Os jogadores assumem o papel do Demi-Fiend para salvar a Tóquio pós-apocalíptica – e o resto do mundo – em Shin Megami Tensei 3 Remaster. Tal como acontece com a moda típica de Shin Megami Tensei , o Demi-Fiend precisa recrutar e treinar aliados Demônios na luta para salvar o mundo de forças sobrenaturais. E enquanto outros apenas esperam que eles espanquem os inimigos até a morte, o Demi-Fiend e seus novos aliados precisam usar habilidades defensivas para proteger uns aos outros de danos.
Felizmente, Nocturne oferece um conjunto diversificado de habilidades mágicas defensivas para proteger o Semi-Amigo e seus amigos. No entanto, alguns benefícios táticos de certas Habilidades defensivas apenas se diferenciam do resto.
10Analisar
Melhores Demônios: Decarabia (Fallen, Innate), Ikusa (Brute, Innate), Succubus (Night, Innate), All Mitama (Innate)
Na guerra, saber ganha metade da batalha. Eem um jogo taticamente imersivo como Nocturne, os jogadores que conhecem os pontos fortes e fracos de um inimigo podem dar uma chance até mesmo aos oponentes de elite. Felizmente, alguns Demônios podem discernir completamente as fraquezas do inimigo – deixando-os bem abertos para ataques mais taticamente corretos.
Com Analyze, um Demon pode simplesmente pagar 2 MP para mostrar os dados do inimigo, desde que já tenha derrotado aquele inimigo antes. Isso é extremamente útil ao descobrir afinidades como Resistências, Absorção e Vazios. Demônios que conhecem Analisar como uma habilidade inata incluem Decarabia, Ikusa, Succubus e todos os membros da Raça Mitama.
9Provocar
Melhores Demônios: Efreet (Yoma, Inato), Kin-Ki (Bruto, Nível 60), Jinn (Yoma, Nível 48)
As lutas geralmente determinam um perdedor com base em quem baixa a guarda primeiro – e os combatentes geralmente fazem isso provocando oponentes.Na franquiaMegami Tensei , a provocação é uma mecânica de batalha surpreendentemente eficaz. No caso de Nocturne, Demons podem pagar 20 MP para lançar Taunt, que dá a todos os inimigos duas doses de Rakunda e Tarukaja.
Essencialmente, eles recebem dois debuffs em sua defesa, bem como ataques físicos e mágicos – tornando-os muito mais fracos em geral. Quando usada corretamente, uma Provocação oportuna pode transformar uma batalha perdida em uma surpresa surpreendente.
8vingar
Melhores Demônios: Shiva (Fúria, Nível 96), Samael (Vile, Nível 76), Rangda (Femme, Nível 76)
Às vezes, basta um contra-ataque feroz para mudar o rumo da batalha. Na franquiaMegami Tensei , alguns Demônios podem realmente retornar ataques aos oponentes, às vezes com penalidades mais duras. No caso de Nocturne, o Avenge Passive dá aos Demônios 50% de chance de combater o Ataque Físico de um oponente com outro Ataque Físico que causa dano Pesado.
Concedido, a chance de 50% parece um pouco decepcionante, já que ainda há chance de falha. No entanto, a garantia de que um dos dois ataques inimigos os danificará em troca pode ajudar contra oponentes mais duros.
7Dekunda
Melhores Demônios: Loa (Night, Innate), The Harlot (Fiend, Level 70), Red Rider (Fiend, Level 57), Matador (Fiend, Level 31), Pisaca (Haunt, Level 32)
Como Nocturne –oumesmo na sériePersona – os jogadores logo perceberiam, alguns dos oponentes mais fortes no jogo dependem mais de debuffs do que ataques reais para suavizá-los antes de esmurrá-los até a submissão. Às vezes, os jogadores acabam com um grupo debuffed que não pode fazer nada contra os ataques aparentemente comuns de um oponente. Para combater essa situação, alguns Demons simplesmente precisam pagar 10 MP e Dekunda removerá todos os debuffs do grupo.
Essa habilidade simples pode se tornar uma dádiva de Deus para a seleção certa de aliados. Demônios de nível superior, como Loa, The harlot e Red Rider, podem definitivamente usar Dekunda contra inimigos mais difíceis no final do jogo. Enquanto isso, Matador e Pisaca podem ajudar a gerenciar ameaças de nível médio com esta Habilidade.
6Tetraja
Melhores Demônios: Loa (Noite, Inato), Tao Tie (Vile, Inato), Rainha Mab (Noite, Nível 60), Koumoku (Kishin, Nível 37), Unicórnio (Santo, Nível 24)
Dada a natureza mais tática da franquiaMegami Tensei , não é desconhecido que alguns ataques matem membros do grupo. Também não ajuda que muitos Demônios em Nocturne possam resistir a esses ataques de morte instantânea, que geralmente vêm na forma de ataques de Expulsão ou Morte. Felizmente, os Demônios que fazem isso podem realmente estender esse benefício para o resto do grupo.
