God of War de2018 está recebendo uma sequência com o slogan “Ragnarok está chegando”. Descrições da profecia de Ragnarok e até mesmo o papel de Zeus e Atreus nela apareceram no último jogo como diálogo de Mimir e no mural de Jotunheim, deixando os fãs imaginando como os eventos do Crepúsculo dos Deuses se desenrolarão no próximo título.
A história deGod of Wartem uma relação interessante com um tropo que aparece mais fortemente emGod of War 2 de2007 . Há razões para um retorno a esse tropo, especificamente a viagem no tempo, pode ser muito tentador para o desenvolvedor do próximo jogoGod of WarRagnarok. No entanto, também existem alguns problemas com o tropo e razões pelas quais ele deve ser deixado para trás à medida que a franquia forja seu caminho para o futuro.
Viagem no tempo em God of War
God of War 2começa com um ato de traição. O primeiroGod of Warviu Kratos, um semideus espartano nascido de Zeus e uma mãe mortal, buscar vingança contra Ares por enganá-lo para matar sua própria família. Apósa morte de Ares emGod of War, Kratos se tornou o novo deus da guerra. No entanto, depois de abrir a Caixa de Pandora, Kratos involuntariamente liberou forças que viriam para levar Zeus à paranóia. O patriarca do panteão grego começou a acreditar que Kratos estava destinado a matá-lo. Zeus originalmente recebeu uma profecia de que um filho marcado dele encontraria seu fim, matando o irmão marcado de nascença de Kratos como resultado, o evento levando o próprio Kratos a se tatuar com vermelho.
No início deGod of War 2, Zeus mata Kratos coma Lâmina do Olimpoe dizima seu exército espartano depois que seu filho se recusa a jurar fidelidade aos deuses. No entanto, como Kratos está sendo arrastado para o submundo, ele é salvo pelo Titã Gaia, que lhe diz para procurar as Irmãs do Destino. Depois de muitas batalhas, Kratos monta uma fênix para a morada das Irmãs, onde encontra dois dos três destinos. Quando as irmãs não vão mudar o passado de Kratos, as coisas ficam feias, e quando elas tentam reverter o resultado da batalha de Kratos com Ares, ele as mata.
Kratos assume o controle do Tear do Destino, que mantém os fios do destino, incluindo o seu. Ele também encontra os Espelhos do Destino, que mostram os eventos de sua vida. Usando o fio, Kratos foi capaz de reverter os eventos de sua vida no espelho e retornar ao ponto em que Zeus o traiu. Kratos tenta voltar a esse ponto para se vingar de seu pai, mas quando Zeus foge após a morte de Atena, Kratos retorna aos Espelhos do Destino. Kratos então volta no tempo para eventos que ocorreram antes de seu nascimento, a derrota dos Titãs, que ele traz para o presente para ajudar a derrotarZeus emGod of War 3.
Há algumas grandes questões levantadas por isso, no entanto. Se Kratos pode voltar no tempo, por que ele não voltou ao ponto em que Ares o enganou para matar sua família e tentar detê-lo? Os dois grandes motivadores de Kratos na vida parecem ser a morte de seu irmão quando criança e a morte de sua família, mas em vez de salvar qualquer um deles, Kratos só volta para se vingar. Talvezo Santa Monica Studio esteja enfatizando as prioridades de Kratos neste momento, mas no geral, o Loom of Fate e os Mirrors of Destiny parecem objetos que são poderosos demais para se encaixar bem na história.
Viagem no tempo e Ragnarok
Existem algumas razões pelas quais a viagem no tempo pode retornar na sequênciade God of WarRagnarok. A primeira tem a ver com explicar a presença de Kratos em Midgard para começar, o que pode ser explicado pela viagem no tempo ou simplesmente pela longa vida sobrenatural de Kratos. A outra razão principal para trazer a viagem no tempo para o enredo do próximoGod of Wartem a ver com Atreus.
Existem algumas coisas naprofecia do Ragnarok,como existe no mito, que não faz muito sentido na história do reboot suave. Atreus é revelado como Loki, o deus nórdico do mal. No entanto, Atreus ainda é apenas uma criança, enquanto os filhos de Loki da mitologia já existem emGod of War. A mais notável delas é a Serpente do Mundo, que é filha de Loki e do jotunn Angrboda.
Um dos outros filhos de Loki, Fenrir, é o lobo destinado a comer Odin no final do Ragnarok. Embora alguns detalhes damitologia nórdicatenham sido adaptados e deixados para trás emGod of War, há razões temáticas para o desenvolvedor querer explicitamente tornar a Serpente Mundial e Fenrir Loki filhos: os jogosGod of Warestão profundamente investidos em um ciclo de parricídio e relações pai-filho.
Isso pode tornar a reutilização do tropo de viagem no tempo muito tentadora, comAtreus, também conhecido como Loki, voltando no tempo para ganhar todo o seu poder como Loki antes de retornar ao Ragnarok. Os próprios mitos nórdicos tendem a tratar Ragnarok como um evento potencialmente circular, o que significa que a viagem no tempo também se encaixaria perfeitamente no cenário nórdico.
No entanto, se a próxima sequência deGod of War de2018evitar as mesmas armadilhas do enredo da trilogia original, a história precisa evitar viagens no tempo. Assim como o uso da viagem no tempo por Kratos levantou muito mais perguntas do que respondeu, é provável que qualquer uso de viagem no tempo na próxima sequênciade God of Warfuncione para confundir o enredo mais do que esclarecê-lo. Em vez disso, o jogo deve continuar de onde o último parou e ver como pode incorporar a mitologia em sua narrativa preexistente, em vez de usar a viagem no tempo para incorporar sua narrativa à mitologia preexistente.
A sequênciade God of War está planejada para ser lançada em 2021 para PS5.