Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo que continua dando. Mesmo depois de um ano desde o seu lançamento,a From Softwareadicionou recentemente um novo conteúdo ao jogo que é gratuito para todos os jogadores. A atualização 1.05 incluiu trajes para Sekiro trocar, elementos online, como mensagens feitas por jogadores, e o novo modo Gauntlet of Strength.
O Gauntlet of Strength é um modo de resistência que coloca os jogadores contra uma série de chefes consecutivos. Os jogadores que vencerem essas Manoplas podem esperar novas skins e Memórias de chefe. Para os interessados no novo modo, aqui estão dez coisas que os jogadores devem saber antes de entrar no Gauntlet of Strength em Sekiro. Este artigo é livre de spoilers, salvo indicação em contrário.
10Como desbloquear cada manopla
Alguns jogadores tiveram dificuldade em desbloquear cada uma das novas corridasdo Gauntlet de Sekiro . Felizmente, eles são bastante simples de desbloquear. Aqui estão os requisitos para desbloquear cada uma das quatro corridas do Gauntlet:
- Herdeiro Divino: Vença Sekiro: Shadows Die Twice. Qualquer final desbloqueará a Manopla do Herdeiro Divino.
- Shura: Complete o final Shura de Sekiro.
- Separação: Complete qualquer final não-Shura em uma jogada deSekiro . Todos os finais de Severidade Imortal, Purificação e Retorno contam.
- Jornada Mortal: Complete as Manoplas de Força do Herdeiro Divino, Shura e Separação.
Observe que a Manopla da Jornada Mortal exigirá que o jogador vença o jogo pelo menos duas vezes, pois os jogadores devem concluir uma jogada deShura e não Shurapara desbloquear as três Manoplas de pré-requisito. Cada Gauntlet tem recompensas por completá-las, exceto Mortal Journey.
9Deflexões principais
A agressão é a pedra angular do ritmode combate de Sekiro . Aqueles que não dominaram o combate do jogo precisarão aprimorar suas habilidades se desejarem completar um Gauntlet. Morrer durante uma corrida do Gauntlet fará com que os jogadores voltem ao início.
Por causa disso, dominar as janelas de deflexão é fundamental para sobreviver às Manoplas mais difíceis do jogo.Praticar é a melhor maneira de melhorarnessa frente, mas os jogadores podem rapidamente perceber as janelas de deflexão completando uma jogada deSekiro sem o Charm de Kuro, resultando em cada ataque causando dano de chip através de blocos.
8Pratique o uso de reflexos de força
Alternativamente, os jogadores podem escolher lutar contra chefes quantas vezes quiserem comos novos Reflexos de Força introduzidos na atualização 1.05. Reflexões permitem que os jogadores lutem contra seus respectivos chefes quantas vezes o jogador desejar. Utilize essas Reflexões para memorizar o conjunto de movimentos do inimigo ou experimentar novas estratégias. Os jogadores obterão Reflexões de qualquer chefe com quem tenham lutado, mesmo que não os tenham derrotado. Isso é especialmente útil para jogadores mais novos ou para aqueles que ainda não venceram as novas variantes de chefes internos do Gauntlet.
7Jogadores reabastecem recursos após cada morte de chefe
As corridas de manopla não teletransportam imediatamente os jogadores para a próxima arena depois que os jogadores matam um chefe,ao contrário de muitos mods de corrida de chefeque têm esse comportamento. Os jogadores podem descansar em um Sculptor’s Idol e configurar seu personagem antes de se aventurar.
Em outras palavras, os jogadores podem reabastecer suas cabaças de cura e emblemas espirituais após cada morte. Desbloqueie habilidades que aumentam a capacidade de carregar o Emblema Espiritual para usar Próteses com mais frequência durante uma luta e certifique-se de obter todas as sementes de cabaça antes de tentar uma Película. Os jogadores precisarão de toda a cura que conseguirem para algumas dessas manoplas.
