Muito poucos jogos conseguem ser tãopesados quanto a franquiaElder Scrolls. O mundo dosElder Scrolls não apenas contém conflitos políticos complexos, facções, conflitos socioeconômicos e outros problemas semelhantes ao mundo real, mas também tem seu quinhão de entidades semelhantes a divindades. No espectro das divindades mais escuras existem osDaedra e seus respectivos Príncipes.
Um dos Príncipes Daedric mais misteriosos é Mephala. Um grampo da série que fez aparições significativas em cada jogo desde que os Princes foram introduzidos na segunda parcela. Com tantas informações a serem encontradas sobre essa divindade das trevas, pode ser muito fácil perder algumas informações importantes.
10Outros nomes
Muitos Príncipes Daedricos atendempor muito mais de um nome. Esses apelidos são geralmente adotados pelos mortais para indicar a natureza, aparência e ambições do Príncipe. Os apelidos que Mephala usa são tipicamente o Webspinner, ou a Aranha, ou às vezes até a Rainha Aranha. Essas referências mortais ao Príncipe refletem suas ações em Nirn.
9Áreas de Influência
Mephala é conhecida principalmente como o Príncipe Daédrico dos segredos, embora, além disso, a maioria dos estudiosos concorde que ela também tenha influência nos campos do sexo, assassinato e mentiras. Considerando que Skyrimé um país (ou território, dependendo de quem você perguntar) cheio deambição política, traição e engano, é um lugar perfeito para Mephala montar acampamento.
8Interferência no mundo mortal
As interações gerais de Mephala no mundo mortal têm sido para enganar, seduzir ou de outra forma desviar importantes assuntos mundanos com profundas consequências.
Alguns afirmaram que isso é feito simplesmente para a própria diversão do Príncipe Daedrico, embora muitos outros acreditem que cada uma de suas ações serve a algum tipo de plano maior. Por causa de tais interferências sombrias, Mephala é amplamente considerada má pela maioria das raças mortais.
7Adorado pelo Dunmer
Em relação aos sentimentos desuperioridade racial, os Dunmer são alguns dos piores ofensores deElder Scrolls .Se os Dunmer são ou não uma boa raça é para os jogadores decidirem, mas eles são certamente os mais exclusivos em termos de sua religião. Os Dunmer se recusam a adorar Aedra, e seu panteão consiste em Daedra “bons” e “maus”.
Um desses “bons” Daedra é Mephala, que apesar de sua natureza manipuladora é mantida sob uma luz positiva e adorada como uma deusa pelos Dunmer.
6Reinos do esquecimento
Mephala realmente possui muitos reinos incontáveis em Oblivion. Todos esses reinos estão ligados por uma teia espectral ao seu plano principal, o Spiral Skein. Foi descrito como um dos reinos mais aterrorizantes de Oblivion, repleto de horrores absolutos. O Spiral Skein não pode ser acessado por jogadores deSkyrim .Talvez o Dragonborn devesse agradecer e visitar alguns dos locaismenos assustadores do mundo do jogo ?
5Conexão com a mãe da noite
Mephala devido às suas esferas de influência, é popular entre os assassinos. Alguns chegaram a afirmar que a Mãe da Noite, o espírito que lidera a lendária guilda de assassinos, a Dark Brotherhood, é de fato uma manifestação ou aspecto de Mephala.
Embora isso certamente faria sentido e ajudaria a atingir os objetivos de Mephala, não há evidências fortes para apoiar essa afirmação. Talvez essa teoria seja explorada em capítulos futuros?
4Andrógino
Embora os Príncipes Daédricos, como entidades que excedem a compreensão mortal, não tenham de fato gêneros, a maioria ainda é categorizada como masculina ou feminina. Mephala é uma exceção interessante a essa regra e até foi chamada de “Adroginia”.
Apesar disso, Mephala ainda parece conter características e roupas mais estereotipadas femininas, como tal, ela geralmente é referida usando pronomes femininos.
3Um dos fundadores de Morrowind
Como mencionado, os Dunmer são únicos em sua religião, pois sua religião principal adora Daedra. Especificamente os Príncipes Daédricos Mephala, Boethiah e Azura. Boethiah daria a ideia de um estado Dunmer separado e independente, Azura daria a esses Mer o conhecimento necessário para serem independentes e únicos, enquanto Mephala forneceria a eles o conhecimento de como se defender usando violência e até assassinato. Foi assim que a guilda dos assassinos de Morag Tong foi criada.
2Missão fácil de perder
A maioria dos Príncipes Daédricos (exceto Jyggalag) faz uma aparição emSkyrim. Oferecendo ao Dragonborn missões interessantes para participar e ajudar essas entidades demoníacas a alcançar seus objetivos na província. Ao considerar todas as outras missões Daedric, Mephala parece ser uma das mais fáceis de perder (se não a mais fácil).
Uma vez que o jogador atinge o nível 20, ele pode ajudar o Jarl de Whiterun a resolver o comportamento misterioso que pegou um de seus filhos. Sem estragar muito, esta é uma das missões mais assustadoras deSkyrim, e semelhante a algo saído de um filme de terror.
1A lâmina de ébano
A maioria dos jogadores procura missões Daedric pelosartefatos únicos e poderososque eles oferecem aos jogadores. Ao completar a missão de Mephala em Whiterun, o Dragonborn será recompensado com a Ebony Blade. Este item sinistro aumenta em poder para cada vida de um camarada que leva. Para aqueles dispostos a cometer a traição final em troca de um pouco de poder, este é o artefato para eles.