AfranquiaShin Megami Tensei não é como outras séries deRPG, comShin Megami Tensei IIIem particular sendo uma exceção tanto paraSMTquanto para o gênero.Entre a atmosfera opressiva, história mínima e curva de dificuldade,Shin Megami Tensei IIInão é quase nada como os JRPGs contemporâneos – e isso se estende até a forma como o equipamento é manuseado.
Em vez de apresentar equipamentos tradicionais,Shin Megami Tenseisubstitui armas e armaduras no atacado pelo sistema Magatama.Os Magatama de Shin Megami Tensei IIIsão divididos em três variantes, com os tipos Light oferecendo habilidades úteis aos jogadores. Quando se trata disso, mesmo o Magatama mais fraco vale a pena colecionar.
Ankh
Ankh é um Magatama baseado em Cura que anula Expel, mas é fraco para a Morte. Ankh é obtido separando-se de Pixie quando você chegar ao Parque Yoyogi pela primeira vez ou comprando-o no Ginza Underpass Junk Shop por 2000 Macca. Ankh aumenta as seguintes estatísticas:
- Força +1
- Magia +1
- Vitalidade +4
- Sorte +2
Ankh ensina as seguintes habilidades ao subir de nível:
- Dia | Nv. 5
- Retiro Rápido | Nv. 12
- Mídia | Nv. 19
Ankh não é particularmente útil no grande esquema das coisas, mas é uma boa opção para builds de Magic no início do jogo e todas as três habilidades são aprendidas em um ritmo relativamente rápido. A vitalidade extra também é bem aproveitada desde o início.
Iyomante
Iyomante é um Magatama baseado em Debuff que anula a Mente e pode ser comprado na Shibuya Junk Shop por 2000 Macca. Iyomante aumenta as seguintes estatísticas:
- Força +2
- Vitalidade +2
- Agilidade +2
- Sorte +3
Iyomante ensina as seguintes habilidades:
- Tarunda | Nv. 10
- Sukunda | Nv. 13
- Rakunda | Nv. 16
- Ajuda à Vida | Nv. 36
Debuffs são sempre úteis emShin Megami Tensei III, e o fato de Iyomante ensinar três grandes antes de você chega a atingir o Lv. 20 é difícil de ignorar. Life Aid também é uma habilidade passiva fantástica, curando o jogador após cada batalha.
Narukami
Narukami é um Magatama baseado em eletricidade que anula a eletricidade e é fraco ao gelo. O Magatama é obtido ao derrotar Thor no QG do Exército Mantra. Narukami aumenta as seguintes estatísticas:
- Força +5
- Magia +6
Narukami ensina as seguintes habilidades:
- Choque | Nv. 21
- Elec Boost | Nv. 26
- Anti-Elec | Nv. 30
- Void Elec | Nv. 40
Embora os bônus de estatísticas de Narukami sejam sólidos para uma construção de Força ou Magia, as habilidades aprendidas simplesmente não são úteis o suficiente para justificar manter o Magatama equipado através de aumentos de nível.
Nirvana
Nirvana é um Magatama baseado em Expel que anula Expel e é fraco até a morte. Nirvana pode ser comprado na Asakusa Junk Shop por 15.000 Macca, aumentando as seguintes estatísticas:
- Força +1
- Magia +1
- Vitalidade +2
- Agilidade +2
- Sorte +8
Nirvana ensina as seguintes habilidades:
- Violeta Flash | Nv. 32
- Anti-expulsão | Nv. 33
- Tiro Divino | Nv. 41
- Expulsão nula | Nv. 56
Com uma chance de taxa crítica média, o Tiro Divino é uma excelente habilidade para builds de Força e Sorte extra é sempre útil, considerando que é sua estatística mais subdesenvolvida.
Geis
Geis é um Magatama baseado em Healing que anula Expel e é desbloqueado ao completar o jogo do Asakusa Puzzle Boy em uma única sessão (muito mais fácil falar do que fazer). Geis aumenta as seguintes estatísticas:
- Força +2
- Magia +2
- Vitalidade +4
- Agilidade +4
- Sorte +4
Geis ensina as seguintes habilidades:
- Diagrama | Nv. 37
- Recarga de Vida | Nv. 39
- Tetraja | Nv. 41
- Mediarama | Nv. 44
- Diarahan | Nv. 47
- Recarga de Mana | Nv. 51
Geis é um must have para qualquer build de Magic. Mana Refill reabastece MP enquanto você está andando e Tetraja levanta escudos ao redor do grupo que refletem quaisquer ataques físicos ou mágicos. Só não espere que o jogo de quebra-cabeça seja fácil.
Kamurogi
Kamurogi é um Magatama baseado em Físico que anula ataques Físicos, Expulsão e Morte, mas é fraco contra Fogo, Gelo, Eletricidade e Força. O Magatama pode ser comprado no Asakusa Tunnels Junk Shop por 45.000 Macca. Kamurogi aumenta as seguintes estatísticas:
- Força +8
- Agilidade +4
- Sorte +4
Kamurogi ensina as seguintes habilidades:
- Praga | Nv. 45
- Ganho de Vida | Nv. 46
- Garra de Ferro | Nv. 48
- Retaliar | Nv. 54
- Oni-Kagura | Nv. 64
Retaliar e Oni-Kagura são habilidades muito úteis para builds de Força, e vale a pena perseguir, mas tenha em mente que a propagação de fraqueza de Kamurogi torna uma aposta para se manter equipado. O enorme buff em Strength é útil, mas muitas fraquezas voltarão com força total.
Adama
Adama é um Magatama baseado em eletricidade que reflete a eletricidade, resiste à expulsão e à morte e é fraco à força. Adama é desbloqueado ao derrotar Albion no Templo de Amala e aumenta as seguintes estatísticas:
- Força +3
- Magia +2
- Vitalidade +8
- Agilidade +2
- Sorte +2
Adama ensina as seguintes habilidades:
- Tempestade de Parafusos | Nv. 60
- Surto de Mana | Nv. 62
- Dreno elétrico | Nv. 67
Adama é bastante útil para builds de Magic, especialmente graças ao Mana Surge, mas não vale a pena mantê-lo como seu principal Magatama no final do jogo.
Sofia
Sophia é uma Magatama baseada em Cura que anula a Expulsão e resiste à Morte. Sophia pode ser comprada no Asakusa Tunnels Junk Shop por impressionantes 120.000 Macca e aumenta as seguintes estatísticas:
- Força +1
- Magia +2
- Vitalidade +5
- Agilidade +7
- Sorte +4
Sophia ensina as seguintes habilidades:
- Trovão | Nv. 45
- Samrecarm | Nv. 57
- Ataque de drenagem | Nv. 59
- Mediarahan | Nv. 63
- Ira Santa | Nv. 70
Facilmente o melhor Magatama baseado em Light, Sophia é muito útil para builds de Magic graças a habilidades como Samrecarm e Mediarahan sozinhas.