6Os consumíveis são reembolsados quando uma execução termina
Os consumíveis já são valiosos em Sekiro devido à sua potência. As corridas do Gauntlet levam isso a outro nível. Não apenas itens como o Tanto Cerimonial e açúcares são inestimáveis para o combate, mas também são reembolsados quando a corrida termina. Se o jogador tiver um pequeno número de Sprit Emblems ou açúcares, use-os de qualquer maneira! Eles voltarão após o término da execução, independentemente do sucesso ou do fracasso.
5Remova o Debuff de Charme de Kuro
Muitos jogadores vão tentar corridas Gauntlet em salvamentosque completaram todos os finais. Como os jogadores estarão em um número de playthrough bastante distante, é provável que eles não tenham o Charm de Kuro em seu inventário. Devido ao quão difícil essas corridas de Gauntlet podem ser, os jogadores devem considerar obter o Charm de Kuro antes de tentar essas corridas pela primeira vez.
Para quem não sabe, completar o jogo e iniciar uma nova jogada dará aos jogadores a opção de remover o Charme de Kuro de seu inventário. Enquanto os jogadores não tiverem o item, os blocos bloqueiam apenas uma porcentagem do dano em vez de 100%, o que significa que desvios imperfeitos e o próprio bloqueio farão com que o jogador seja morto. Este debuff é transferido para as corridas do Gauntlet.
4As estátuas de Jizo são inestimáveis
Antes de tentaras Manoplas mais difíceis, obtenha o maior número possível de Jizo Statues. Esses itens concederão ao jogador um nodo gratuito de Poder da Ressurreição quando consumidos. Como as corridas do Gauntlet reembolsam quaisquer consumíveis usados no final da corrida, agora é o momento perfeito para cultivá-los e usá-los.
3Comece com a manopla do herdeiro divino
Spoilers para a Manopla do Herdeiro Divino estão nesta seção.
Embora todas as quatro Manoplas sejam um grande teste de habilidade do jogador, algumas são muito mais fáceis do que outras. Aqueles que desejam iniciar sua escalada para matar todos os chefes devem começar com a Manopla do Herdeiro Divino. Este é um Gauntlet bastante curto que consiste em três chefes do início do jogo.
Embora isso pareça fácil, na prática este Gauntlet é bastante difícil. Os jogadores precisarão dominar o espaçamento para vencer Oniwa, Prosthetics e agressividade paravencer Lady Butterfly, e serão legais para quebrar velhos hábitos se quiserem vencer o Inner Genichiro aumentado mais difícil.
2Desconfie de novos ataques
Sem estragar os novos chefes, alguns Gauntlets têm uma versão aumentada de alguns chefes que têm o prefixo “Inner” em seu nome. Este não é um simples aumento de saúde e dano; essas variantes de chefes têm ataques totalmente novos que podem mudar o fluxo geral da luta. Sempre que um chefe interno for o próximo, respire fundo eesteja pronto para tangocontra alguns novos ataques. Fora isso, esses chefes são funcionalmente iguais aos seus homólogos normais.
1Explorar as fraquezas do inimigo
A maioria dos chefes deSekiro tem um calcanhar de Aquiles que o jogador pode explorar. Essas fraquezas também são transferidas para o Gauntlet, então tome nota do que certos inimigos são mais vulneráveis.
Quanto a mais detalhes, Lady Butterfly interromperá qualquer combo no ar se for atingido por um único Shuriken. Genichiro tem um medidor de postura bastante baixo que pode ser facilmente preenchido se o jogador permanecer agressivo. A segunda fase do Guardian Ape pode ser muito mais fácil com a Loaded Spear Prosthetic, arrancando a centopéia de seu pescoço e causando enormes danos à postura. Todo ataque Demon of Hatred pode ser aparado, e o chefe é muito mais fácil de combater se os jogadores usarem a Loaded Umbrella Prosthetic.
Estes são apenas alguns exemplos das fraquezas que todo chefe tem. Use os Reflexos da Força para experimentar cada luta e descobrir para que um chefe em particular é fraco.