O quarto nível de Sifu, a Torre, leva os jogadores a outro edifício impressionante. Mais uma vez, o jogo coloca dezenas de inimigos desafiadores entre o jogador e o chefe desse nível, Jinfeng, o CEO. Há um punhado de mini chefes, quase todo NPC tem uma arma, e há até perigos ambientais nesta fase deSifu.
Felizmente, comonos níveis anteriores deSifu, como o Squats, há um atalho para os jogadores que progridem o suficiente na Torre. Aqueles que desejam obter o cartão-chave do elevador na torre e desbloquear esse atalho podem consultar este guia para obter ajuda.
Como desbloquear o elevador no nível da torre
Assim como no nível do Museu, os jogadores começam entrando em um saguão. Felizmente, não há necessidade de usaras artes marciais autênticas deSifuem nenhum dos quatro NPCs nesta área e os jogadores podem entrar diretamente no elevador aberto à esquerda. Uma vez que as portas se fecham, no entanto, os jogadores devem eliminar a pessoa solitária no elevador, pois eles se tornarão hostis.
O elevador se abre para mostrar uma sala com Jinfeng, o CEO em uma mesa, mas ela desaparecerá rapidamente e um trio de inimigos entrará na sala pelos elevadores. Se os jogadores correrem para trás e atacarem o NPC masculino alto rapidamente, eles poderão quebrar sua Estrutura e remover uma morte de seu contador de morte ao derrotá-lo.
A partir daqui, os jogadores podem entrar na sala lateral e pular a grade e descer para a próxima sala. Felizmente, o maior inimigo na sala é um dos personagens que éuma parte importante da interessante mecânica de morte deSifue concede aos jogadores uma morte fora de seu contador de mortes.
Esta sala leva a outro espaço de escritório com um punhado de inimigos também. Em última análise, os jogadores estão procurando outro par de elevadores. Abrir a porta esquerda do elevador é o caminho para o progresso.
Este elevador levará a uma sala de comando com tecnologia pesada que acabará se enchendo de NPCs difíceis e armados e os jogadores precisam limpar a sala para progredir. A porta no piso principal e à direita é o próximo passo.
Depois de caminhar pelo corredor e passar por uma porta, os jogadores interromperão uma conversa entre os inimigos em uma pequena sala de escritório. Em um espaço tão apertado, essa pode ser uma luta difícil, mas há o Shrine, a áreaonde os jogadores podem desbloquear mais habilidades emSifu, logo após este ponto e por um corredor.
Após o santuário, os jogadores mais uma vez terão que abrir a porta esquerda do elevador. Desta vez, os jogadores precisam pular a lacuna e pousar em cima de um elevador parado. Isso leva a uma luta de mini chefe com um grande NPC nesta arena de batalha apertada. Depois que ele é derrotado, mais dois inimigos se juntarão, mas derrotá-los traz o elevador para a próxima fase deste nível.
Neste mundo subterrâneo, os jogadores terão duas vezes a opção de pular uma luta ao custo potencial de uma vida. A primeira oportunidade surge quando os jogadores descem do elevador. A abertura à esquerda é a rota real para progredir e coloca o jogador contra um punhado de inimigos, enquanto a queda em frente custará uma vida, mas pulará uma luta.
De qualquer forma, o próximo caminho leva ao primeiro de dois mini-chefes nesta área. Esta NPC feminina fica em frente ao próximo Shrine e se concentra em ataques de varredura com as pernas e, portanto, é crucial que os jogadores se apoiem em usara mecânica de bloqueio e aparar emSifunesta luta. Uma vez derrotados, no entanto, os jogadores podem ativar o Santuário e passar para a próxima opção de queda para evitar uma sala de inimigos ou avançar.
Uma vez que a decisão é tomada e a vida tirada ou a sala limpa, os jogadores finalmente chegaram ao ponto em que podem ter acesso ao atalho para este nível, o Elevator Keycard. Infelizmente, há um mini-chefe que precisa ser derrotado primeiro.
Este inimigo está armado com um cajado e tem uma variedade de golpes e rasteiras em seu repertório, mas os jogadores podem usar as armas da sala para ganhar vantagem. Felizmente, os jogadores não precisam poupar esses mini chefespara desbloquear o verdadeiro final deSifu.
Para onde o atalho do elevador leva os jogadores?
Este atalho éuma reminiscência do nível do clube deSifu. Ele reduz a corrida entre o início do nível e o chefe em pouco mais da metade. Ao entrar no nível, em vez de ir para o elevador à esquerda, os jogadores agora podem ir para o elevador da direita e usar o cartão-chave para ativá-lo.
Isso levará o jogador diretamente para a área subterrânea neste nível deSifu. Embora ainda existam salas cheias de inimigos e um par de mini-chefes entre os jogadores e Jinfeng, o CEO, isso é muito menos intenso do que o caminho original. O que é importante porque ela é ainda mais desafiadora que o segundo chefe deSifu, Sean the Fighter. Este cartão-chave deve funcionar em todos os elevadores certos que os jogadores viram ao longo do nível.
Sifujá está disponível para PS4, PS5 e PC.