Com os dois pacotes de expansão e o jogo base, os jogadoresde Skyrimtêm acesso a um número impressionante de armas poderosas e úteis. É verdade que, com a habilidade encantadora, qualquer arma pode se tornar mortal e os jogadores descobrirão que sua própria arma personalizada supera uma espada lendária ou um arco mítico a qualquer momento.
Mas para aqueles que querem encontrar a arma mais poderosa emSkyrimsem trabalhar, há uma série de arcos, lâminas e machados que o jogador pode usar para se tornar um Dragonborn imparável.
: É genuinamente impressionante o quanto Skyrim ainda está sendo jogado até hoje. Este RPG de mundo aberto estabeleceu um novo padrão para jogos de mundo aberto quando foi lançado e continua a ser um dos maiores jogos simplesmente por causa da prevalência dos mods para este jogo. Claro, o conjunto básico de armas de Skyrim ainda é tão expansivo que a maioria das pessoas não se importará em mexer com ele, e aqui estão as armas mais fortes do jogo que o Dragonborn pode usar para dizimar completamente seus inimigos.
20Cajado de Magnus
Tipo de arma | Dano | Efeitos não modificados | Outros detalhes |
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Funcionários | N / D | Absorve 20 Magicka do alvo | Se o alvo não tiver Magicka, a Saúde é absorvida em seu lugar |
O Cajado de Magnus pode ser adquirido durante o curso da linha de missões doCollege of Winterhold, que começa no topo das falésias do nordeste de Skyrim em Winterhold. Embora tenha uma série de habilidades e especialidades potentes em combate, não possui as características usuais das armas mais tradicionais do jogo.
Para tirar o máximo proveito desta arma, os jogadores devem estar preparados para drenar rapidamente a Magicka de um oponente. Caso contrário, eles precisam ser pacientes enquanto o Cajado de Magnus faz esse trabalho. Uma vez drenado de Magicka, o Cajado de Magnus drenará a saúde do alvo. Contra inimigos tradicionais não é o melhor, mas contra usuários de Magicka essa coisa é devastadora.
19Navalha de Mehrunes
Tipo de arma | Dano | Efeitos não modificados | Outros detalhes |
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Punhal | 11 | Acertos têm uma pequena chance de matar instantaneamente | Um dos artefatos e homônimos de Mehrunes Dagon |
A maioria dos jogadores não usa muito adagas no jogo, a menos que eles realmente queiram martelar sua marca pessoal de interpretação de papéis. Com isso,a Navalha de Mehrunesacaba sendo ignorada por conta desse fato, o que é uma pena.
Esta arma não é apenas uma explosão de usar, mas também tem a chance de matar instantaneamente um inimigo com um golpe. Isso pode ser uma ocorrência rara, mas ainda assim não deixa de impressionar o jogador de qualquer maneira.
18Lâmina Nightingale
Tipo de arma | Dano | Efeitos não modificados | Outros detalhes |
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Espada de uma mão | 14 | Absorva 25 pontos de saúde e resistência | Obtido após completar a quest “Hard Answers” da Guilda dos Ladrões |
A Nightingale Blade pode ser ofuscada por outras lâminas quando se trata de danos absolutos, mas não deixe que isso tire nada desta arma. Afinal, sua maior vantagem vem de como ele absorve saúde e resistência a cada golpe.
Isso significa que os jogadores podem lamentar os inimigos e desencadear vários ataques fortes sem se importar com o mundo, já que sua saúde e resistência se regenerariam de qualquer maneira. Certamente não é uma espada digna de um ladrão, já que seu efeito especial a torna mais adequada para batalhas completas.
17lâmina de ébano
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Katana de duas mãos | 11 | Absorve 10 de Saúde ao acertar | Matar NPCs aliados com a Ebony Blade aumenta a quantidade absorvida, para um máximo de 30 |
Obtida durantea missão Daedric The Whispering Door, a Ebony Blade é uma arma sólida após o jogador atingir o nível 20. Ela vem com a seguinte base de dano e efeito especial.
A capacidade de causar dano sólido a um inimigo e curar o jogador em 30 pontos a cada golpe é uma vantagem incrível em combate. A razão pela qual não é a arma mais poderosa é que existem outras que a superam em termos de dano. A Ebony Blade torna as batalhas de fim de jogo alcançáveis graças à cura, mas essas lutas podem levar uma eternidade para serem concluídas.