Com 15 MP, um Demônio pode lançar Tetraja para dar a todos no grupo a capacidade de anular o próximo ataque de Morte ou Expulsão do inimigo. Isso é crucial contra Demônios mais poderosos, cujos ataques básicos podem incluir essas habilidades mortais. Felizmente, mesmo um Demônio do início do jogo, como o Unicórnio e o Koumoku, pode aprender Tetraja desde o início.
5Mediarama
Melhores Demônios: Kushinada (Lady, Innate), Oberon (Fairy, Innate), Pazuzu (Vile, Innate), Queen Mab (Night, Innate), Parvati (Lady, Level 58), Horus (Deity, Level 42)
Em tempos de emergência, às vezes os jogadores não têm turnos suficientes para curar aliados um por um. Graças ao Mediarama, 20 MP pode fazer com que seu usuário restaure uma grande quantidade de HP em todos os aliados. Apesar de seu status como uma habilidade de curar tudo, isso poderia facilmente virar a maré contra um chefe traquina.
Dada a sua natureza bastante “mundana”, faz sentido que o Mediarama se torne um elemento básico entre os Demônios de nível médio. Estes incluem Kushinada, Oberon, Pazuzu e Queen Mab que têm isso como uma habilidade inata. Enquanto isso, Parvati e Horus também podem aprender Mediarama ao longo de sua progressão.
4Aguentar
Melhores Demônios: Bishamon (Kishin, Level 76), Flauros (Fallen, Level 70), Garuda (Avian, Level 67), Ganesha (Wargod, Level 59), Atavaka (Deity, Level 48)
Às vezes, para prevalecer,um azarão simplesmente tem que resistir. Na série Megami Tensei , a Endure Skill leva isso literalmente. Essa Passiva de Aprimoramento de Status dá ao usuário um meio de sobreviver a um ataque que de outra forma seria letal. Por sua vez, em vez de morrer, um usuário Endure se recuperará de um ataque fatal com 1 HP restante.
Concedido, esta habilidade só funciona uma vez por batalha. No entanto, com o tempo certo, esta é uma grande graça salvadora contra inimigos mais difíceis e até chefes. Demônios de nível superior funcionam muito bem com essa habilidade, como Bishamon, Flauros e Garuda. Da mesma forma, níveis intermediários, como Ganesha e Atavaka, se beneficiariam dessa habilidade de emergência.
3Surto de Vida
Melhores Demônios: Mada (Vile, Level 87), Aciel (Tyrant, Level 78), Flauros (Fallen, Level 72), Titan (Jirae, Level 51), Hanuman (Genma, Level 50)
À primeira vista, Life Surge é uma Skill extremamente simples. Afinal, esta Passiva de Aprimoramento de Status simplesmente dá um aumento máximo de HP de 30%. Isso não deve importar muito do que dar um impulso ao seu usuário, certo? Curiosamente, o aumento de HP máximo de 30% tem implicações maiores em combate com a combinação certa de habilidades.
Essencialmente, o Life Surge torna mais palpável o uso de habilidades baseadas em HP. Por exemplo, Hades Blast custa 32% HP, mas causa dano físico devastador com uma grande chance de acertar um crítico. Como as habilidades baseadas em HP escalam o dano com base no HP máximo, o Life Surge dará a essas habilidades um bom impulso. Além disso, a maioria dos Demônios com Surto de Vida também tem uma Habilidade baseada em HP para trabalhar.
2Oração
Melhores Demônios: Vishnu (Divindade, Inato), Raphael (Serafim, Nível 85), Titania (Fada, Nível 62), Amaterasu (Divindade, Nível 60), Daisoujou (Demônio, Nível 39)
Quem disse que um pouco de divindade não vai ajudar contra os Demons in Nocturne? Com o Demônio certo, um pouco de oração pode virar a mesacontra um inimigo desavisado. Essencialmente, por 50 MP, Oração não apenas restaura todo o HP de todos os aliados, mas também remove todas as doenças existentes. É essencialmente uma reinicialização instantânea em uma batalha complicada.
Dado o poder absoluto da Oração, faz sentido que Demônios de alto nível, como Vishnu, Raphael e Titania, aprendam Oração no final de seu conjunto de habilidades. No entanto, os jogadores podem querer pegar Daisoujou desde o início, pois ele pode aprender Oração já no nível 39 – tornando-o o complemento perfeito para o meio do jogo.
1Samrecarm
Melhores Demônios: Gabriel (Seraph, Innate), Samael (Vile, 74), Yurlungur (Snake, Level 69), Clotho (Femme, Level 62), Lakshmi (Megami, Level 59)
Em um RPG tático, um Spellcaster com um feitiço de ressurreição pode se tornar um salva-vidas em situações perigosas. Felizmente, Megami Tensei oferece essa habilidade com várias opções de ressurreição – com Samrecarm é o mais poderoso. No caso de Nocturne, um Demon pode usar Samrecarm para pagar 35 MP para reviver um aliado com HP completo. Isso é crucial, especialmente contra chefes de nível mais alto, pois esse revival útil pode dar ao grupo uma chance de lutar.
Felizmente, Demônios de nível superior têm Samrecarm como uma habilidade eventual em seu repertório. Estes incluem Gabriel, Samael, Yurlungur e Cloto. Nas mãos de um jogador habilidoso, Samrecarm pode garantir queos aliados não saiam da comissãosem lutar.