Quantos MOBAs permitem que os jogadores sejamas Tartarugas Ninja? Ainda assim, não são apenas fantasias legais queSmitetem a oferecer. Existem mais de 110 deuses jogáveis no jogo que oferecem uma variedade incrível em comparação com outros do gênero.
Coma 8ª temporada do jogotornando-a mais emocionante do que nunca, muitos jogadores estão tentando. O Rei Arthur é um deus tentador para escolher primeiro para os jogadores, pois muitos estão familiarizados com seu conto clássico. Ele tem algumas habilidades interessantes para trabalhar que o tornam um forte guerreiro no campo de batalha.
Passivo: Firme
Uma das partes mais importantes do uso do Rei Arthur é entender como sua passiva funciona. Aqui estão os básicos:
- Cada habilidade que causa dano a um deus resulta em uma pilha de Steadfast, reduzindo o dano recebido e aumentando o ganho de energia. Cada vez que o Rei Arthur usa uma habilidade, ele troca entre suas Habilidades Padrão e Combo. Todas as habilidades são Instant Cast. Velocidade de Ataque e Passivos de Itens não beneficiam seus Ataques Básicos. A Velocidade de Ataque aumenta seu ganho de energia.
Todas as outras habilidades principais do Rei Arthur são afetadas principalmente por Steadfast. Os jogadores precisam ter em mente se sua próxima habilidade será a versão padrão ou a versão combo, pois isso afeta fortemente o desenrolar da batalha. Os jogadores também precisam ter isso em mente para entender como seus ataques estão se combinando.
Corte Overhead (Isquiotibiais)
Overhead Slash faz parte do combo de pão e manteiga do Rei Arthur no jogo. Aqui está como funciona:
- Padrão:Rei Arthur desfere um devastador golpe aéreo no alcance corpo a corpo que cria um ataque cortante que viaja para frente. Inimigos atingidos pelo ataque corpo a corpo recebem dano adicional do ataque Fatiar.
- Combo:Rei Arthur golpeia baixo, paralisando e causando dano aos inimigos atingidos.
A versão padrão dessa habilidade tende a ser a mais forte, então os jogadores provavelmente vão querer usar uma de suas outras habilidades antes de usá-la assim que puderem. Funciona particularmente bem em combinação com o movimento Uppercut em sua segunda habilidade, então tente usar Uppercut primeiro, depois Overhead Slash.
Battle Stomp (Uppercut)
Uppercut tende a ser a melhor opção das duas habilidades, mas Battle Stomp tem seus usos. Veja como essa habilidade funciona:
- Padrão:Rei Arthur pisa no chão com força pesada, fazendo com que os inimigos ao seu redor sofram dano e fiquem lentos.
- Combo:Rei Arthur avança, parando no primeiro golpe de deus. No final da investida, o Rei Arthur desfere um uppercut, arremessando os inimigos no ar.
O Uppercut derrubando inimigos no ar geralmente tende a funcionar bem com outros deuses, pois dá a eles a chance de aumentar o dano com suas próprias combinações de ataques. Ainda assim, se os jogadores simplesmente precisam desacelerar os oponentes que estão tentando recuar para que não morram, o Battle Stomp pode ajudar a terminar o trabalho para que os companheiros de equipe possam continuar perseguindo-os.
Twin Cleave (Tempestade de Lâminas)
Os jogadores se encontrarão usando Cleave sobre Bladestorm na maioria das vezes. Veja como essa habilidade funciona:
- Padrão:Rei Arthur desfere dois ataques de clivagem enquanto avança. Inimigos atingidos por um cleave recebem dano e têm suas proteções reduzidas.
- Combo:Rei Arthur balança Excalibur ao seu redor, avançando e causando dano aos inimigos 5 vezes antes de dar um golpe final que causa mais dano. Rei Arthur é imune a Knockup pela duração.
A versão padrão dessa habilidade é a que os jogadores usam com mais frequência porque é boa para eliminar ondas de inimigos. É o uso principal do Twin Cleave e se configura perfeitamente para entrar no combo Uppercut / Overhead Slash que é particularmente forte com esse deus.
Sundering Strike (Ira de Excalibur)
As mudanças finais do Rei Arthur dependem de quanta energia é acumulada. Os jogadores podem dizer se atingiram os 35 ou 80 limites de energia pela cor que Excalibur brilha. Veja como seu ultimate funciona:
- 35 Energia:Rei Arthur desfere um jab maciço, avançando um pouco antes de atacar. Inimigos atingidos por este jab ficam atordoados por 1s.
- 80 Energia:Rei Arthur avança com Excalibur sacada. Se o Rei Arthur atinge um deus inimigo, ele os lança no ar e desencadeia uma enxurrada de 6 ataques, após os quais ele os lança de volta ao chão, causando dano ao alvo e a qualquer inimigo abaixo.
Embora a versão mais forte seja um ataque devastador, quando usada corretamente, a versão anterior ainda é muito útil. O atordoamento que ele fornece pode permitir que os jogadores entrem em uma combinação completa de Twin Cleave, Uppercut e Overhead Slash, que podem dizimar absolutamente os deuses inimigos.
Mas para aqueles que querem ser o melhor jogador de ADC, é importante focar na versão mais forte. Ele pode conseguir tirar 50% do HP de um deus com um único ataque quando estiver totalmente no máximo. Escusado será dizer que é uma quantidade de cair o queixo que pode mudar a maré da batalha instantaneamente se ela cair. Se um deus-chave da equipe adversária tiver que recuar antes que a batalha real comece, é uma vitória para a equipe do Rei Arthur.