16Dragonbane
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Katana de uma mão | 14 | Causa 20 de dano extra a Dragões | Causa 10 de dano de choque extra a não-dragões |
A katana Dragonbane é obtida durante a missão Alduin’s Wall. É a arma perfeita para o Dragonborn, pois oferece benefícios especiais contra dragões e dano base decente. Ao lutar contra dragões, pode-se argumentar que esta é a arma mais poderosa deSkyrim.
Para enfrentar qualquer outra coisa, é uma das melhores armas, mas certamente não é a melhor que existe. Ainda assim, é altamente recomendável que os jogadores que procuramvencer os Dragões como guerreirosou completar a missão principal empunhem esta lâmina.
15Windshear
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Cimitarra de uma mão | 11 | Os ataques cambaleiam de forma mais confiável do que outras espadas de uma mão | Bash Attacks podem derrubar alvos |
Os jogadores podem adquirir a cimitarra Windshear durante a missão da Dark Brotherhood Hail Sithis. Ele vem com algumas vantagens inteligentes que o tornam uma arma divertida e eficaz de manejar.
Essa breve paralisia se traduz em um inimigo sendo incapacitado por vários segundos, enquanto cai e depois se levanta. O escalonamento a cada ataque também é brutal, já que jogadores rápidos podem efetivamente atordoar todos, exceto os inimigos mais fortes. Só vai demorar um pouco para reduzir a saúde deles se usar o Windshear sozinho.
14Wuuthrad
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Machado de batalha de duas mãos | 25 | Mortal contra elfos | Pode ser obtido durante a missão “Glória dos Mortos” |
Durante as aventuras de um jogador emSkyrim,eles certamente encontrarão vários elfos por toda a terra. Basta dizer que qualquer vantagem que eles possam ter contra esses inimigos poderosos seria bem-vinda.
Isso pode ser obtido com o Wuuthrad, que causa dano extra contra Altmer, Bosmer, Dunmer e Falmer. Isso torna o machado indispensável durante uma batalha contra qualquer elfo simplesmente pela humilhação que pode causar a cada golpe.
13O Machado Lamentável
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Machado de batalha de duas mãos | 22 | Causa 20 pontos de dano de Stamina | Pode ser obtido durante a missão Daedric “A Daedra’s Best Friend” |
O gerenciamento de resistência é uma parte importante doSkyrim, com inimigos e jogadores sendo limitados por quanta resistência eles podem usar em qualquer situação. Portanto, é certo que qualquer arma que debilite a resistência também pode ser bastante poderosa.
Este é exatamente o caso do Rueful Axe, que atinge como um caminhão enquanto causa 20 pontos de dano de resistência. Qualquer inimigo regular estará lutando para bloquear e lançar ataques de poder se estiver sendo constantemente atingido por este machado.
12Maça De Molag Bal
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Maça de uma mão | 16 | Causa 25 de dano a Stamina e Magicka | Se o alvo morrer em 3 segundos, sua alma ficará presa em uma joia |
Molag Bal é um dosdeuses Daedric mais lendáriosemThe Elder Scrolls. Usar qualquer arma pertencente a ele certamente será um prazer, e a maça de Molag Bal certamente não decepciona a esse respeito.
Ele tira a saúde, resistência e magicka de um inimigo de uma só vez, o que o torna bastante eficaz. Além disso, também aprisiona um inimigo em uma joia da alma se ele for eliminado em três segundos!
11Chillrend
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Espada de uma mão | 15 | Causa 30 de Dano de Gelo bônus ao acertar | Pequena chance de paralisar alvos ao acertar |
Os jogadores podem colocar as mãos em Chillrend arrancando-o das mãos frias e mortas de Mercer Frey, o ex- líderda Guilda dos Ladrões. Tem potencial DPS decente e um efeito muito forte encantado sobre ele. O DPS alcançado com o dano base e o Frost faz com que esta arma valha a pena considerar por conta própria.
