A Ubisoft lança um roteiro do Ano 1 junto com o que os jogadores podem esperar do final do jogo pirata Skull and Bones.
Skull and Bones da Ubisoft lançou um roteiro para o primeiro ano do título e o que os jogadores podem esperar no final do jogo. O tão aguardado jogo pirata finalmente ganhou data de lançamento durante a cerimônia do Game Awards 2023 e está previsto para ser lançado em 13 de fevereiro para jogadores assinantes do Ubisoft+ e em 16 de fevereiro para todos os demais.
O jogo foi revelado na E3 2017 com lançamento previsto para o outono de 2018 e foi aparentemente inspirado nas batalhas de navios de Assassin’s Creed 4: Black Flag . No entanto, Skull and Bones foi adiado por vários anos após um ciclo de desenvolvimento difícil, incluindo a reinicialização do projeto e até a perda de três diretores criativos, incluindo Elisabeth Pellen, que deixou a equipe da Ubisoft Singapura em setembro passado. Considerando o número de atrasos, alguns fãs acreditam que Skull and Bones deve causar um impacto no lançamento se quiser sobreviver a longo prazo.
Faltando menos de um mês, a Ubisoft lançou um trailer no YouTube detalhando um roteiro de conteúdo do que os jogadores podem esperar do jogo no primeiro ano de lançamento. O primeiro ano do jogo, intitulado Rise of the Kingpins, será dividido em quatro temporadas que durarão 12 semanas. A cada temporada, os jogadores devem se envolver em uma série de atividades como assaltos lendários, eventos mundiais e oportunidades de aquisição para aumentar seu poder e personalizar cuidadosamente seu navio em Skull and Bones para desafiar um temível Lorde Pirata e derrubá-lo. De acordo com a Ubisoft, haverá uma série de itens que os jogadores poderão ganhar a cada temporada, como novos navios, armas e cosméticos.
Mapa de conteúdo do primeiro ano da Ubisoft
A Ubisoft também promete um final de jogo mais perigoso, com apostas mais altas, que envolve tornar-se rival feroz dos outrora aliados Kingpins. Além disso, os jogadores podem formar grupos de três e enfrentar as tabelas de classificação para ganhar recompensas, que serão reiniciadas a cada temporada. Skull and Bones também terá vários eventos de tempo limitado ao longo do primeiro ano do jogo, como uma corrida de Barcos-Dragão na segunda temporada, onde os jogadores terão que trabalhar com outros em eventos da comunidade para ganhar itens. A Ubisoft também planeja adicionar vários recursos de qualidade de vida, com dois dos principais programados para lançamento durante a terceira e quarta temporadas.
Em dezembro passado, um testador beta revelou no Reddit que eles pararam de jogar Skull and Bones por causa do “puro tédio”, o que levou outros a compartilhar experiências semelhantes. Embora as versões lançadas e de teste beta possam não estar muito distantes, o desenvolvedor que revelou este roteiro agora parece indicar que a Ubisoft Cingapura está determinada a tornar Skull and Bones uma experiência divertida para os jogadores.
Caveira e Ossos
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Stadia , Amazon Luna , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Singapura
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura