World of Warcraft: Shadowlands apresentou aos jogadores duas novas experiências de final de jogo após seu lançamento em outubro de 2020. Elas incluem a masmorra aleatória e infinita,Torghast, Tower of the Damnede o primeiro ataque lançado da expansão, Castle Nathria. Os jogadores passaram a maior parte dos últimos meses otimizando e, em particular, descobrindo quais especialidades de cura parecem ser de primeira linha para progressão de raide mítica e progressão de keystone mítico.
Tal como está, existem seis especificações de cura em World of Warcraft, cada uma com suas próprias vantagens e desvantagens.Shadowlandsfez um bom trabalho ao nivelar o campo de jogo para os curandeiros, sem que nenhuma classe ficasse para trás significativamente na produção de cura. Quando se trata de escolher uma especificação de cura, o que realmente importa são as habilidades circunstanciais que acompanham cada classe única.
66. Sacerdote – Especialização Sagrada
O Sacerdote Sagrado é a classe de cura clássica e mais fácil de usar disponível. Novos jogadores acharão as habilidades de especificação sagrada fáceis de entender. No entanto, isso não é uma escavação na classe, pois um Sacerdote Sagrado pode combinar com outras especificações de cura em masmorras míticas de alto nível e no Castelo Nathria. É também apenas uma aula prática para iniciantes que não irá decepcionar. Spirit of Redemption permite que o padre continue curando o grupo mesmo após a morte, Mass Dispel se livra de todos os debuffs em membros do grupo próximos e buffs em inimigos, e eles têm uma variedade de stuns curtos e buffs de alvo único disponíveis também.
Um Sacerdote Sagrado prospera na cura reativa, curando apenas quando um companheiro de equipe sofreu dano significativo. Ele também tem algumas habilidades proativas à sua disposição, como o Guardian Spirit, que pode impedir a morte de um membro do grupo. As desvantagens da classe são que ela não tem produção de dano e cooldowns em todo o grupo.
55. Monge – Especialização em Tecelã da Névoa
O Mistweaver Monk é uma escolha sólida para um healer que procura algo um pouco mais complicado do que o que o Holy Priest pode oferecer. Embora esta classe também não tenha produção de dano e cooldowns de suporte de grupo, ela é compensada pela incrível cura local da classe e habilidades úteis de alvo único. Mystic Touch é um aumento passivo de todo o dano que o grupo causa ao alvo inimigo do Monk em 5% (o que é muito mais do que parece), Revival é uma cura AOE de 40 jardas que também dissipa uma variedade de debuffs e a classe éinigualável em sua mobilidadegraças ao Roll e Transcendence.
Um Monge Tecelã da Névoa se encaixa perfeitamente em uma composição de grupo de combate corpo a corpo, graças ao Toque Místico, mas prospera como uma classe de suporte de baixo dano e alta cura em qualquer grupo.
44. Paladino – Especialização Sagrada
O Paladino Sagrado éuma das especificações de cura de maior danoem World of Warcraft, mas a força da classe vem em sacrifício à velocidade de suas habilidades de cura. Os Paladinos Sagrados são os únicos curandeiros com um feitiço de imunidade direto na forma de Escudo Divino, e suas auras em todo o grupo são necessárias para qualquer grande grupo de ataque. O Paladino Sagrado depende do Poder Sagrado para maximizar seu potencial, que é gerado através de várias habilidades. Infelizmente, isso significa que a classe depende do Holy Power estar disponível em circunstâncias difíceis, tornando-os mais eficazes quando o Paladino tem tempo para se preparar.
Os Paladinos Sagrados são um dos melhores curandeiros secundários na composição do grupo por esse motivo. Suas habilidades de combate, como Avenging Wrath, muitas vezes os colocam no mesmo campo de jogo que o DPS do grupo, e ter a capacidade de curar e fornecer buffs para todo o grupo é inestimável para a progressão Mítica.
33. Druida – Especialização em Restauração
O Restoration Druid é uma ótima escolha por seu DPS intermediário e alta saída de cura, bem como por suas habilidades circunstanciais exclusivas da classe. Ele também tem a maior mobilidade de qualquer especificação de cura, mas no geral, um Druida de Restauração não produzirá números de cura insanos de forma consistente. Em vez disso, um Druida de Restauração é melhor quando pode servir como meio termo entre dano e cura. O Vortex de Ursol é uma das melhores habilidades de controle de multidões no jogo, permitindo que os membros do grupo liberem feitiços AOE enquanto os inimigos ficam presos. Seus buffs em todo o grupo incluem Stampeding Roar, um enorme aumento de velocidade, e é a única classe em World of Warcraftcom um feitiço de ressurreição de combate na forma de Rebirth.
Embora o Druida de Restauração não supere algumas das outras especificações de cura do jogo em termos de números, é um curador consistente com muita utilidade. Sua habilidade de ressurreição de combate é essencial para qualquer ataque, e a especificação é bastante decente em se defender se as coisas derem errado também.
22. Sacerdote – Especialização em Disciplina
Os Sacerdotes de Disciplina são talvez a especificação de cura mais dependente do tempo de recarga no jogo, mas compensa essa dependência comuma produção de dano extremamente altae buffs de grupo que são inestimáveis para a progressão Mítica. É uma especificação que é relativamente proativa (ao contrário da especificação do Sacerdote Santo que é muito reativa) com muitas maneiras de apoiar o grupo. Supressão de Dor e Palavra de Poder: Barreira são habilidades incríveis de mitigação de dano com longos tempos de espera, e melhor usadas em lutas contra chefes e situações esmagadoras. A classecausa um dano incrível com Purge The Wickede uma variedade de outros feitiços de combate, e mantém a habilidade Mass Dispel da especificação Holy.
O Sacerdote de Disciplina é uma classe complicada, dependente de um grande número de habilidades para ser eficaz. Não é uma especificação para iniciantes, mas com o treinamento e a mentalidade certos, torna-se um dos curandeiros mais eficazes do jogo.
11. Xamã – Especialização em Restauração
No passado, Restoration Shamans recebeu uma má reputação por sua produção abaixo do esperado, tanto em termos de dano quanto de cura. Em Shadowlands, porém, eles são talveza melhor especificaçãode cura do jogo, graças a uma variedade de poderosas habilidades de cura AOE e suas habilidades de combate únicas. O Spirit Link Totem reduz o dano causado a membros próximos do grupo em 10% e redistribui a saúde entre os membros próximos do grupo para manter todos no mesmo nível de porcentagem enquanto estiver fora. É uma habilidade incrivelmente útil que se torna ainda mais útil se os membros do grupo ficarem juntos. Da mesma forma, Chain Heal e Healing Rain são poderosos, mas se tornamridiculamentepoderosos se os membros do grupo ficarem próximos.
Eles também são a única especificação com uma habilidade de auto-ressurreição na forma de Reencarnação, e a única especificação de cura com uma interrupção na forma de Wind Shear. É uma classe versátil que requer comunicação com os membros do grupo, mas quando seus tempos de recarga são estourados e o grupo permanece próximo, é absolutamente incomparável em seu potencial de cura.