Sekiro: Shadows Die Twice apresenta um final único no meio do jogo chamado “Shura”, e é uma abordagem que os futuros jogos da FromSoft deveriam experimentar.
Sekiro: Shadows Die Twice tornou-se uma espécie de entrada ofuscada da FromSoftware, com a grande escala de Elden Ring assumindo grande parte da discussão em torno do desenvolvedor nos últimos anos. Mas embora Sekiro possa não ter um mundo aberto gigantesco para explorar ou centenas de armas para desbloquear, ainda é mais do que digno de ser jogado.
Sekiro: Shadows Die Twice apresenta alguns dos sistemas e designs mais inovadores da FromSoftware, muitos dos quais infelizmente não chegaram ao Elden Ring . Mas ainda há tempo para a FromSoftware olhar para trás e fazer anotações de Sekiro e o final exclusivo “Shura” do jogo deve definitivamente ser usado como base para futuros títulos da FromSoft.
Future FromSoftware Games deve experimentar o final de Shura de Sekiro
O final do Shura de Sekiro explicado
No mundo de Sekiro: Shadows Die Twice , é mencionado várias vezes que uma pessoa pode se tornar um “Shura”, que é essencialmente um ser que rompe completamente sua conexão emocional com o mundo e seus habitantes, e em vez disso se concentra apenas em sua obsessão por violência, sangue e morte. Embora os jogos da FromSoftware muitas vezes girem em torno de ciclos de violência perpetrados por seres divinos e temas de morte e renascimento, o final de Shura de Sekiro leva as coisas um pouco além, colocando os jogadores no papel de um Shura.
Mais ou menos na metade de Sekiro: Shadows Die Twice , os jogadores serão confrontados pelo antigo mentor de The Wolf, Owl, que dará ao jogador a escolha entre obedecer ao Código de Ferro e abandonar Kuro , ou recusar o Código de Ferro e ficar do lado do jovem. Para alcançar o final Shura, os jogadores devem obedecer ao Código de Ferro, o que leva a duas lutas exclusivas contra chefes, travadas uma após a outra.
Assim que os dois chefes forem derrotados, uma cena final é exibida, mostrando Wolf esfaqueando Coruja pelas costas e se tornando um Shura, um ser agora obcecado pelo ato de matar.
Um final no meio do jogo oferece oportunidades únicas para a FromSoftware considerar
Embora Elden Ring apresente um total impressionante de seis finais únicos , todos eles acontecem após a mesma luta final contra o chefe, com a única variação sendo a cena final do jogo. E embora tudo isso se encaixe bem na tradição e na narrativa mais ampla do mundo de Elden Ring , pode ser divertido ver um pouco mais de variação quando se trata do final do próximo jogo da FromSoftware, como um final abrupto no meio do jogo semelhante ao de Sekiro . Final de Shura.
Um dos maiores benefícios de ter um final no meio do jogo como o de Sekiro é que ele oferece aos jogadores não apenas uma cena final única que difere muito dos outros finais do jogo, mas também um conjunto exclusivo de lutas contra chefes exclusivas. As duas lutas exclusivas contra chefes que acontecem antes do final de Shura de Sekiro são algumas das melhores de todo o jogo, agindo como uma forma natural e gratificante de incentivar a rejogabilidade, o que é especialmente importante em um jogo como Sekiro , onde não há opções alternativas de construção. e armas alternativas limitadas. Ter um final no meio do jogo também abre opções mais diversas de speedrunning, dando aos jogadores ansiosos ainda mais maneiras de vencer o jogo com estilo.
Sekiro: As sombras morrem duas vezes
Um lançamento da From Software, a equipe por trás da emocionante série Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice segue o enigmático Lobo enquanto ele tenta proteger um jovem da realeza do perigo. Apresentando combate rápido baseado em aparas, Sekiro é um jogo de ação punitivo que realmente testará a coragem do jogador.
- Lançado
- 22 de março de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Activisão
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência