O rico mundo da Terra-média está cheio de coisas estranhas e fantásticas. Até hoje, fãs e entusiastas de Tolkien continuam a discutir as complexidades do mundo de Tolkien, desde seus idiomas até sua história e personagens centrais, bem como personagens menores. Não é surpresa, portanto, que a Terra-média tenha seu quinhão de locais, criaturas e eventos aterrorizantes e indutores de pesadelos.
Embora a maioria dos fãs dos filmes e jogos esteja familiarizada com alguns dos locais, personagens e criaturas mais icônicos da Terra-média , muito também foi deixado de fora devido a restrições de tempo e outros motivos. Os fãs casuais podem se surpreender que existam coisas ainda mais horríveis na Terra-média do que Balrogs, Nazghul, Shelob e o próprio Sauron. Como o próprio Gandalf diz: “Existem coisas mais antigas e mais sujas do que orcs nos lugares mais profundos do mundo”.
6 Coisas sem nome
O que Gandalf menciona acima pode parecer se referir ao Balrog que os 9 companheiros encontram mais tarde nas profundezas de Moria (certamente o caso nos filmes). No entanto, nos livros, Gandalf está se referindo às coisas sem nome que residem nas fendas do mundo. Gandalf até se refere a eles serem mais velhos que Sauron (na medida em que estão na Terra-média há mais tempo que Sauron) e que Sauron talvez nem esteja ciente deles.
Pouco se sabe sobre as Coisas Sem Nome, mas o que se sabe sobre elas é que seu mistério e imprecisão inspiram tanto terror que até o próprio Gandalf está relutante em falar delas. As teorias sugerem que o Observador na Água, apresentado no filme, talvez esteja relacionado às Coisas Sem Nome ou seja uma delas. Ninguém sabe de onde eles vieram ou o que eles desejam principalmente. Alguns especulam que eles vieram do vazio enigmático, o mesmo reino de onde Ungoliant veio.
5 A Queda de Moria (Expedição Falhada de Balin)
Embora este seja um evento que ocorreu durante a 3ª era, os detalhes que cercam esse evento são trágicos e horríveis. Imaginar o que os anões devem ter sentido ao ver seu senhor Balin morrer e ver como sua casa recuperada logo se tornaria sua tumba é simplesmente aterrorizante.
O medo, a desesperança e o desespero dos anões podem ser capturados pela entrada do diário de Ori na câmara de Mazarbul. Cercados por orcs do portão leste e bloqueados pela Sentinela na água do portão oeste, os anões não tiveram escolha a não ser fazer sua última resistência na câmara. Saber que não se pode fazer nada além de esperar a morte é uma perspectiva aterrorizante e as palavras finais de Ori refletem esse sentimento – “Não podemos sair. O fim vem em breve. Ouvimos tambores, tambores no fundo. Eles estão vindo.”
4 Criaturas de túmulos
Embora não apareçam nos filmes, os Barrow-Wights desempenharam um papel nos livros, particularmente na Sociedade do Anel. Esta é a parte ( omitida no filme) em que Frodo e seus companheiros hobbits percorrem as Colinas dos Túmulos para chegar à cidade de Bree. Criaturas de túmulos eram espíritos malignos que serviam ao Rei Bruxo que possuía os cadáveres dos antigos reis e rainhas da antiga terra de Cardolan que uma vez pertenceu aos Dunedain. Os espíritos foram mantidos lá para garantir que essas terras nunca fossem reassentadas pelos homens.
Essas criaturas, adornadas com suas joias desbotadas, patrulhavam suas antigas criptas e eram conhecidas por caçar aqueles que invadiam suas terras. As criaturas paralisavam viajantes desavisados e os levavam de volta para suas propriedades, vestindo seus cativos com mantos brancos e joias para prepará-los para o sacrifício ritual. Embora a maioria das vítimas permanecesse inconsciente, aquelas que acordassem seriam impotentes para se mover ou revidar, pois simplesmente teria que esperar pela morte. Um pensamento aterrorizante.