Mas a paralisação por dois segundos torna esta uma arma muito capaz nas mãos certas. Nas circunstâncias certas, o inimigo ficará indefeso quando o jogador atacar. Esta é uma ótima arma para iniciantes que dura muito nas últimas partes do jogo, a menos que o oponente resista ao dano de Gelo.
10Lâmina Bloodskal
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Espada Grande de Duas Mãos | 21 | Ataques fortes lançam feixes de energia para a frente | Cada feixe causa 30 de dano normal |
Em termos de estatísticas, a Bloodskal Blade de duas mãos é o mesmo que uma grande espada de vidro, dando-lhe um dano base de 21 e um peso de 16. Embora não seja exatamente impressionante por si só, o que realmente faz essa arma brilhar é sua habilidade especial.
Com esta arma, o jogador pode lançar uma onda de energia vertical ou horizontal que causa 30 de dano. Essa onda pode atingir até 4,5 metros, atingir vários inimigos e até atravessar paredes. É ótimo para surpreender inimigos ou suavizar um grupo de inimigos antes de entrar em uma batalha corpo a corpo.
9Nascer do sol
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Espada de uma mão | 12 | Causa 10 de dano bônus de Fogo aos alvos ao acertar | Golpear mortos-vivos cria uma explosão na área próxima |
Esta arma Daedric é uma recompensa de missão por servir o Daedric Prince Meridia. Esta arma causa 12 pontos básicos de dano, mas causa 10 pontos de dano por queimadura, o que a torna uma arma decente contra qualquer inimigo. Dado o ódio do Príncipe Daedrico aos mortos-vivos, esta arma é especialmente eficaz contra tais inimigos.
Ao matar um cadáver cambaleante, a arma tem a chance de desencadear uma explosão de fogo que irá virar ou eliminar totalmente qualquer morto-vivo próximo. É muito útil para lidar com necromantes, vampiros ou qualquer morto-vivo em geral. Apenas não seja uma criatura da noite ao empunhar isso em batalha – o Príncipe não será ridicularizado e a explosão também prejudicará o jogador.
8Lâmina da desgraça
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Adaga de uma mão | 12 | Absorve 10 de Saúde ao acertar | Não precisa de nenhum material de atualização com Arcane Blacksmithing |
A Blade of Woeé uma pequena adaga empunhada pela traidora líder da Dark Brotherhood, Astrid. Os jogadores podem obtê-lo depois de saber do ataque à guilda e realizar um Black Sacrament em Astrid como seu último desejo.
sua arma é ideal para um assassino, pois causa um dano base de 12 e tem a capacidade de absorver 10 pontos de saúde a cada golpe. Os jogadores são fortemente aconselhados a ter uma habilidade de Destruição alta e usar Sneak para obter o efeito total da lâmina.
7Espada de Harkon
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Katana de uma mão | 8 | Absorve 15 Health, Magicka e Stamina cada | Fica sem carga muito rapidamente |
Empunhada pelo lendário vampiro Lord Harkon, esta lâmina causa meros 8 pontos de dano básico, mas possui várias habilidades vampíricas que a tornam digna de um senhor dos mortos-vivos. A espada de uma mão tem a capacidade de absorver 15 pontos de saúde, magicka e resistência a cada golpe.
Essa habilidade impressionante tem a desvantagem de ser ganancioso em cargas, então o jogador precisará de muitas joias da alma cheias. Tambémfunciona apenas para um vampiro, mas, considerando o quão poderosa é essa espada, vale a pena se tornar um membro dos mortos-vivos.
6Machado de Batalha Drainblood
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Machado de batalha de duas mãos | 21 | Absorve 15 de Saúde | Drops de Spectral Draugr |
Uma arma única empunhada pela forma espectral de um Draugr the Drainblood Battleaxe é uma das quatro armas fantasmas que são muito poderosas para qualquer um habilidoso na luta com machado. As estatísticas são ótimas, com um dano base de 21 e um peso chocantemente baixo de cinco libras.
Este machado de batalha de duas mãostambém absorve 15 pontos de saúde a cada golpe. O que é ainda melhor é que, ao contrário da Espada de Harkon, essa habilidade não requer uma carga, o que significa que o jogador pode usá-la um número infinito de vezes e nunca precisa de uma joia da alma. Os jogadores não encontrarão um machado melhor no jogo.
