Em The Elder Scrolls, segredos obscuros podem ser encontrados em qualquer esquina, mas nenhum segredo se esconde à vista de todos do que o encontrado nas luas.
O fascínio do céu noturno emThe Elder Scrollsé forte, especialmente considerando as duas luas e a infinidade de constelações. A ideia de duas luas já é estranha e alienante, considerando as implicações que teria em nosso mundo real. Mas em Tamriel, isso significa apenas que há muito potencial de conhecimento para justificá-lo.
As luas deThe Elder Scrollssempre tiveram um grande significado, especialmente para certas raças como os Khajiit. Mas, assim como muitos aspectos negligenciados dos jogos, muitas vezes esconde um segredo que muitos fãs podem nem ter considerado uma possibilidade. O segredo das luas, em particular, tem a ver com uma terceira lua escura e um deus potencialmente morto há muito tempo.
O lado sombrio das luas de The Elder Scrolls
Deve-se notar que várias raças deThe Elder Scrollstêm várias interpretações para quase tudo. Cada interpretação normalmente tem algum peso para eles, mas sua natureza contraditória com outras interpretações geralmente os deixa com a sensação de que não estão completos. Mas, neste caso, nenhuma interpretação tem mais valor do que ocarismático Khajiit deThe Elder Scrolls. Isso ocorre porque suas formas biológicas são decididas por qualquer fase da lua em que nascem. Khajiit pode nascer como gatos domésticos, criaturas gigantes semelhantes a tigres e humanóides bípedes que os jogadores normalmente pensam. Eles têm uma relação especial com as luas que nenhuma outra raça tem.
Em muitos dos jogosThe Elder Scrolls, os jogadores podem encontrar um livro chamado “The Lunar Lorkhan”. O autor, Fal Droon, afirma a teoria de que as luas do céu noturno são na verdade o cadáver partido de Lorkhan, deThe Elder Scrolls, o deus dos mortais. Fal Droon também acredita que as duas metades da lua também representam a dualidade do próprio Lorkhan, sendo coisas como o bem e o mal, a existência e a inexistência. Existem até evidências para apoiar essa afirmação encontradas em outros jogos, comoThe Elder Scrolls: Redguard.
EmThe Elder Scrolls: Redguard, o jogador pode encontrar um observatório que abriga um planetário que mapeia os corpos celestes do universo em que o planeta Nirn se encontra. O curioso disso é que o jogador pode ver outros “planetas” dentro do sistema. . Esses outros planetas supostamente representam os Divinos, cada um ocupando um espaço em Mundus e ao redor de Nirn, que fica no centro. Essa representação estabelece um precedente para os corpos celestes serem os deuses e, assim, dá algum crédito à ideia de que Masser e Secunda são, de fato, o cadáver separado de Lorkhan. Deve-se notar que este planetário foi criado peloenigmático Dwemer deThe Elder Scrolls, que tem um talento especial para esse tipo de pesquisa.
Os Khajiit acreditam que Masser e Secunda não são relacionados a Lorkhan como um todo e existiam antes de sua morte. Em vez disso, eles acreditam na existência de uma terceira lua para ser o cadáver real de Lorkhan. Esta lua é conhecida por vários nomes, como a Lua Negra e o Den ou Lorkhaj. Aparece quando Masser e Secunda têm um eclipse, alinhando-se para revelar a “terceira lua”. Este local pode até ser visitado emThe Elder Scrolls Online, durante os eventos da história da Marcha do Ceifador. É descrito como um “cadáver em decomposição” pela tela de carregamento que o precede, tornando-o uma dasexperiências maisbizarrasde The Elder Scrolls.
A partir de agora, nenhuma das teorias está totalmente confirmada e ambas podem ser vistas como declarações contraditórias que contêm alguma verdade para elas. Esse é o cerne datradição por trásde The Elder Scrolls, já que nenhuma verdade governa tudo.A franquia Elder Scrollscriou um mundo onde a verdade depende da preferência do indivíduo.