A adaptação de Fallout da Prime lançou uma nova luz sobre a Vault-Tec e levantou algumas questões sobre os vaults 32 e 33.
A série de videogame pós-apocalíptica favorita de todos finalmente chegou à televisão e não decepcionou. Os fãs aguardaram ansiosamente a adaptação da série de videogames Fallout da Bethesda pela Prime desde o seu anúncio. Há dez anos, haveria algum motivo para preocupação, uma vez que as adaptações de videogames não eram anteriormente conhecidas por suas traduções bem-sucedidas no cinema. Porém, Super Mario Bros. e The Last of Us , entre outros, mudaram tudo isso.
Os Vaults são uma grande parte dos jogos Fallout , com quase todos os protagonistas originários de um. Fallout: New Vegas quebrou os moldes , tornando o personagem principal um simples mensageiro que já morava na superfície. Mas mesmo em New Vegas os jogadores se aventuraram em cofres, onde aprenderam sobre experimentos sinistros conduzidos nas profundezas do deserto que não pintaram a Vault-Tec da melhor maneira possível. Embora houvesse muito o que se animar na estreia da série Fallout do Prime Video , ver os cofres ganhando vida era um dos aspectos mais esperados. O show apresentou alguns cofres, incluindo o Vault 4, nos arredores do centro de Los Angeles. Porém, os mais explorados foram os Vaults 31, 32 e 33.
Este artigo contém spoilers da 1ª temporada de Fallout
Os cofres 32 e 33 estão conectados
Os espectadores da série Fallout de Prime ficaram mais familiarizados com o Vault 33 , a casa de Lucy MacLean antes de ela se aventurar no deserto para resgatar seu pai. Parece ser um cofre normal onde os residentes vivem suas vidas. Eles cultivam milho, comem bolo de gelatina e cumprem funções específicas no cofre. No entanto, ao contrário de outros cofres introduzidos na franquia Fallout , o Vault 33 está conectado ao Vault 32. 32 é outro cofre onde os residentes têm funções a preencher, como professores, engenheiros e porteiros, e todos vivem suas vidas normalmente.
Os cofres 32 e 33 negociam regularmente mercadorias e casam os residentes. Um residente do Vault 32 se casará com alguém do Vault 33 ou vice-versa, e o novo casal se estabelecerá juntos em um dos dois Vaults. Essa prática impede que os moradores se reproduzam com seus familiares. Ocasionalmente, um membro do Vault 31 se juntará a um dos outros dois Vaults e se casará com um residente também. Eles também sempre acabam se tornando Supervisores, sem exceção . Os moradores de 32 e 33 anos consideram os moradores de 31 anos superiores, quase como se isso fosse inerente a eles.
Isso porque é criado neles. Desde um slogan de campanha cativante até sua preferência por bolo de gelatina, tudo foi projetado para servir ao Vault 31.
Quando as coisas parecerem sombrias, vote 31.
E quanto ao Vault 31?
Os Vaults 32 e 33 são apenas dois terços do triunvirato de Vaults apresentados na série Fallout do Prime . O terceiro lado do triângulo é o Vault 31, de onde vêm o pai de Betty, Stephanie e Lucy. Norm e Primo Chet eventualmente percebem um padrão que está bem na frente dos moradores do Vault em 33 desde o seu início: Todo Supervisor do Vault veio do Vault 31 . Apesar de realizar uma eleição aberta para um novo Supervisor depois que Hank foi sequestrado, o Vault 33 ainda acabou com um morador do 31 como Supervisor.
Depois que os moradores limparam a bagunça no Vault 32 e foram enviados para morar nele, Betty designou Stephanie, outra nativa do Vault 31, como sua Supervisora. Enquanto Chet se acovarda e opta por não seguir Norm pela toca do coelho que descobriu, Norm opta por prosseguir com a investigação. Como diz o ditado: “Se eu ganhasse um centavo por cada vez que isso acontecesse, ganharia dois centavos. O que não é muito, mas é estranho que tenha acontecido duas vezes.” Norm sabia que algo estava acontecendo quando percebeu que todos os Supervisores eram ex-residentes do Vault 31.
Enquanto todos se despedem dos moradores que partem, Norm foge até o escritório do Supervisor para fazer contato com o Vault 31. Ele usa suas habilidades de hacker , uma bela referência aos jogos Fallout , para invadir o computador e falar com quem ele acredita. é o Supervisor do Vault 31. Fingindo ser Betty e afirmando estar comprometido, Norm recebe um convite para o misterioso Vault 31. Porém, não é nada parecido com o que ele imaginou.
Venha descobrir, os residentes do Vault 31 estão congelados criogenicamente (semelhante ao personagem principal de Fallout 4 ). Para tornar as coisas mais estranhas, o “Supervisor” do cofre é um cérebro envolto em vidro preso a um Roomba, que está mais do que disposto a divulgar todos os segredos dos três cofres. O cérebro, ao que parece, é o que resta de Bud Askins, vice-presidente júnior sênior da Vault-Tec Corporation.
Os três cofres, como Bud explica a Norm, fazem parte de um experimento idealizado por Bud. Embora cada Vault nos Estados Unidos também fizesse parte de um experimento, os Vaults 31, 32 e 33 foram projetados especificamente para criar residentes leais à Vault-Tec . Bud’s-Buds é como ele os chama. Bud escolheu a dedo os residentes do Vault 31, que eram todos executivos juniores da Vault-Tec antes do lançamento das bombas. Ele também preencheu os Vaults 32 e 33 com residentes que apresentavam marcadores genéticos favoráveis.
O plano era enviar esses leais à Vault-Tec para a superfície quando os moradores da superfície morressem, permitindo que a Vault-Tec moldasse o mundo à sua imagem. Hank Maclean bombardeou Shady Sands porque apresentava muita competição para a Vault-Tec.
Cair
- Franquia
- Cair
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 10 de outubro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Interação