Embora o parry não seja novidade nos videogames, parece estar cada vez mais popular. Talvez esta seja uma tendência geral no desenvolvimento de jogos, talvez tenha algo a ver com a popularidade dos jogos Soulsborne , ou talvez tenha algo a ver com algum outro fator desconhecido. No entanto, Sonic Frontiers é a prova de que nem todo jogo precisa de uma mecânica de parry.
Traduzir a velocidade de Sonic para combate e jogabilidade definitivamente não é fácil, mas Sonic Frontiers dá uma chance à velha faculdade. À medida que os jogadores constroem combos, eles são capazes de executar habilidades de corrida, atacar de vários lugares ao mesmo tempo e muito mais. Ir Super Sonic contra os vários chefes em Sonic Frontiers dá uma verdadeira sensação de força, mas mais importante, velocidade. E então o mecânico de parry aparece para estragar tudo.
Sonic Frontiers: Parrying prejudica o jogo mais do que ajuda
Deve-se notar que a mecânica de parry nem sempre é ruim. Existem alguns momentos redentores em que isso leva a momentos incríveis durante os cenários, onde adiciona alguma variedade necessária ao combate e assim por diante, mas na maioria das vezes, aparar simplesmente não é divertido. Esquivar, bloquear e aparar são habilidades importantes em um jogo, mas na maioria das vezes, aparar depende do tempo para transformar uma situação ruim ou neutra em positiva. Não há nada como aparar um inimigo em um jogo como God of War Ragnarok e depois puni-lo. No entanto, a mecânica de parry de Sonic Frontiers não depende do tempo. Os jogadores só precisam segurar os pára-choques e esperar para serem atingidos, e isso é um grande problema.
Indiscutivelmente, isso pode ser porque a introdução de uma mecânica baseada em tempo em um jogo que “tem que ir rápido” tornaria o desvio ainda mais difícil do que o normal. Embora isso faça sentido, simplesmente não incluí-lo como resultado também faz. Porque para aparar em Sonic Frontiers , os jogadores precisam parar e esperar que um inimigo os acerte. É uma interrupção estranha em um jogo divertido. O fato é que algumas das batalhas contra chefes de Sonic Frontiers também contam com essa mecânica e, portanto, enquanto o Super Sonic pode estar voando pelo céu, os jogadores estão apenas segurando os pára-choques e esperando para serem atingidos. Esperar para ser atingido não é uma maneira divertida de ver o combate de um jogo.
Além disso, fora do combate, os jogadores de Sonic Frontiers devem completar vários desafios para descobrir os mapas das Ilhas Starfall . Alguns desses quebra-cabeças são divertidos, outros são simplistas demais para serem levados a sério. Assistir Sonic correr em uma esteira é uma coisa, mas sentar e esperar (segurando aqueles pára-choques) para acertar uma bola de volta uma, duas ou três vezes parece uma perda de tempo. De fato, embora Sonic Frontiers tenha seus prós e contras , sua mecânica de parry não é algo que os fãs provavelmente se lembrarão com carinho.
Sonic Frontiers já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.