Skull and Bones pode dar aos jogadores a capacidade de criar seu navio pirata perfeito, mas por algum motivo, a Ubisoft deixou de fora uma opção importante.
Um dos aspectos centrais de Skull and Bones é que os jogadores podem contar sua própria história de pirata. Para conseguir isso, a Ubisoft forneceu a eles praticamente todas as ferramentas necessárias para projetar seu navio e capitão perfeitos. Embora seja limitado pelos itens cosméticos de Skull and Bones , ainda parece que os jogadores têm muito controle sobre sua aparência neste mundo. No entanto, parece haver uma opção de personalização importante que está faltando.
Os jogadores podem projetar sua própria nave e personagem em Skull and Bones , mas não têm controle sobre as pessoas que compõem sua tripulação. Além disso, cada jogador fica preso exatamente ao mesmo primeiro imediato, o que não ajuda na imersão. No entanto, atualmente parece que a Ubisoft não tem planos de mudar isso. E por causa disso, parece que Skull and Bones não cumpre totalmente sua premissa.
Skull and Bones precisa de mais um recurso de personalização para se sentir completo
Os jogadores de Skull and Bones têm controle quase total sobre sua aventura
Quando os jogadores iniciam Skull and Bones pela primeira vez , eles são capazes de personalizar totalmente sua própria aparência. Isso não é novidade para videogames, mas é sempre bom ver. Isso permite que eles criem o pirata perfeito que os representará enquanto navegam em alto mar, e eles têm a opção de alterá-lo se quiserem uma reforma. Pode ser um pouco limitado, no entanto, o fato de existir ajuda muito a fazer com que os jogadores se sintam um pouco mais conectados à sua aventura. E felizmente a customização não para por aí.
Assim que os jogadores obtiverem seu primeiro navio em Skull and Bones , eles terão a capacidade de moldá-lo ao seu gosto. Não só existem vários tipos de navios para coletar, mas os jogadores também têm controle virtualmente ilimitado sobre a aparência real. Eles podem decidir que tipos de armas possui, a armadura que o protege, os móveis internos, a bandeira, as cores e até mesmo a figura de proa. Isso também é limitado pelos itens oferecidos no jogo, mas parece haver opções suficientes para que não haja dois navios iguais.
Os jogadores devem ser capazes de decidir quem navega em alto mar com eles
Embora os jogadores possam ter controle sobre a aparência de sua nave e de seu personagem, eles não têm controle sobre quem realmente tripula a nave. Em vez disso, o navio está cheio de NPCs aleatórios e um primeiro imediato que os jogadores encontram no início de Skull and Bones . E por causa disso, os jogadores não estão realmente apegados a nenhum desses personagens. Além disso, isso também significa que existem centenas dos mesmos personagens por aí servindo como primeiros imediatos para todos os piratas dispostos a navegar em alto mar.
Parece estranho que um jogo como Skull and Bones não permita que os jogadores recrutem sua própria equipe única. Todo o jogo é construído sobre a ideia de que os jogadores estão contando sua própria história de pirata, mas não deixar os jogadores ditarem quem se junta a eles nessa história parece um pouco quebrante de imersão. A situação é ainda pior pelo fato de Assassin’s Creed 4: Black Flag ter pelo menos um recurso muito básico de recrutamento de tripulação, mesmo que os jogadores realmente não interagissem com eles.
Uma atualização futura de Skull and Bones realmente precisa mudar isso, porque sem ela, o jogo luta para cumprir sua premissa. Mesmo que eles não estejam interagindo constantemente com a tripulação, deixar os jogadores decidirem pelo menos quem aparece nela seria uma opção bem-vinda, já que é isso que um verdadeiro capitão pirata faria. Mas se isso não for possível, então a Ubisoft precisa pelo menos apresentar diferentes First Mates com personalidades únicas para animar um pouco mais as coisas, já que não parece certo que todos tenham exatamente a mesma pessoa ajudando-os a conquistar os mares.
Caveira e Ossos
Skull and Bones é um título de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft com grande foco em pirataria e combate naval. Situado em um ambiente de mundo aberto inspirado em locais do Oceano Índico, os jogadores assumem o controle de um capitão e navio pirata personalizável e realizam missões para coletar tesouros e aumentar a classificação. Os jogadores contam com o combate naval com canhões, morteiros e foguetes para derrotar NPCs e outras naves de jogadores.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Amazon Luna , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Singapura
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Uso de Drogas, Violência