O excelente jogo de mesa focado em assaltos de John Harper, Blades in the Dark, pode ser a base perfeita para um drama policial sombrio e corajoso.
A ascensão cultural dos jogos de RPG de mesa tem sido um dos períodos de boom mais impressionantes da cultura pop. Dungeons and Dragons foi uma piada para marcar personagens de sitcom como nerds inacessíveis há uma década. Agora, é a base de filmes de grande sucesso, séries de streaming extremamente populares, transmissões ao vivo dominantes e podcasts suficientes para preencher dez vezes cada hora de cada dia. Embora D&D tenha sido o maior vencedor, outros sistemas como Blades in the Dark merecem uma chance de destaque.
Adaptar um jogo de mesa à tela pode ser um desafio. Hollywood investiu em videogames , livros, quadrinhos, desenhos animados, outros filmes e tudo mais, com resultados mistos. Embora os TTRPGs possam manter vivas infinitas séries de jogos reais, eles nem sempre podem fornecer a base para uma história convincente na tela. É necessário um jogo sólido com cenário, tom e apresentação estelares para transmitir um programa de TV.
Blades in the Dark é um RPG de mesa único
Blades in the Dark, de John Harper , é um exemplo estelar de design focado. Seus objetivos são claros e eles são alcançados com desenvoltura. Blades se passa em Doskvol, uma sombria cidade industrial inspirada na ficção gótica e na Inglaterra vitoriana. Doskvol está envolto em uma noite sem fim, relegando o sol a memórias distantes. O mesmo evento que apagou a luz do dia enfraqueceu a fronteira entre a vida e a morte, permitindo que fantasmas assombrassem a cidade. Cada centímetro de Doskvol é dedicado à indústria e banhado por uma fumaça preta e espessa. Os proprietários ricos extraem uma riqueza impossível dos civis pobres, criando um sistema de castas de pesadelo. A cidade agonizante apresenta oportunidades para aqueles que estão dispostos a aproveitá-las. Os personagens dos jogadores são uma gangue de ladrões habilidosos que realizam trabalhos para obter notoriedade e tesouros.
Blades in the Dark prioriza velocidade, improvisação e pensamento lateral mais do que a maioria dos jogos de mesa . Assumir riscos, falhar e juntar os pedaços são parte integrante do sistema. Pode ser chocante para aqueles que estão acostumados com outros TTRPGs. O jogador médio de D&D não fará um teste sem um bônus significativo. Blades lida com dados de seis lados e trata qualquer coisa abaixo de seis como um fracasso. As consequências negativas podem ser leves, inconvenientes, problemáticas ou catastróficas, dependendo da posição do jogador. O processo de criação de personagem é mais adequado para construir Varys, o Aranha, do que Jon Snow. Cada personagem vem com um inimigo tentando detê-los, um vício que os afasta de seus objetivos e uma habilidade única que pode salvar suas vidas. É um jogo sobre ser um azarão inteligente, que mal consegue sobreviver com inteligência e ousadia. É uma exploração perfeita do seu conceito central .
A estrutura de Blades in the Dark o torna perfeito para TV
Em 2021, John Harper assinou um acordo de desenvolvimento com a produtora Warp Films, com sede no Reino Unido. Não houve nenhuma palavra desde então, mas a ideia de Blades in the Dark como um programa de TV em rede está no ar. Warp surgiu da Warp Records em 2001. Eles criaram clássicos cult como o estelar thriller inglês Dead Man’s Shoes , Four Lions de Chris Morris e Submarine de Richard Ayoade . A Warp é uma empresa sólida com um longo histórico de conceitos fascinantes. A participação deles em Blades in the Dark inspira alguma fé no show.
Blades in the Dark oferece um cenário excelente e um gancho matador para uma série de drama policial. Filmes de assalto são mais comuns e icônicos do que esforços em telas pequenas, mas imagine uma série crescente de pontuações em uma cidade de fantasia gótica de pesadelo. É uma resposta vitoriana ao arco Aldhani de Andor , potencialmente estendido por várias temporadas. Um elenco de personagens projetados para espelhar os manuais do jogo e uma gangue cada vez maior para anunciar sua ascensão ao poder. Existem inúmeras direções divertidas para levar essa história. Negociações morais entre criminosos, batalhas brutais contra guardas e fugas catárticas de nobres desprezíveis poderiam manter cada episódio emocionante.
Blades in the Dark é um jogo estelar, mas nem todo fã consegue encontrar um grupo decente disposto a jogar. Uma adaptação para a TV das aventuras de uma gangue corajosa de ladrões e assassinos de Doskvol seria infinitamente atraente. O programa também levaria muitos novos jogadores a pegar o livro de referência e lançar novos jogos. Este conceito funcionaria em um estilo live-action como Leverage ou em uma apresentação animada mais dinâmica como Castlevania da Netflix . Blades in the Dark poderia aproveitar o boom do TTRPG para o sucesso na televisão. É hora de um jogo diferente de Dungeons and Dragons ganhar um pouco de atenção. Blades in the Dark pode ser o melhor candidato para roubar os holofotes.