Enquanto os jogadores se preparam para o ataque dejogos baseados em Viking e Nórdicosnos próximos anos, os fãs de RPGs de ação hardcore aguardam ansiosamente notícias sobreElden Ring. Embora, com tudo que a FromSoftware lançou sobre seu próximo título, parece que o jogo pode redefinir Ragnarok com o estilo clássico da empresa de criar e quebrar ciclos de mundos atormentados.
Até agora, a maior parte do que sabemos sobreElden Ringpode ser resumida simplesmente a ter uma tradição profundamente inspirada nos nórdicos que foi escrita e estabelecida por George RR Martin. Embora haja muito que os jogadores adorariam ver vindo da mitologia nórdica e no título, por meio de temas earmas lendárias, é o que o jogo pode mudar sobre o conhecimento bem estabelecido que pode ser o aspecto mais interessante da história.
O que é Ragnarok?
Os jogadores já viram isso antes, graças a outros jogos inspirados nos nórdicos, comoGod of War, mas anarrativa histórica de Ragnaroké mais do que o que a maioria imagina atualmente como o fim dos dias. Em vez disso, Ragnarok é o início e o fim do ciclo de vida para os nove reinos, pois cada reino é destruído e os deuses são mortos antes que tudo seja reiniciado e o ciclo comece novamente. Este ciclo é especialmente importante notar quando se trata deElden Ring, porque é isso que se espera que o titular Elden Ring simbolize dentro do jogo.
De acordo com os mitos originais, Ragnarok começa e termina com a morte dos deuses, bem como dos gigantes restantes, enquanto as duas facções travam uma guerra que destruirá todos os nove reinos. Começando com a Serpente do Mundo, Jormungandr e Thor lutando até a morte e terminando com Odin sendo comido por Fenrir, Ragnarok significa o fim do mundo e dos deuses, algoque esperamos ver emGod of War. No entanto, um novo mundo supostamente será trazido da destruição, criando uma nova coleção de deuses e recriando os reinos à medida que inevitavelmente continuam o ciclo e levam a um novo Ragnarok.
Quão Direta será a Inspiração das Mitologias?
Observando como a FromSoftware tende a olhar para a inspiração da mitologia que guia seus títulos, como a maneira comoDark Soulsse baseou na mitologia grega eBloodborneemprestado deLovecraft, a inspiração provavelmente estará mais próxima de uma diretriz do que de uma tomada direta. Da mesma forma,a influência de George RR Martinprovavelmente significará que a inspiração também não será um reflexo direto da mitologia nórdica. Ambos os criadores, Martin e Hidetaka Miyazaki, têm sido frequentemente transformadores na forma como interpretam os temas que extraem ao criar um novo mundo.
Então, enquanto algumas referências podem acabar bem no nariz, como aValquíria ruiva dos primeiros trailers, outras provavelmente serão interpretadas, com os mergulhadores mais dedicados encontrando as migalhas de pão espalhadas aqui e ali. Para um jogo comoElden Ringque busca construir seu próprio mundo e mitologia, este é provavelmente o melhor curso de ação. Embora se apegue bastante ao folclore funciona para jogos comoGod of War, um novo IP faria melhor para se distanciar um pouco da mitologia que o inspira.
Quebrando o anel élfico
Alegadamente, o incidente incitante deElden Ringé a quebra do titular Elden Ring que parece ser uma representação do ciclo do mundo dentro do jogo. Isso é semelhante à iluminação do fogo deDark Souls, mas pelo que foi lançado até agora, parece que quebrar o anel é semelhante aos finais de “Usurpation of Flame” ou “Dark Soul” e o resto do jogo é as consequências. Portanto, embora a narrativa deElden Ringse assemelhe aDark Souls, parece estar focando em um ângulo diferente dos temas familiares.
Até certo ponto, isso trará uma nova direção às regras de Ragnarok e como a luta deve levar a um renascimento do mundo, iniciando o ciclo novamente. Se as primeiras especulações e relatos sobre o que é o Elden Ring forem verdadeiros, a história terá mais foco em um “e se” para o fim dos dias nórdicos, sem ciclo repetido após a morte dos deuses e gigantes. Talvez este seja um olhar sobre a visão de Miyazaki domundo real como um terreno baldiosem renascimento confirmado do mundo que vem depois que tudo é inevitavelmente destruído.
Dark Souls e os ciclos sem fim
Os temas dos títulos anteriores da FromSoftware se concentraram em ciclos, desde o Ciclo de Fogo mais óbvio deDark Souls até o ciclo interminável do pesadelo dos caçadores deBloodborne. Esse tema até se presta ao sistema New Game Plus, que se tornou um dos pilares de todos os jogos da FromSoftware, com os jogadores reencenando o ciclo repetidamente enquanto continuam a jogar o jogo novamente. Desta forma, o processo de ciclagem de Ragnarok se encaixa perfeitamente na fórmula da FromSoftware, com os temas de morte e renascimento se encaixando bem com outros jogos do catálogo da empresa.
No entanto,Elden Ringparece estar tentando alterar a fórmula de alguma forma, semelhante a comoSekirose desviou dos temas de longa duração da FromSoftware, incluindo uma história mais direta. No entanto, deve-se notar que o tema do ciclismo persistiu nesse título mais recente também, com muito do que o enredo direciona os jogadores através das lendas dos ancestrais do personagem seguindo um caminho semelhante ao do personagem do jogador. Portanto, paraos jogadores ansiosos para verElden Ringatingir seu próprio passo no reino dos títulos da FromSoftware, seria uma escolha sólida se desviar do ciclismo e redefinir tanto a longa história da empresa quanto os mitos originais deElden Ring.
Elden Ringestá atualmente em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.