Existem muitas raças e criaturas estranhas no mundo da série Elder Scrolls, como os chaurus, daedra e asmuitas criaturas bizarrasnativas deMorrowind. Das raças jogáveis da série, nenhuma é tão única quanto os Argonianos, que são bem diferentes de qualquer outra raça inteligente em Tamriel.
Embora a sérieElder Scrollsfaça muito para garantir que os jogadores possam descobrir tudo o que puderem sobre a vida das outras pessoas no mundo, geralmente através de diálogos aleatórios ou livros que podem ser lidos, ainda há coisas sobre essa raça reptiliana que não fazem sentido em uma segunda passagem e questionam o quão crível é sua corrida, para começar.
10Eles precisam do presente hist para nascer

Na tradição deElder Scrolls, uma criança Argoniana precisa estar ao redor da Hist, uma rede de plantas sencientes que dominam sua região natal deBlack Marsh, para que uma criança nasça e cresça até a idade adulta. Isso significaria que não há como um Argoniano nascer fora de Black Marsh, embora existam vários Argonianos que dizem que nasceram e foram criados em Skyrim e outras regiões deTamriel, pois há poucos casos relatados da presença de Hist. fora de Black Marsh.
9As fêmeas têm anatomia inútil

Embora a sérieElder Scrollsseja ambientada em uma realidade de fantasia, várias criaturas ainda são baseadas em animais do mundo real e sua biologia, incluindo a funcionalidade das mamas. Ao contrário de humanos, elfos e Khajiit, onde eles serviriam a um propósito biológico para amamentar, em Argonians, não há necessidade de amamentar e eles parecem servir apenas para diferenciar entre machos e fêmeas, o que significa que eles realmente não tem uma razão para tê-los em primeiro lugar.
8Memórias genéticas transmitidas através da história traumatizariam os jovens

Um aspecto dos Argonianos que não é tocado tão profundamente quanto poderia é como a Hist interage com a alma de um Argoniano. De acordo com sua religião, um Argoniano obtém sua alma bebendo a seiva de uma árvore Hist, com essa alma retornando ao Hist uma vez que morre elevando suas memóriasjunto com ela para ser passada para as gerações futuras.
Embora essa ideia de memórias genéticas seja uma visão interessante de um gênero de fantasia, também abre a possibilidade de que crianças Argonianas estejam sendo submetidas às memórias de escravidão e morte nas mãos de homens e elfos antes de nascerem, algo que nenhuma criança deveria ter que aguentar.
7O Naga geralmente aparecendo apenas no nome

As raças de homens e elfos têm várias variantes que são ligeiramente diferentes em design e cultura, mas uma que é pouco referenciada, e mostrada ainda menos, são as variantes Argonianas. É mencionado várias vezes na sérieElder Scrollsque existe uma variante dos Argonianos conhecida como Naga, que se assemelha a uma mistura de peixe e cobra e são culpados por grande parte do crime em Black Marsh, mas poucos são realmente mostrados ao player e só aparecem emThe Elder Scrolls Online.
6Eles podem não ter sido criados pelos divinos

Na maioria das vezes, apesar de cada raça ter sua própria visão do mito da criação, é aceito que os Divinos ePríncipes Daédricosque são adorados no Panteão Imperial são responsáveis pela criação de Nirn eOblivion, bem como a maioria das raças de homens e elfos. No entanto, acredita-se que a Hist criou os Argonianos para que eles pudessem ver o mundo, o que tornaria a Hist incrivelmente poderosa em comparação com os Divinos e os Príncipes Daédricos, potencialmente ainda mais.
5Argonianos não têm noção de tempo

Não é incomum para algumas culturas acharem certos conceitos difíceis de entender, mas um que é intrigante por várias razões é o dos Argonianos e sua falta de conceito de tempo. Em sua língua e cultura nativas, os Argonianos não têm noção de tempo, provavelmente como resultado das memórias genéticas transmitidas através da Hist, mas isso não leva em consideração todas as outras facetas da vida que envolvem a passagem do tempo e trazem em questão como eles chegaram à conclusão de que tudo acontece ao mesmo tempo em primeiro lugar.
4Argonianos se tornando lobisomens

Mesmo que os Argonianos sejam inerentemente resistentes a doenças e venenos, eles ainda são, como todas as outras raças, suscetíveis a serem infectados com licantropia ou vampirismo. Embora o mesmo possa ser argumentado para todas as outras raças, faz ainda menos sentido para um Argoniano se transformar em lobo do que qualquer outra raça em Tamriel devido à sua biologia reptiliana.
Há histórias em The Elder Scrollsque falam de Argonians sendo transformados em homens-crocodilos em vez de lobisomens, embora este não seja um recurso que se estende aos casos em que o jogador pode ser um Argoniano e um lobisomem e parece afetar apenas um selecionado. poucos indivíduos.
3A maior parte de sua identidade foi renomeada, embora sejam independentes do Império

Por grande parte da história de Argonian, eles foram totalmente independentes do Império Imperial ou da bandeira anterior ou foram escravizados por homens ou elfos. Por causa dessa escravização, Argonia foi renomeada para Black Marsh e os próprios Argonians foram renomeados de seu nome nativo, Saxhleel, embora eles não tenham feito nenhuma tentativa de recuperar esses nomes agora que estão livres do Império e independentes a partir de The Elder Scrolls V. : Skyrim, que ocorre centenas de anos após os eventos de Oblivion.
2Os Argonianos e Khajiit nunca encontraram um terreno comum

Como tanto os Khajiit quanto os Argonianos são raças bestiais que geralmente são desprezadas por homens e elfos, fica claro que nenhuma raça gosta particularmente da outra. Embora ambas as raças tenham sido subjugadas e escravizadas pelas raças de homens e elfos em sua história, tanto os Khajiit quanto os Argonianos não se suportam, mesmo na Quarta Era, sendo em grande parte devido à crença de que um Argoniano foi responsável por desencadear uma praga sobre os Khajiit no passado.
1Sua rebelião contra Mehrunes Dagon

A menos que você tenha lido os romances de acompanhamento de Oblivion ou jogadoThe Elder Scrolls: Legends, é improvável que os fãs da série saibam exatamente o que aconteceu em Black Marsh após a Crise de Oblivion, onde os nativos receberam poderes para repelir as forças de Oblivion de volta. ao seu reino com a ajuda do Hist. Embora isso pinte os Argonianos em uma luz nova e mais poderosa, também questiona por que a Hist nunca os ajudou antes deste momento, como se eles tivessem esse poder o tempo todo, não há razão para que eles não pudessem usar isso para evitar ser invadido pelo Império.