Ao viajar para a cidade de Markarth no sudoeste deSkyrim, o jogador pode se deparar com uma missão muito bizarra e sombria relacionada a um infame Príncipe Daedrico conhecido como Namira. Depois de ser abordado por Eola e convidado a se juntar ao seu grupo de canibais, a busca começa corretamente.
Namira é uma dascriaturas Daedricmais malignas e sombrias do jogo, e ainda por cima, seu artefato não é conhecido por ser extremamente poderoso. Dito isto, sua busca apresenta uma das maiores questões morais para o jogador que deve escolher onde está. Mesmo depois, seu personagem ainda tem muitos detalhes desconhecidos que a maioria dos jogadores não ouviu falar.
10O Cogumelo Com Seu Nome
Os jogadores que gostam de usar alquimia e que são bem versados em sua arte reconhecerão um dos principais ingredientes que leva o nome da própria Namira. Este cogumelo branco e marrom é na verdade chamado de Namira’s Rot e é comumente encontrado em Skyrim.
Alguns de seus efeitos incluem Damage Magicka, Fortify Lockpicking, Fear e Regenerate Health. No geral, no entanto, ele aparece primeiro como um ingrediente tóxico, mas combina bem com algumas outras substâncias para fazer uma poção poderosa.
9Dois Cultos Diferentes
Namira está no jogo há muito tempo e, graças a isso, ela apareceu para os jogadores várias vezes. Graças a isso, sabe-se bastante sobre ela, bem como as pessoas que de alguma forma acabam servindo-a e adorando-a como sua santa principal.
EmOblivion, os Esquecidos são apresentados como um culto de monges que vivem na escuridão e servem a Namira, incapazes de enfrentar qualquer fonte de luz devido ao seu brilho. Mais tarde, emSkyrim, o culto de Eola é conhecido como Coven of Namira, que é uma coleção de NPCs aleatórios, todos unidos em sua necessidade distorcida de consumir carne.
8Representante de todas as coisas repulsivas
Namira não é apenas uma representação do canibalismo, mesmo que pareça depois do enredode Skyrim .Por vários jogos agora, ela representou principalmente todas as coisas repulsivas e decadentes. Moscas, insetos e tudo que representa podridão é muitas vezes atribuído a ela.
Dito isto, o maior prazer que ela pode obter é ver os mortais sendo consumidos, provavelmente porque é o ato final de algo universalmente repugnante. Outras criaturas como aranhas e lesmas também foram relacionadas a ela devido às suas aparências grosseiras.
7Vive no vazio fugidio
O plano de existência de Namira no Oblivion é conhecido como Scuttling Void. Infelizmente, não se sabe muito sobre este avião, porque ele simplesmente nunca foi visitado por ninguém antes. A lenda diz que mesmo criaturas não humanas nunca chegaram ao reino de Namira, e é por isso que não há descrição precisa disso.
Pode-se apenas imaginar o que este lugar se assemelha. No entanto, emThe Elder Scrolls Online, está implícito que os Dro-m’Athra que residem em Valenwood são na verdade originários deste plano e que Namira teria reivindicado suas almas.
6Odeia pessoas atraentes
Embora Namira seja retratada como uma mulher em alguns casos, e bastante bonita, ela é um Príncipe Daedrico, o que significa que ela não precisa de uma forma humana. Ela é simplesmente um poder que existe entre outros, e uma espécie de energia.
Além disso, Namira absolutamente odeia criaturas bonitas. Ela prefere que seus adoradores sejam tão feios quanto possível, e muitas vezes se mostrará o mais repulsivo possível. Como tal, adoradores bonitos ou bonitos terão dificuldade em chamar sua atenção ao tentar convocá-la.
5Encantamentos do Anel de Namira
O Anel de Namira é oartefatoDaédrico recebido no final da missão O Gosto da Morte emSkyrim. Dito isto, este anel lendário já foi visto antes na sérieThe Elder Scrolls, e seus efeitos nem sempre foram os mesmos, dependendo do jogo. O único jogo em que não apareceu foiMorrowind.
EmOblivion, o anel pode refletir 12% de dano e 10% de feitiços. No entanto, emSkyrim, o anel teve um efeito mais específico que o tornou mais exclusivo para Namira. Ele aumentou o Stamina em 50 pontos e também aumentou a regeneração de Health e o pool de Health geral sempre que o Dragonborn se banqueteia com um cadáver.
4Primeira Reunião Gravada
Não se sabe muito sobre o nascimento real de Namira, ouPríncipesDaedricos em geral. No entanto, há rumores de que a primeira vez que um mortal entrou em contato com Namira foi em Valenwood, quando um personagem conhecido como Wheedle conheceu Namira disfarçada de viajante.
Quando Wheedle percebeu que esta era de fato a própria Namira, ele pediu para se tornar um aprendiz para ela e ganhar poder através de seus ensinamentos. No entanto, levou 33 dias para convencer Namira, após o que ela lhe concedeu poderes e recursos especiais, afirmando que ele havia se provado digno.
3Uma vez atormentado o povo Hist
Namira também esteve envolvida nos assuntos relacionados ao povo Hist, os precursores dos Argonianos modernos. Há muito tempo, a presença de Namira era conhecida em Black Marsh. Sua influência sobre as terras e seu povo era tão forte que os fez se tornarem hostis.
Não foi até que Vestige, o principal herói deThe Elder Scrolls Online, conseguiu remover a presença de Namira da região e trazer de volta a estabilidade com o uso da Mão de Namira.
2Ela pede um padre de Arkay
Embora os dois principais jogos que introduziram os cultos de Namira,OblivioneSkyrim, tivessem grandes diferenças na forma como os cultos funcionavam, havia um aspecto que os tornava extremamente semelhantes entre si.
Em ambos os casos, o jogador foi encarregado de trazer um Sacerdote de Arkay para o santuário e matá-lo. EmSkyrimem particular, o padre serviu como uma refeição para o Coven de Namira e até mesmo oDragonborné convidado a se banquetear com seu corpo. Isso faz sentido, já que Arkay é um ser divino que se opõe a todas as coisas mortas-vivas.
1A Bênção do Mendigo Lendário
Se o jogador descobrir o livro The Beggar Prince inSkyrim, ele receberá uma descrição detalhada do que significa se tornar um campeão abençoado de Namira. A história de Wheedle de fato não terminou com ele simplesmente recebendo poder bruto. Ele realmente se tornou um mendigo lendário.
Como mendigo, ele seria capaz de obter pena de qualquer um que passasse por ele, ouviria qualquer fofoca importante a qualquer momento e poderia se autoprovocar qualquer doença que pudesse imaginar. Isso pode parecer uma bênção ruim, mas ele se tornou um mendigo que sabia tudo sobre qualquer pessoa e sempre ganhava a pena daqueles ao seu redor, provavelmente ganhando uma boa fortuna.