Esses JRPGs apresentam sistemas de batalha repletos de ação que dão aos jogadores uma pausa do estilo familiar baseado em turnos.
Novos RPGs baseados em turnos parecem ser relegados a jogos independentes e lançamentos móveis menores. A mecânica não parece ser tão popular quanto nos anos 80 e 90, o que faz sentido. Com a nova tecnologia, os desenvolvedores podem adicionar combate de ação mais facilmente aos seus RPGs.
Dê uma olhada em um dos reis do gênero,Final Fantasy. O remake deFinal Fantasy 7junto comFinal Fantasy 15eFinal Fantasy 16têm combate de ação. Será que um jogo principal desta série apresentará combate por turnos novamente? É um mistério, mas, por enquanto, é hora de celebrar esse novo interesse pelo combate ativo. Quais JRPGs, incluindoFinal Fantasy, implementaram alguns dos melhores sistemas baseados em ação existentes?
8Muramasa: A Lâmina Demoníaca
Vale a pena mencionar Vanillawareporque eles fazem alguns dos melhores RPGs de ação 2D. Um de seus jogos mais subestimados éMuramasa: The Demon Blade. Os jogadores podem escolher dois caminhos no jogo e percorrer uma aventura inspirada em Metroidvania.
Ambos os personagens podem empunhar várias katanas com poderes associados a elas. Se essas habilidades forem muito usadas, as espadas quebrarão e terão que ser consertadas por meio de um medidor de tempo de espera. Este é o jogo para os fãs de belas artes e ação ninja perversa.
7Persona 5 Atacantes
Persona 5 Strikersé um spinoff e sequência do jogo principal, mas também é um spinoff deDynasty Warriors. É aquele estilo de jogo em que os personagens lutam contra hordas de inimigos na tela. É o jogo hack-and-slash mais refinado dentro dos spinoffs licenciados da Koei Tecmo. Isso porque a Atlus trabalhou em estreita colaboração com eles para adicionar alguns elementos-chave para torná-lo uma verdadeira sequência direta.
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Personas e magia ainda podem ser usados em batalha para pegar os inimigos desprevenidos e o diálogo cativante e a história misteriosa estão presentes. A única coisa que falta é o co-op, o que tornaria o combate de ação ainda mais divertido.
6Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom
O primeiro jogo da série foi umclonede Pokemonbaseado em turnos, no qual os jogadores capturavam monstros chamados Familiares.Ni no Kuni 2: Revenant Kingdomtransformou o combate em ação e permitiu que mais personagens fossem jogáveis. Criaturinhas ainda podem ajudar o grupo principal na batalha, mas não são o foco principal.
É uma boa combinação do novo e do antigo com alguns dos melhores cel-shading dos RPGs. Embora o Studio Ghibli não tenha trabalhado neste, ainda parece um de seus filmes icônicos.
5Nuvem Negra 2
Dark Cloud 2é umRPG de açãocom masmorras aleatórias e uma mecânica de construção de cidades. Essa é uma mistura única de gêneros e os dois heróis, Max e Monica, também tiveram uma mistura quando se trata de seus poderes.
Max podia atacar as coisas com uma chave inglesa e disparar sua arma. Ele também pode dirigir um mecanismo que construiu chamado Steve, que pode ser personalizado com todos os tipos de equipamentos. Monica tinha uma lâmina e podia usar magia como seu ataque à distância. Ela também pode aprender a se transformar em monstros e usar seus poderes.
4Castlevania: Dawn Of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrowé umMetroidvania em sua essência, o que significa que existem elementos de RPG. É o melhor desta série, pois melhora tudo o que veio antes dele. Soma Cruz, o herói, pode empunhar uma quantidade nauseante de armas, de espadas a lanças.
Ele pode ganhar novas habilidades transversais e também pode aprender ataques de monstros aleatoriamente. É semelhante ao Pokemon em que os jogadores serão encorajados a aprender o ataque de cada monstro antes do papel dos créditos.
3Final Fantasy 7 Remake
Final Fantasy 7 Remakedeu aos fãs uma mistura divertida do novo e do antigo. O jogo original era baseado em turnos, que ainda era acessível, embora de forma híbrida aqui. Em vez disso, o combate se concentrou mais na ação, com cada personagem jogando de maneira diferente na batalha, exceto que todos podiam usarmagia via Materia.
Cloud, por exemplo, era o grande peso graças à sua lâmina gigante, enquanto Tifa era muito rápido com os punhos. Não houve uma entrada de ação melhor na série até o momento e, esperançosamente,Final Fantasy 7 Rebirthpode melhorar mais ou pelo menos manter o status quo.
2Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts 3é o ápice de combate da série até agora. Os fãs podem jogar da mesma forma desde a primeira iteração no PS2. Esmagar o botão de ataque fará maravilhas, mas não há graça nisso. Os jogadores devem ser encorajados a experimentar todos os novos sistemas, como as transformações Keyblade.
Estes podem transformar a fiel arma de Sora em uma furadeira ou martelo gigante, por exemplo. As atrações clássicas do Disney Park também podem ser usadas em batalha, como os famosos Teacups ou Merry Go Round. É umRPG de ação colorido ebrilhante com um sistema de batalha caótico que é difícil de não se envolver.
1O mundo acaba com você
The World Ends With Youé um daqueles tipos de RPG que tem que ser vivenciado para ser entendido. Quando foilançado no DS, os jogadores controlavam o personagem principal, Neku, na tela inferior com o Stylus. Eles poderiam equipar pinos que poderiam ser ativados em batalha com várias funções. Um corte do Stylus pode cortar um inimigo, por exemplo.
Na tela superior, o parceiro rotativo de Neku pode ser controlado com o D-Pad e os botões de face. Foi um pouco difícil de conseguir no começo, mas a prática tornou perfeito para um dos jogos mais loucos que a Square Enix já produziu em um computador de mão.