O programa de TV Halo da Paramount foi geralmente criticado em todos os aspectos e, no processo, provou que uma escolha divisiva realmente não era necessária.
Destaques
- A silhueta icônica e o design blindado do Master Chief o tornam instantaneamente reconhecível e memorável no mundo dos jogos.
- A decisão da série de TV Halo de revelar o rosto do Master Chief contrariou uma tradição de duas décadas e demonstrou falta de confiança no material de origem, o que, no final das contas, não rendeu à série uma boa recepção.
- A atuação de Steve Downes como o Master Chief, apenas por meio de sua voz, sempre transmitiu as emoções e complexidades do personagem, provando que mostrar seu rosto é desnecessário para os fãs entenderem seu caráter e motivações.
No salão da fama dos jogos, há poucos personagens tão merecedores de um lugar como o Master Chief de Halo . Embora ele não esteja por aí há tanto tempo quanto Mario, Donkey Kong, Sonic ou Pac-Man, o Master Chief é, sem dúvida, igualmente memorável, tornando-se um ícone instantâneo em sua estreia em 2001. Herói principal da Xbox, o Master Chief é um dos poucos personagens de jogos imediatamente identificáveis apenas por sua silhueta, com um design blindado que ainda chama a atenção todos esses anos depois.
Um traje completo de armadura robusta Mjolnir que ostenta um esquema de cores verde ousado e marcante, a aparência do Master Chief é o auge do design visual de super soldado. E, assim como Judge Dredd e outros protagonistas blindados que vieram antes e depois dele, o Master Chief nunca retira o capacete, pelo menos não na tela. A série de jogos Halo nunca revelou adequadamente o rosto do Master Chief, mas mesmo 22 anos após sua estreia, isso realmente não parece ter prejudicado o personagem, e após a recepção ruim do Halo série de TV, isso parece ainda mais verdadeiro do que nunca.
A Recepção da Série Halo Prova Que o Master Chief Não Precisa Tirar o Capacete
O programa Halo da Paramount não teve escassez de momentos divisivos e controversos, mas um dos maiores ocorreu logo no início da temporada, durante o primeiro episódio. No final do primeiro episódio de Halo , o Master Chief remove o capacete, revelando o rosto do ator Pablo Schreiber por completo. Este é apenas o primeiro de muitos momentos em que o Chief tira o capacete durante o programa, e embora Pablo Schreiber faça um ótimo trabalho ao retratar o personagem, isso não impediu que essa fosse uma das decisões mais controversas da série. Ao quebrar uma tradição de franquia de duas décadas, parecia que a Paramount realmente não confiava no material de origem, e isso acabou sendo praticamente verdade, com o restante do programa tomando algumas liberdades significativas com elementos de longa data da lore de Halo .
Por mais de 20 anos, o Master Chief nunca havia mostrado seu rosto adequadamente na série de jogos Halo , e durante 20 anos, isso não o tornou menos icônico. Embora protagonistas sem rosto frequentemente corram o risco de parecerem monótonos ou indescritíveis, isso nunca foi realmente o caso para o Master Chief, com Steve Downes fazendo uma excelente atuação em cada entrada em que apareceu. Com apenas a mais sutil mudança na entonação, Downes consegue transmitir exatamente como o Chief está se sentindo naquele momento, com até mesmo as mais leves interrupções em seu comportamento tranquilo implicando muito.
Halo Infinito na verdade tem alguns dos melhores exemplos disso. Embora certamente não tenha sido perfeito, com muito conteúdo vital claramente deixado de lado, a campanha de Halo Infinite deu aos fãs um Master Chief ligeiramente mais complexo emocionalmente do que o usual, mantendo o capacete firmemente no lugar. Mais uma vez, apenas por meio da atuação de Downes, Halo Infinite consegue transmitir que o Chief está claramente arrependido por ter sido pego de surpresa e derrotado por Atriox, o que por sua vez levou à morte ou dispersão da maioria de seus aliados em Zeta Halo. Muitos dos momentos mais emotivos do Chief ocorrem quando ele está falando com a Weapon ou o piloto Esparza, e embora ele ainda seja tranquilo e estoico, fica claro que ele é um personagem que passou por muitas coisas e que isso está começando a cobrar um grande preço sobre ele.
Portanto, embora seja muito mais fácil mostrar o Master Chief ficando chateado ou com raiva revelando suas expressões faciais, realmente não é necessário. Todos os jogos de Halo até agora conseguiram transmitir uma boa compreensão do caráter e motivações do Master Chief apenas por meio de sua voz, e se o programa Halo prova alguma coisa, é que a série de jogos não precisa mostrar o rosto do Chief para transmitir isso.