5Bloodscythe & Soulrender
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Cimitarras de uma mão | 13 cada | Absorve 15 Magicka e Saúde, reduz a armadura e diminui a defesa mágica ao acertar | Os efeitos só funcionam quando empunhando ambas as armas |
Este par de cimitarras foi empunhado por Haknir Death-Brand, o rei pirata. Ambas as lâminas causam um dano base de 13, mas brilham quando são empunhadas juntas enquanto usam a armadura Deathbrand. Bloodscythe absorverá 15 pontos de saúde com chance de diminuir a armadura do inimigo, e Soulrender absorverá 15 pontos de magicka com chance de diminuir defesas mágicas.
Se as lâminas forem empunhadas por um jogador usando armadura Deathbrand, ambos receberão um aumento de 40% no dano e um aumento na classificação de armadura do jogador. Essa combinação de equipamento torna o jogador uma força a ser reconhecida.
4Zéfiro
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Arco | 12 | Pode disparar cerca de 30% mais rápido que outros arcos | Não precisa ser cobrado |
Zephyr é um arco anãoque pertenceu a um infeliz aventureiro morto em um terremoto. O arco causa um dano base de 12, que é reconhecidamente baixo em comparação com outras armas, mas sua habilidade especial mais do que compensa.
Este arco pode disparar flechas 30% mais rápido que um arco padrão. Com esse aumento na taxa de tiro, torna-se o arco DPS mais alto do jogo, pois o jogador pode bombear flecha após flecha no inimigo. A razão pela qual ele não tem uma classificação mais alta é que o jogador queimará as flechas, e seu baixo dano por ataque o torna um arco fraco para arqueiros sorrateiros que desejam causar muito dano no primeiro golpe.
3Arco do Destino Anão Negro
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Arco | 13 | Tem 50% de chance de Absorver 25 Magicka, Stamina ou Health ao acertar | Qualquer combinação de recursos pode ser absorvida com cada golpe, mas raramente todos os três |
O Dragonborn pode obter este arco poderoso depois de resolver o quebra-cabeça dentro da ruína Dwemer de Kagrumez. Tem um dano base de 13 semelhante a um Elven Bow, mas sua habilidade especial é realmente o que o faz valer a pena.
A cada golpe, ele tem 50% de ativação na absorção de saúde, magicka e/ou resistência. Embora não seja uma absorção garantida como com a Espada de Harkon, é quase o dobro dos pontos, e os jogadores lutarão à distância, em vez de sofrer dano corpo a corpo, de modo que dificilmente perceberão a troca.
2arco rouxinol
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Arco | 19 | Causa 30 de dano adicional de Gelo ao acertar | Também causa 15 bônus de dano de choque |
Este arco é empunhado por Karliah, um membro dos Nightingales, que o dá ao jogador durante uma missão da Guilda dos Ladrões. Este arco nivelado é ótimo para jogadores de nível inferior. Ele aumentará em poder conforme eles sobem de nível, antes de atingir um dano base de 19 quando o jogador atingir o nível 45.
Seu efeito especial também melhora e, no nível 45, dá ao jogador a capacidade de congelar alvos por 30 pontos e chocá-los por 15. Com um dano base decente e o impulso elementar adicionado, os jogadores podem causar 64 pontos de dano base, assumindo que não há resistências.
1Arco de Auriel
Tipo de arma | Dano não modificado | efeitos | Outros detalhes |
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Arco | 13 | Causa 20 de dano solar bônus ao acertar | Mortos-vivos recebem 3x o dano do Arco de Auriel |
A habilidade de causar dano a inimigos de uma distância onde eles não podem retaliar torna os arcos naturalmente as armas mais fortes do jogo. Portanto, não é surpresa que o Arco de Auriel seja a arma mais poderosa que um jogador pode encontrar emSkyrim.
Uma vez empunhado pelo próprio deus élfico Auri-El, este arco causa 13 de dano base com 20 pontos de dano solar empilhados no topo para 33 pontos de dano e tem uma taxa de tiro mais rápida do que o arco médio. Esta arma é ainda mais poderosa contra os mortos-vivos, pois o dano do sol triplica, o que significa que um único tiro pode causar 73 pontos de dano base.
The Elder Scrolls: Skyrimestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.