Uma grande diferença entre Hornet e a tradição do Cavaleiro poderia preparar o palco para todos os novos tipos de combate para substituir a magia em Hollow Knight: Silksong.
Uma grande diferença entre Hornet e o Knight pode abrir caminho para as habilidades de seda substituirem a magia emHollow Knight: Silksongde uma forma que pode mudar completamente a forma como os jogadores se envolvem em combate. Especificamente, olhando parao carretel de seda de Hornet emSilksonge as habilidades que ele dá a ela para substituir a luz e a magia do vazio que o Cavaleiro é capaz de aprender ao longo doHollow Knightoriginal .
A mudança mais importante que poderia vir da história prequela de Hornet emHollow Knight: Silksongé a inclinação para as habilidades que ela pode ser vista usando em várias lutas. Mais do que simplesmente trocar as implicações da tradição de como o Cavaleiro era capaz de acessar a magia em primeiro lugar, o estilo mais passivo do Hornet poderia dar aos jogadores acesso a melhores habilidades de controle de multidão e armadilhas passivas.
Hornet Vs O Cavaleiro em Hollow Knight
Nas várias vezes em que Hornet pode ser enfrentado noHollow Knightoriginal , ela atua como uma barreira impressionante que testa a capacidade do jogador de passar por locais cheios de conhecimento. No entanto, o combate nesses momentos é interessante porque, embora Hornet use umaarma de prego semelhante à do protagonista deHollow Knight, ela não parece ter acesso à mesma magia de xamã de seu irmão. Em vez disso, ela usa sua seda para preparar armadilhas para o Cavaleiro cair, além de atacar com chicotes que atacam em todas as direções. Está muito longe dos poderes da luz e do vazio que o Cavaleiro usa.
Investigando atradição deHollow Knight, há uma razão pela qual o Knight tem habilidades que Hornet não tem, devido às conexões que o protagonista anterior tem com os poderes da luz e do vazio. Com Hornet sem essa conexão, ela tem que recorrer a suas próprias proezas e às habilidades que pode girar com o carretel de seda que carrega sob o manto. Embora na tradição isso signifique que ela não é capaz de assumir o papel do Cavaleiro para restringir ou destruir o Radiance, isso significa que dá aSilksonga chance de redefinir a magia.
Armadilhas passivas sobre magia ativa em Hollow Knight: Silksong
Para a maioria dos jogadores que avançam emHollow Knight, a magia pode adicionar ao estilo de jogo agressivo do Knight, com ataques que atravessam a tela e explodem em grandes áreas de efeito. No entanto, comSilksongfocando em Hornet, o melhor estilo de jogo pode mudar de abertamente agressivo com magia para uma combinação de combate corpo a corpo e armadilhas passivas. Em vez de seguir ataques de pregos com magia à distância, o Hornet pode lançar uma armadilha de seda no ar que enviará espinhos aos inimigos que entrarem neles e, em seguida, voltarão rapidamente para a agressão corpo a corpo.
É um estilo de luta completamente diferente que pode permitir ao jogador a chance de ter um melhor controle da arena e canalizar multidões de inimigos para a melhor posição para punir. Isso permitiria que o ritmo do combate do Hornet assumisse um ritmo completamente diferente, o que não precisa ser uma coisa ruim para oSilksongem comparação com oHollow Knight. A adição de armadilhas passivas pode ajudar a transformar as arenas de chefes em um inferno de balas para os inimigos e possivelmente mudar os encontros para o Hornet também.
Com a maioria das lutas contra chefes emHollow Knightgirando em torno do combate individual com o Cavaleiro contra o chefe, a capacidade do Hornet de preparar armadilhas pode incentivar uma abordagem totalmente nova para o design de encontros. Ou seja, dar à seda de Hornet melhores habilidades de controle de multidão pode significar que o Team Cherry pode preencher mais salas com dezenas de inimigos, em vez de fazer cada luta um contra um. Assim, mesmo os chefes mais mundanos poderiam herdar o ritmo frenético doColiseu dos Tolos doHollow Knightsem se sentirem sobrecarregados graças aos novos poderes do Hornet.
Hollow Knight: Silksongestá atualmente em desenvolvimento pela Team Cherry.