A história da franquia Sonic the Hedgehog tem sido peculiar. Ao contrário de seu ex-rival Mario, que foi criado como substituto de um personagem já famoso depois que Shigeru Miyamoto e a Nintendo perderam a licença do Popeye, Sonic foi criado especificamente para desafiar o domínio da Nintendo sobre a indústria de videogames. A ideia valeu a pena nos primeiros dois anos, mas desde que a trilogia original do Genesis terminou, Sonic the Hedgehog passou por estranhos ciclos criativos. Entre o lançamento de Sonic 3 e agora, Sonic passou por pelo menos três “idades das trevas .
Devido a isso, Sonic the Hedgehog teve diferentes “eras” que claramente se chocam entre si em termos de sua visão da série. A era “clássica” se concentra mais na plataforma de alta velocidade, é geralmente mais colorida e apresenta versões mais jovens dos personagens. A era “moderna” apresenta o grande conjunto de personagens, os designs mais estendidos e detalhados e as qualidades shonen pelas quais a série agora é conhecida. Essas duas eras nunca interagem entre si de forma alguma, e isso deve ser mudado daqui para frente.
Potencial de Sonic
A série Sonic está em um ponto estranho. Parece estar indo bem em todos os meios, mas no mesmo que o gerou. Os filmes do Sonic foram bem sucedidos comercialmente e criticamente, especialmente para adaptações de videogames, e os quadrinhos IDW Sonic conquistaram os fãs que estavam frustrados com a escrita cada vez mais unidimensional e pseudo-meta nos jogos. No entanto, os jogos têm sofrido. O último jogo do Sonic que realmente conquistou o coração dos fãs foi o Sonic Mania , uma homenagem intencional aos jogos do Genesis. No que diz respeito aos trabalhos da Sonic Team, o último jogo da série a fazê-lo é Sonic Generations , lançado há mais de uma década.
Com Ian Flynn escrevendo o roteiro de Sonic Frontiers , o futuro parece mais brilhante para o Blue Blur, mas poderia ser muito mais se essas duas eras interagissem. Isto é especialmente aplicável aos quadrinhos. Por não interagirem, personagens como Mighty the Armadillo, Bean the Dynamite e Bark the Polar Bear não podem aparecer ao lado de personagens “modernos” como Shadow the Hedgehog e Rouge the Bat, apesar dos dois últimos serem tão importantes quanto os grandes jogadores. da época clássica.
O universo Sonic é vasto , e restringir o tipo de configurações e interações de personagens que podem ser exploradas não ajuda em nada a franquia. Personagens menores como o mencionado Mighty sendo trazidos para os jogos modernos, e personagens como Blaze the Cat aparecendo em obras de estilo clássico contribuem para a flexibilidade dos personagens. Em contraste, reduzi-los a um papel em um tipo de produto Sonic prejudicará a série a longo prazo.
Sonic Frontiers será lançado em 2022 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.