3 Minas Morgul
Conhecida como a Torre da Feitiçaria, a maioria dos fãs de Tolkien lembrará desse local dos filmes, pois Frodo, Sam e Smeagol optaram pelas escadas de Cirinth Ungol. Como sede do poder do Rei Bruxo, a fortaleza era um símbolo de pura corrupção, entropia e decrepitude, um lugar de horror e morte. Diz-se que tudo no lugar era insalubre, que até as flores que desabrochavam eram deformadas e doentias, pois exalavam odores desagradáveis.
Estátuas de bestas e homens retorcidos se alinham no caminho para a temida cidadela enquanto luzes profanas emanavam de seu rosto retorcido. Mas o verdadeiro terror estava dentro. De acordo com Gandalf, se um homem entrasse em Minas Morgul, ele ficaria louco pelos horrores testemunhados. Embora o termo “Ninguém simplesmente entra em Mordor” soe fiel à amada franquia, certamente não quer entrar pelos portões de Minas Morgul.
2 Ungoliant
Talvez a mais poderosa e aterrorizante criatura que já veio da imaginação de Tolkien, Ungoliant é um espírito malévolo que assumiu a forma de uma aranha gigante. Ela era tão má que odiava a própria luz e a devoraria onde quer que pudesse. Se alguém pudesse imaginar um buraco negro na forma de uma criatura, seria Ungoliant.
Ao lado de Morgoth, o Lorde das Trevas da Primeira Era, ela destruiu as 2 árvores de Valinor e fugiu para a Terra-média com as 3 Silmarils restantes. Em algum momento, ambas as entidades das trevas se traíram, mas foi Ungoliant quem saiu vitorioso. Ela sozinha derrotou Morgoth e só foi salva quando ele gritou por seus Balrogs para reforçá-lo. Imagine que, um lorde das trevas e o principal mal daquela época teve que chamar seus tenentes de elite para se salvar, estremece ao pensar como ela seria no Senhor dos Anéis. Ungoliant, incapaz de enfrentar os Balrogs e Morgoth, fugiu para uma região conhecida como Nan Dungortheb, onde se cruzou com aranhas gigantes e estabeleceu um domínio das trevas. Dizem que ela ficou com tanta fome que acabou se devorando.
1 Nan Dungortheb
Embora a maioria dos fãs nomeie Mordor, os Pântanos Mortos ou Mordor como os lugares mais aterrorizantes da Terra-média, esses empalidecem em comparação com a região conhecida como Nan Dungortheb. Conhecido como o Vale da Morte Terrível, Nan Dungortheb foi a região para onde Ungoliant fugiu após seu confronto contra Morgoth. Lá, Ungoliant cruzou com as aranhas locais da região, criando uma nova ninhada de criaturas poderosas e sombrias, que incluía Shelob. Diz-se que as aranhas teciam teias tão negras e grossas que a luz era bloqueada, que mesmo os viajantes nas áreas próximas se perderiam facilmente, pois não podiam ver nada.
As águas que vinham da região eram tão sujas que qualquer um que bebesse delas teria pensamentos sombrios e até enlouqueceria. Para contextualizar, até Mordor tinha água potável quando Sam e Frodo passaram por aquela terra perigosa. O único sobrevivente conhecido que atravessou a região foi Beren, o lendário herói da primeira era. Beren se recusou a falar sobre suas experiências em Nun Dungortheb, e ele já havia testemunhado uma grande tragédia em sua própria vida. A boa notícia de tudo isso, no entanto, é que a antiga terra amaldiçoada afundou sob as ondas após o final da 1ª Era. No entanto, Shelob conseguiu escapar e se mudar para outro lugar, o que nos faz pensar, alguma das aranhas gigantes se reassentou? Um estremece com o pensamento.