Durante Sonic Frontiers , os jogadores terão que lutar com vários Titãs gigantescos que encerram a visita de Sonic a cada ilha e ficam entre ele e seu objetivo. Knight é um gigante quadrúpede, patinador e empunhador de espadas.
A variedade de Titãs de Sonic Frontiers oferece um desafio diferente para Sonic em suas formas normal e Super, exigindo que ele faça uso de suas habilidades de combate novas e aprimoradas em conjunto com algumas plataformas Sonic mais tradicionais para superar seu desafio.
Como Alcançar a Cabeça do Cavaleiro
Depois de usar o poder do Pinball para causar uma erupção vulcânica e queimar a camada de nuvens que esconde a arena do chefe, Sonic finalmente consegue enfrentar Knight. O gigante usa seus pés esféricos para girar pela arena, levantando periodicamente o braço e atingindo o solo para liberar ondas de espinhos que podem derrubar Sonic e retirar seu estoque de Anéis.
Os jogadores podem saltar sobre eles com um salto duplo oportuno , mas é muito mais eficaz desviar da onda. Parrying diminuirá o tempo por um momento, permitindo que os jogadores corram para a mão e subam até o corpo principal de Knight. A partir daí, é apenas uma curta corrida até a cabeça para pegar a Esmeralda do Caos final.
Como Vencer o Cavaleiro
Agora que Sonic ficou super, é hora de lutar contra Knight. Knight circulará a arena aleatoriamente antes de tentar um golpe de espada. Aparar esse golpe permitirá que Sonic diminua a distância e ataque, mas o escudo de Knight receberá o peso dos golpes.
Continue pressionando o ataque e, eventualmente, uma cena será acionada com Knight jogando seu escudo em Sonic. Realize o evento QuickTime com sucesso para montar o escudo, momento em que Knight começará a abrir fogo com mísseis. O objetivo aqui é direcionar o escudo de volta para Knight enquanto tenta não ser desviado demais do curso pelos mísseis. Atingir Knight com o escudo irá abri-lo para ataques de Super Sonic, então é hora de quebrar todos os combos.
Eventualmente, Knight tentará contra-atacar, mas um parry bem-sucedido permite que Sonic libere um contra-ataque especial que causa dano massivo a Knight e o joga no chão da arena. Quando ele voltar, haverá uma breve janela para continuar acumulando danos antes de começar a circular pela arena novamente.
Com metade da saúde, Knight entra em sua segunda fase, indicada por uma cena em que libera uma barragem de lasers e lança seu escudo. A tática nesta fase é entrar no caminho do escudo enquanto ele salta pela arena e usar o desvio para mirar e atirar em Knight, atordoando-o. Isso o abre para o ataque, mas ele se recupera e usa um golpe de espada para contra-atacar rapidamente. Aparar isso o deixa aberto para novos ataques e, em pouco tempo, ele ficará com pouca saúde e uma cena começará.
Pregue o evento QuickTime e Sonic roubará a espada de Knight e demonstrará que se lembra de tudo que Caliburn lhe ensinou, terminando a luta com estilo.
Sonic Frontiers está disponível para PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.