A Bethesda e o futuro da franquiaElder Scrollsestão no foco das atenções da indústria de jogos esta semana. A recente aquisição da Bethesda pela Microsoft possivelmente significa queThe Elder Scrolls 6não chegará às plataformas PlayStation, o que, compreensivelmente, desencadeou uma reação. Mas toda a atenção emThe Elder Scrollstambém o torna uma grande oportunidade. A comunidade de mods por trás do projetoSkyblivionestá aproveitando, lançando o primeiro diário do desenvolvedor para o remake de fãs deThe Elder Scrolls 4: Oblivion.
Skyblivion, como outros projetos de modificação, está sendo trabalhado por uma equipe inteiramente composta por voluntários. Eles têm um objetivo bastante simples em comparação com a maioria das equipes de modificação. Isso é pegar todoThe Elder Scrolls 4: Oblivione reconstruí-lo em sua totalidade no motor deThe Elder Scrolls 5: Skyrim. Isso inclui todas as missões, locais e personagens deOblivion .Como tal,Skybliviontambém exigirá que os jogadores possuamOblivioneSkyrime seus respectivos DLCs, mas serão disponibilizados gratuitamente.
MasSkyblivionnão está sendo feito apenas para ser um monumento a si mesmo. Ter todo oOblivionno motorSkyrimpermitiria uma enorme quantidade de melhorias a serem feitas no RPG de mundo aberto que seu próprio motor não podia. Como tal, a equipaSkyblivionestá a desenvolver vários módulos. Estes incluem Revisão da Paisagem, Revisão do Interior, Revisão da Cidade, Revisão de Armas/Armaduras e assim por diante. Cada módulo, como o próprio nome indica, melhoraria a qualidade de seu módulo. Os usuários poderão desligar esses módulos como quiserem.
O diário do desenvolvedor detalha muito do trabalho que foi feito noSkyblivionaté agora. Começa com os esforços iniciais, feitos por um único desenvolvedor, que começaram em 2012. A equipe cresceu nesses primeiros quatro anos, levando ao projeto massivo que é agora. É dito várias vezes que a equipe aspira a um produto AAA por sua conclusão.
Até agora, a equipe completou sua “primeira passagem” no mundo superior deSkyblivion. Para ambientes internos, dentro de prédios e cavernas e afins, o desenvolvimento está apenas começando. Como a grande maioria dos ativos noSkyblivionestá sendo refeita para o mecanismo atualizado, isso significa que ainda há muito trabalho a ser concluído. Isso é especialmente verdade para itens como armaduras, que também precisam ser retrabalhadas, pois os gráficos permitem grandes melhorias em comparação como lançamento original deOblivion.
O Diário de DesenvolvimentoSkyblivion também tem um outro propósito importante.É tentar recrutar novos modders para ajudar no projeto, com uma necessidade particular de artistas 3D. A equipe não está pronta para compartilhar nenhum plano para terminarSkyblivion, mas diz que a equipe agora vê o fim do caminho. Espere atualizações contínuas da equipe de modificação doSkyblivionnos próximos meses e potencialmente anos.
Skyblivionestá em desenvolvimento para PC agora.