em quase todos os outros jogosdo Sonic, coletar 100 anéis dá ao jogador um 1UP. EmSuperstars, porém, os 1UPs estão sendo substituídos por um novo colecionável, as medalhas.
EmSuperstars, medalhas são concedidas ao jogador regularmente, como os jogadores podendo encontrá-las nas fases de bônus ou sempre que 100 anéis são coletados. Essas medalhas podem então ser usadas no modo de batalha, onde podem ser gastas em mais peças para personalizar seu robô da maneira que desejarem. Conforme demonstrado notrailer da data de lançamento deSonic Superstars, o jogador pode personalizar seu personagem jogável para o modo de batalha, mudando sua aparência.
Ohshima também confirma que o novo modo de batalha oferece cópias de robôs metálicos completamente novas dos personagens jogáveis. A franquia nunca apresentou “Metal Tails” ou “Metal Amy” foradaSonic the HedgehogArchie Comics, por exemplo. As versões deste jogo de duplicatas robóticas para Tails e Amy foram projetadas por Kazuyuki Hoshino, que anteriormente projetou Metal Sonic. Muitos fãs também ficaram felizes em ver que o modo de batalha deSuperstarscontará com Metal Knuckles personalizável, que apareceu pela primeira vez emSonic R, mas nunca teve a chance de brilhar fora dos quadrinhos.
Sonic Superstarsserá lançado em 17 de outubro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:torre