Com o hype da sequênciade God of War emandamento, os fãs começaram a jogar os jogos anteriores mais uma vez como forma de aumentar a expectativa. Isso fez com que muitos jogadores percebessem que os jogos originais têm diferenças marcantes em relação ao estilo queGod of WarPS4 traz.
Tanto o original quanto o reboot têm sua força, pois a série recebeu muitos elogios, independentemente de qual entrada esteja em causa. Ainda assim, vale a pena separar os pontos fortes de um para o outro como forma de analisar onde cada um teve melhor desempenho. O resultado final é uma divisão entre os dois, embora seja interessante ver onde um supera o outro.
10Original: Mobilidade do Personagem
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Controlar Kratos é um processo muito mais simples nos jogos originais, apesar do fato de que a câmera não é controlável. Kratos tem mais mobilidade aqui, sendo capaz de saltos e saltos, maiores feitos de força e resistência e cobrindo mais terreno.
A série de reinicialização emprega uma câmera sobre o ombro, o que dificulta o ponto de vista de Kratos, já que ele está sempre de costas. Kratos também é muito fundamentado, pois pular não é realmente uma opção, nem pode ser manobrado com o tipo de liberdade que os jogos originais oferecem.
9Reinicialização: Desenvolvimento de Personagem
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Uma grande crítica aos jogos originais foi como Kratos estava na caracterização. Ele começou como um cara bravo e terminou a série assim.God of WarPS4 subverteu essa prática lindamente, com Kratos uma pessoa muito mais em camadas.
Não se restringiu apenas a Kratos,já que Atreus evoluiu de um menino infelizpara um mal-estar-em-criação e, eventualmente, alguém que aceitou o poder que ele tinha com graça. É devido a essa mudança nas caracterizações que os protagonistas permaneceram tão envolventes.
8Original: Boss Fights
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Não importa como era a jogabilidade, as lutas contra chefes eram garantidas como um sucesso na série original. O que é notável é como essas lutas poderiam ser repetidas com o mesmo chefe, mas traziam algo original dentro de cada sequência.
Melhor ainda é como essas lutas empregaram o tema por trás do personagem, com Hades sendo um chefe assustador que foi atrás da alma de Kratos, Poseidon lutou no mar, entre outros exemplos. A reinicialização faltou consideravelmente na seção de lutas contra chefes, tornando isso uma disputa entre os dois.
7Reinicialização: Cinematografia
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God of WarPS4 é uma festa para os olhos, com certeza, com vários momentos que capturam o fator uau.A preparação para Ragnaroknunca teria sido comunicada ao jogador se as sequências do jogo não parecessem tão grandiosas.
A câmera, que permanece em um único plano em toda a história, tem uma maneira de fazer uma pessoa totalmente envolvida nos eventos – seja uma cena de conversa ou uma briga total. O trabalho de câmera semelhante a um filme da série original foi bom, mas não original como a reinicialização.
6Original: Variedade de Armas
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Um fator recorrente nos originais era Kratos recebendo armas epoderes de seus aliados. Sempre foi divertido atingir essas habilidades, ainda mais por serem tão diversas em qualidade. Isso reforçou a jogabilidade, pois agora haveria um novo caminho para o combate.
A reinicialização trouxe armas próprias, mas elas foram prejudicadas devido à câmera. Os jogos originais capacitavam o jogador ao máximo, pois as armas podiam ser usadas livremente, e aumentá-las apenas aumentava a criatividade que eles forneciam em combate.
5Reinicialização: missões secundárias
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Os jogos originais ofereciam missões secundárias independentes da história principal, mas eram de natureza linear e não em abundância. O reboot tem algumas dasmelhores missões secundárias para jogos de mundo aberto, já que Kratos e Atreus podem percorrer os reinos à vontade.
Isso fornece aos jogadores um motivo para continuar jogando mesmo após o término da história principal, pois as missões secundárias são envolventes o suficiente. Além disso, estes são extremamente difíceis, o que traz um nível de desafio que a sérieGod of Waranteriormente não oferecia.
4Original: Jogabilidade envolvente
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Mesmo se você estiver confuso comas histórias não resolvidas da série, os jogos originais dão motivos mais do que suficientes para retornar. Isso se resume à jogabilidade, que é de alta octanagem e incrível em escala para garantir várias jogadas.
A reinicialização se dirige ao aspecto narrativo das coisas, faltando na maneira como o original pode conquistar alguém puramente através da execução de sequências de luta. Não importa quantas vezes se jogue esses jogos, é sempre uma experiência lutar contra os inimigos.
3Reinicialização: Aspectos do mundo aberto
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God of WarPS4 está longe de ser um jogo único, pois o mundo aberto oferece muito espaço para cobrir.Embora a sequência precise evitarespalhar áreas muito distantes umas das outras, o fato é que descobrir novas áreas nos reinos nórdicos tem um charme próprio.
A série original era inteiramente linear, pois as áreas só podiam ser navegadas uma. Em caso de retrocesso, não havia mais nada a fazer além de acessar outras áreas.A propensão de God of WarPS4 para surpresas em todo o mundo nórdico é algo próprio.
2Original: Música
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Não há melhor maneira de definir a cena do que através do uso da música. Os jogos originaisde God of Warpermanecem incomparáveis a esse respeito, pois a trilha sonora incrível continua sendo uma beleza. Cada cena é adaptada ao evento que ocorre, variando de momentos emocionais a épicos.
A série de reinicialização esteve em baixa no que diz respeito a essa área, enfatizando o diálogo em vez de permitir que a música defina a cena. A série original não contava com qualidade conversacional principalmente porque a trilha sonora cobria todas as bases.
1Reinicialização: História mais profunda
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Hámuitos ganchos de sequênciaque os fãs têm em mente, todos resultado do enredo tão profundo. Um problema com a série original era que o tema da vingança era tudo, sem espaço para mais.
Enquanto isso, o reboot tem temas de redenção, crescimento, amor e tenacidade de espírito. As histórias dizem respeito ao Ragnarok que está chegando, mas recebemos elementos de laços familiares e esquemas misteriosos que são descobertos à medida que a trama avança. Estes se combinam para criar uma história multifacetada que é difícil de perder.