Um recurso secreto de Dark Souls 3 fornece um ótimo exemplo de como Elden Ring poderia fornecer uma conclusão satisfatória para um recurso existente.
Elden Ring faz muito para abalar a fórmula dos jogos anteriores, ao mesmo tempo que se sente um verdadeiro sucessor das amadas franquias da From Software. No entanto, mesmo com isso em mente, Elden Ring deixa para trás muitos recursos de seus antecessores que ainda podem valer a pena reviver para futuras atualizações de Elden Ring .
Especificamente, um recurso que Elden Ring poderia usar em Dark Souls 3 é o sistema de progressão Hollow. O recurso Dragon Communion de Elden Ring é bastante semelhante ao sistema secreto Hollow de Dark Souls 3 , mas há algumas diferenças importantes que diferenciam esses dois recursos. Conseqüentemente, atualizações futuras de Elden Ring devem considerar a reintrodução de um sistema de progressão Hollow ou a expansão do recurso Dragon Communion existente no jogo.
Explicação do sistema Hollow de Dark Souls 3
Imediatamente após derrotar Vordt do Vale Boreal, um dos primeiros chefes importantes de Dark Souls 3 , os jogadores poderão viajar para Undead Settlement, onde um NPC pode ser encontrado em um caminho escondido. Este NPC, Yoel of Londor, permitirá essencialmente que os jogadores ganhem até cinco níveis gratuitos, enquanto estes normalmente precisariam ser comprados com quantidades crescentes de Almas. Dito isto, participar neste sistema de progressão para reduzir os níveis dos personagens em Dark Souls 3 não é isento de consequências.
Ao concordar em aceitar os serviços de Yoel, o personagem do jogador receberá a estatística Hollowing. Uma das consequências de se tornar Hollow é que esta estatística aumentará cada vez que o jogador morrer, até um máximo de 99. Aumentar esta estatística é um requisito para receber todos os cinco níveis de personagem ‘gratuitos’, mas apenas 15 Hollowing são necessários para receber todos os cinco níveis desta forma.
Com 15 ou mais Hollowing, os jogadores também podem participar das missões NPC necessárias para obter Dark Sigils, que darão aos jogadores acesso a um novo final para Dark Souls 3 . Este final único é considerado um dos finais ‘ruins’ de Dark Souls 3 , e com razão. Os jogadores não apenas precisam participar de uma magia proibida para chegar a esse final, mas também deixam o universo do jogo nas mãos de figuras sinistras.
Os jogadores podem remover seu status de Hollowing em Dark Souls 3 , mas isso exigirá o reembolso dos níveis de personagem ganhos através de Hollowing, e pode potencialmente bloquear os jogadores de certas missões e finais.
Como a comunhão do dragão de Elden Ring pode se tornar mais parecida com o sistema Hollowed de Dark Souls 3
Dragon Communion já é um sistema semelhante ao Hollowing de Dark Souls 3 , onde os jogadores exploram novas forças através de rituais proibidos, mas a principal diferença é que não há consequências substanciais para Dragon Communion. De acordo com a tradição do dragão de Elden Ring , participar da Comunhão do Dragão é uma maldição que acabará por transformar humanos em Wyrms e, embora os jogadores possam encontrar alguns desses mesmos inimigos em Elden Ring , os jogadores nunca enfrentarão essas consequências.
Conseqüentemente, pode parecer anticlimático que os jogadores nunca enfrentem qualquer tipo de consequência por participarem da Dragon Communion, então Elden Ring deveria considerar revisitar isso com uma conclusão adequada.
Por um tempo, partes da comunidade de Dark Souls 3 acreditaram que os jogadores sofreriam quantidades crescentes de dano de certos inimigos e tipos de dano Elemental com base na estatística Hollowed do jogador. Há muito que se provou que isso é um boato falso, mas é certo que ainda pode trazer uma consequência interessante para a Comunhão do Dragão de Elden Ring , se não uma referência sutil de retrocesso. Caso contrário, Elden Ring deveria considerar seguir diretamente os passos de Dark Souls 3 , introduzindo novos finais para Elden Ring exclusivamente para jogadores que participam da Dragon Communion.
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores renomados resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, repleto de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 58 horas
- Metapontuação
- 96
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PS4 e PS5 e Xbox One e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D