Elden Ring está cheio de recursos de qualidade de vida que iterou de títulos anteriores e Shadow of the Erdtree poderia ser favorecido em levar um embora.
Elden Ring está prestes a ser lançado com seu DLC Shadow of the Erdtree, não muito diferente de como Bloodborne e Dark Souls 3 se expandiram profundamente com The Old Hunters, Ashes of Ariandel e The Ringed City. Ninguém estima o tamanho de Shadow of the Erdtree em Elden Ring , mas sabendo que é uma expansão para um jogo de mundo aberto e facilmente a maior experiência Soulslike da FromSoftware até agora, provavelmente será competente em escala e tamanho como acompanhamento.
A FromSoftware nunca teve vergonha de se inspirar em seus jogos anteriores para reforçar seus próximos empreendimentos – Dark Souls 3 é uma prova inequívoca disso, acrescentando a atmosfera horrível de Bloodborne e os designs implacáveis dos inimigos à franquia Dark Souls . Moonlight Greatsword da FromSoftware e todas as suas iterações distintas são outro exemplo que garante que qualquer coisa e qualquer pessoa esteja na mesa para uma represália. Agora, se a FromSoftware quisesse lançar aos jogadores uma bola curva enorme e divisiva com Shadow of the Erdtree, um item no estilo Lordvessel seria o ingresso.
Lordvessel de Dark Souls faz de sua primeira metade um jogo de escolhas inteligentes de roteamento
Os fãs de Soulslike foram absolutamente mimados desde Dark Souls 2 em diante, já que a série – assim como todos os FromSoftware Soulslikes – não faria mais os jogadores ganharem um item-chave que lhes permite se teletransportar entre as fogueiras. Em vez disso, os jogadores seriam capazes de se teletransportar instantaneamente de e para qualquer fogueira, lâmpada e ídolo do escultor que quisessem. Mas em Dark Souls , os jogadores caminham durante a primeira metade do jogo para frente e para trás em sua peregrinação, sem qualquer maneira de viajar rapidamente, até derrotarem Ornstein e Smough em Anor Londo .
O enorme item Lordvessel que os jogadores recebem de Gwynevere permite o teletransporte de qualquer fogueira, embora apenas fogueiras de marcos específicos possam ser teletransportadas.
Ainda assim, isso é uma surpresa para qualquer um em uma partida inicial fria e é um grande alívio quando eles precisam retornar a áreas incrivelmente profundas e difíceis de alcançar, como Demon Ruins de Dark Souls ou Tomb of the Giants . A segunda metade é excelente para qualquer agricultura/moagem que o jogador precise realizar, muito menos para acessar qualquer local para o qual já tenha viajado e explorado de antemão, com a metade posterior sendo mais uma corrida de chefe do que qualquer outra coisa.
A metade traseira de Dark Souls 3 também é mais ou menos uma corrida de chefe se os jogadores souberem para onde ir, mas ser capaz de se teletransportar para qualquer fogueira em qualquer ponto do jogo torna seu ritmo mais rápido e sua duração mais curta do que Dark Souls como resultado. . Alguns jogadores preferem Dark Souls a outras entradas de Souls por esse motivo, onde a falta de warping como um recurso de qualidade de vida melhora a experiência para eles e torna a metade frontal do jogo mais única. Mas para outros, distorcer desde o início é muito conveniente e útil para ser negligenciado, o que significa que qualquer outra experiência Soulslike da FromSoftware pode ser preferível.
A liberdade do mundo aberto de Shadow of the Erdtree deve ser inicialmente sufocada
O site de Grace Warping de Elden Ring é igualmente conveniente, o que é ainda mais bem-vindo porter um mundo aberto extenso e envolvente. Os jogadores obviamente precisam ir até cada local de graça para ir e voltar deles depois disso, mas não ter que caminhar de volta de Leyndell a Limgrave a pé ou montado em Torrent é lógico, e muito menos inevitável. Do jeito que está, não há como dizer exatamente qual será a escala de Shadow of the Erdtree, além de a Terra das Sombras supostamente ser do tamanho de Limgrave.
Se o Lordvessel retornasse – provavelmente com um novo nome, já que Elden Ring não faz parte do cânone de Dark Souls – seria emocionante ter que percorrer o DLC sem ser capaz de se mover como os jogadores normalmente fariam. Isso só seria eficaz se a Terra das Sombras tivesse cantos vastos o suficiente para explorar e garantisse que os jogadores não pudessem caminhar ou cavalgar para sair com facilidade, embora também pudesse ajudar a fazer uma região relativamente menor parecer muito maior e substancial se os jogadores pudessem não se deformarão até que encontrem um item no estilo Lordvessel.
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D