Os fãs de snowboard certamente tirarão muito proveito do Shredders , um snowboard que parece feito sob medida para os fãs do esporte radical. Claramente desenvolvido por uma equipe independente que se preocupa com o esporte, Shredders é um jogo absolutamente explosivo. Você joga como um snowboarder que, junto com seu amigo cinegrafista do YouTube, deve vasculhar as encostas das montanhas tentando pregar linhas de truques retorcidas, enquanto possivelmente encontra alguns profissionais ao longo do caminho.
Jogando como uma mistura entre uma simulação e um jogo de snowboard arcade , Shredders é um jogo sobre a liberdade de expressão pela qual o esporte é aparentemente conhecido. Embora haja muita diversão cheia de pó para se ter neste jogo, nem tudo são ótimas notícias. O jogo certamente tem seus problemas em termos de jogabilidade, apresentação e tecnicamente falando. Aqui estão algumas das correções que o jogo precisa desesperadamente para torná-lo um vencedor total no subgênero.
6 Longos tempos de carregamento levam à frustração
Um dos principais problemas com os quais os Shredders lidam (dependendo da plataforma) são os longos tempos de carregamento. Os tempos de carregamento muitas vezes podem tirar os jogadores de uma experiência e esse é o caso aqui com Shredders . Para um jogo que, de outra forma, tem um loop de jogabilidade bastante contínuo de snowboard através de extensas áreas montanhosas, é frustrante ter essas inúmeras telas de carregamento.
O tempo de carregamento inicial por si só é suficiente para fazer os jogadores se perguntarem se o jogo vai começar. Embora os tempos de carregamento subsequentes não sejam tão ruins, eles ainda quebram a imersão de um jogo divertido.
5 Inúmeros problemas técnicos e problemas de desempenho
Além dos inúmeros problemas de tempo de carregamento, os Shredders também sofrem de vários problemas técnicos e de desempenho. Embora isso não seja totalmente surpreendente, já que o jogo é feito por uma pequena equipe independente, ainda é lamentável ver, especialmente meses após o lançamento inicial do jogo.
Pop-in de textura, rasgo de tela e problemas de taxa de quadros são os principais soluços em exibição aqui neste jogo. O maior problema é que esses problemas persistem em quase todas as partes de um pacote bastante limpo. Nenhum desses problemas quebra o jogo, no entanto, eles levam o jogo a parecer desleixado e não polido às vezes.
4 Escolher um novo ponto de spawn é complicado
Shredders não é uma montanha aberta perfeita, apesar de muitas vezes se sentir assim ao descer uma encosta cheia de pó, realizando grinds e truques no parque de terreno, ou andando perto de um amigo em uma corrida. As áreas de jogo do jogo são divididas em vários “estágios” e pontos de desova situados em uma gama diversificada de áreas montanhosas.
Embora seja realmente legal ver tantas áreas de jogo diferentes e diversificadas, escolher um novo ponto de spawn é complicado e confuso na melhor das hipóteses. Os jogadores podem pular para uma nova área abrindo o menu e selecionando uma montanha e um ponto de desova. Embora isso possa parecer simples, na verdade parece complicado, devido aos layouts de menu esparsos e à falta de distinção de contexto.
3 A confusão multijogador precisa ser resolvida
Um dos aspectos mais exclusivos, porém subutilizados, de Shredders é o persistente mundo online do jogo. Este recurso de jogabilidade escassamente discutido fica em segundo plano e realmente nunca é dado seu tempo adequado no centro das atenções. O jogo sugere isso aqui e ali, à medida que os jogadores percorrem as encostas das montanhas, muitas vezes tropeçando em outro snowboarder com um nome único acima de sua cabeça.
No entanto, não há uma boa maneira de saber se o multiplayer funciona como uma mecânica independente ou se está simplesmente lá para aumentar uma experiência solitária na montanha. O menu multijogador orienta os jogadores a optar por uma sessão pública aberta ou privada. Apesar dessas opções, o jogo não tem tempo para detalhar a experiência com mais modos e opções para jogar juntos.
2 Os controles geralmente não respondem adequadamente
Shredders combina controles de jogabilidade no estilo arcade com alguns aspectos de simulação. A melhor maneira de pensar na jogabilidade e nos controles aqui é se os jogos clássicos de snowboard do Xbox Amped fossem fundidos com a série Skate . Há muitas nuances na maneira como os jogadores guiam seu snowboarder personalizável pelas encostas das montanhas. De simplesmente girar, esculpir e obter velocidade para executar truques, saltos e grinds, o jogo, embora divertido, parece uma mistura de controles.
O jogo tem um sistema de corda em que os jogadores podem se alinhar para um grande salto de um kicker e segurar o polegar na direção oposta para girar mais rapidamente depois de deixar o salto. Este sistema lembra muito a série SSX , mas nem sempre controla como esperado. Os jogadores geralmente ficam presos se movendo na direção errada, o que pode levar a um salto instável e instável no geral. Se os controles fossem um pouco mais limpos , Shredders poderia ser uma verdadeira obra-prima.
1 Mais desafios e eventos
Os Shredders geralmente se sentem bastante solitários e esparsos, principalmente devido à falta de eventos, desafios e eventos dinâmicos enquanto esculpem e trapaceiam nas inúmeras áreas montanhosas . Embora o modo de história do jogo guie os jogadores através de eventos e desafios específicos, geralmente vinculados ao encontro de um determinado personagem, entre esses momentos, o jogo não dá aos jogadores muito o que mastigar.
Se os desenvolvedores pudessem adicionar eventos, desafios e encontros mais dinâmicos, isso poderia transformar este jogo em uma verdadeira potência de snowboard. Talvez misturar os componentes multiplayer com esses modos, eventos e desafios extras em potencial possa levar a um espaço de jogo mais robusto.