O artefato doDaedric PrinceSanguine, oSanguine Roseé um cajado muito poderoso que apareceu em Oblivione Skyrimcomo recompensa para os jogadores que completam com sucesso a missão de Sanguine. Como deve ser esperado para o Daedric Prince of Debauchery, essas missões são algumas das mais divertidas da sérieElder Scrollse valem a pena serem concluídas simplesmente para experimentá-las.
O Sanguine Rose, como aparece em Skyrim, convocará umDremora niveladoquando lançado e é um dos artefatos Daedrci mais poderosos como resultado, embora ao contrário de Oblivion, o Dremora convocado será aliado ao jogador em vez de ser uma criatura selvagem que atacará tudo à vista. Esta não é a única coisa que mudou no Sanguine Rose ao longo dos anos e há muitas coisas sobre este artefato que o destacam entre outros itens semelhantes.
10É mantido mais acima do que outras pautas
Uma das primeiras coisas que os jogadores podem notar ao empunhar a Rosa Sanguínea é como o personagem do jogador segura o próprio cajado. Enquanto a maioria dos bastões são mantidos na metade do caminho e se projetam bastante para fora do jogador, a Rosa Sanguínea é mantida muito mais perto da cabeça do bastão, logo abaixo dos espinhos, e dá a ilusão de que é muito mais curto do que realmente é. Este não é o único cajado que é diferente dos outros, já que o Cajado de Jyrik Gauldurson não apenas usa uma pele de Cajado deRestauração para uma habilidade deDestruição, mas também dispara muito mais rápido do que outros cajados ao custo de ter muito poucas cargas.
9A Dremora invocada é nivelada para o jogador
Como dito anteriormente, o Sanguine Rose invocará um Dremora que é nivelado para qualquer que seja o nível do jogador no momento da convocação. Embora isso signifique que Dremora invocado usando o cajado é bastante fraco quando obtido no nível mais baixo possível, também permite que o cajado invoque um Dremora Valkynaz que é ainda mais poderoso que o feitiço de nível Expert Conjure Dremora Lord, embora somente depois que o jogador tenha atingiu o nível 46 ou superior.
8A equipe é afetada por vantagens de conjuração
Como muitas outras pautas, a Rosa Sanguínea é afetada por certas vantagens de habilidade de Mago em suas respectivas árvores de habilidade. No caso do Sanguine Rose, ele é afetado por muitas das vantagens dahabilidade Conjuração, incluindo o Summoner, Atromancy e, mais importante, a vantagem Twin Souls que permite que dois Dremora sejam convocados ao mesmo tempo.
Infelizmente, a produção de dano da Dremora não é afetada pelas vantagens escolhidas pelo jogador, embora possa ser afetada por certos feitiços de ilusão se o jogador tiver a habilidade de habilidade de ilusão Master of the Mind, que permite que feitiços de ilusão sejam lançados em mortos-vivos, daedra, e autômatos.
7Tem interações estranhas dentro da estrela de Azura
Uma das missões mais estranhas em Skyrimé The Black Star, que recompensa o jogador com a Black Star depois que eles retornam de dentro dela. Se o jogador usar o Sanguine Rose enquanto estiver dentro da Azura’s Star, o Dremora convocado pode ser um mago em vez de um guerreiro e, se for morto, às vezes pode ser ressuscitado com o feitiço Dead Thrall para ter permanentemente um Dremora ao lado do jogador .
6Também tem interações estranhas com o Wabbajack
A Estrela de Azura não é o único Artefato Daedrico a ter interações estranhas com a Rosa Sanguínea, já que o artefato de Sheogorath, o Wabbajack, também interage com o cajado de maneiras estranhas. Especificamente, se o jogador usa o Wabbajack em um Dremora conjurado e o transforma em um coelho, uma vez que o coelho é morto, ele pode render um Daedra Heart no processo. Esta é uma das poucas vezes em que uma criatura invocada fornecerá ingredientes de alquimia, pois isso nunca é o caso para impedir que o jogador obtenha muitos itens fortes com facilidade.
5The Soul Cairn afeta negativamente a rosa sanguínea
A interação final com o Sanguine Rose emSkyrimé muito menos benéfica e pode resultar no jogador que deseja não usar o cajado enquanto estiver dentro do Soul Cairn. Por alguma razão, o cajado age dentro desta área do jogo e consumirá uma carga quando ativado, mas nem sempre produzirá uma invocação de maneira semelhante a como um feitiço de Conjuração interage com a Pedra Atronach ou o poder Dragonskin Breton .
4A Dremora pode largar uma espada Daedric após a morte
Se os jogadores forem particularmente sortudos e sua cópia de Skyrimestiver com falhas naquele dia, sua Dremora convocada pode deixar cair sua incrivelmente poderosa Daedric Greatsword of the Inferno, algo que quase nunca ocorre com outras criaturas convocadas, embora uma interação semelhante às vezes possa acontecer com o Conjurar feitiço Wraithman.
Infelizmente, essa falha não se estende à Daedric Armor que a Dremora está usando, o que significa que o jogador não pode forçar essa falha para obter equipamentos incríveis de alto nível em níveis mais baixos, embora seja possível através do uso do Atronach Forge .
3Nem sempre foi uma equipe
Enquanto o Sanguine Rose apareceu mais proeminente emOblivion e Skyrimcomo um cajado na forma de uma rosa de haste longa, sua primeira aparição em The Elder Scrolls II: Daggerfallfoi um pouco diferente. Neste título, em vez de ser um cajado, era simplesmente uma rosa que tinha o poder de convocar uma Dremora selvagem, da mesma forma que a Rosa Sanguínea funcionava em Oblivion, embora essa rosa também pudesse murchar e desaparecer se fosse usada com muita frequência.
2É um dos poucos artefatos a ter um design consistente
Além de sua aparição emDaggerfall, o Sanguine Rose é um dos poucos artefatos da sérieElder Scrollsa ter um design consistente em vários jogos. Na verdade, a Sanguine Rose emSkyrimé idêntica à sua aparência em Oblivion, embora a coloração seja mais brilhante em The Elder Scrolls V , o que a ajuda a se destacar um pouco melhor, já que sua contraparte anterior parecia mais uma rosa murcha do que uma em flor.
1Martin Septim uma vez empunhou a Rosa Sanguínea
Uma das interações mais estranhas que o jogador pode ter em Oblivioné entre a Rosa Sanguínea e um dos personagens principais, Martin Septim. Na missão principal Sangue dos Daedra, o Herói de Kyvatch é encarregado de obter um Artefato Daedrico e apresentá-lo a Martin para abrir um portal para o Paraíso de Mankar Camoran. Se o jogador lhe der a Rosa Sanguinária, ele alegará que já a empunhou há muito tempo, tornando-se um dos poucos artefatos conhecidos por ser empunhado por alguém que não seja o protagonista de um respectivo título.