Os fãs pedem Final Fantasy 7 Remakedesde que o conceito de um remake em HD foi introduzido pela própria Square Enix. De volta durante a apresentação da E3 de 2005, o show do PlayStation apresentou uma demonstração de tecnologia do PS3 que refez totalmente a abertura originalde Final Fantasy 7 .Muitos imaginaram, mesmo então, que uma releitura completa do clássico JRPG ainda era impossível. Independentemente disso, os fãs ainda pediram e, portanto, Final Fantasy 7 Remakefoi revelado e lançado em 2020. Inevitavelmente, isso levou muitas teorias a elaborar e discutir qual jogoFinal Fantasypoderia ser o “próximo”, se outro jogo fosse refeito.
A maioria argumentará que entradas clássicas como Final Fantasy 5ou Final Fantasy 6, ou outros jogos 3D iniciais como Final Fantasy 9, também merecem o tratamento de remake. No entanto, se há outro jogo que merece um remake da sérieFinal Fantasy, do ponto de vista mecânico e gráfico, é Final Fantasy 8. O oitavo jogo deFinal Fantasyacabou no infeliz cenário como o jogo que seguiria Final Fantasy 7, um jogo que ajudou a consolidar o gênero JRPG no ocidente. Fantasia final 8assumiu muitos riscos criativos, alguns dos quais fizeram maravilhas, enquanto outras mudanças adicionaram algum tédio desnecessário, alguns dos quais poderiam ser facilmente remediados por um remake.
Reimaginando a narrativa complexa e complicada de Final Fantasy 8
Em termos do que funcionou para Final Fantasy 8, o jogo fez muitas escolhas ambiciosas de narrativa e design de mundo que tornaram essa entrada surpreendentemente única.Combinando os temas futuristas cyberpunk de Final Fantasy 7 com influências tradicionais como feiticeiros e invocações icônicas, Final Fantasy 8teve uma história estranhamente intrigante. No entanto, a narrativade Final Fantasy 8introduz dispositivos de enredo como viagem no tempo e dimensões alternativas que adicionam alguma convolução a uma premissa interessante. Certamente não é a melhor história da franquiaFinal Fantasy, mas é frequentemente reconhecida como o “azarão” da franquia por esse motivo, entre alguns outros.
Questões narrativas como essa são perfeitas para os remakes de jogos. Dá uma chance para escritores como Kazushige Nojima, um dos escritores de cenários originais em Final Fantasy 7, Final Fantasy 8, bem como Final Fantasy 7 Remake, de reinventar o enredo confuso deFinal Fantasy 8 .Da mesma forma, aspectos estranhos de viagem no tempo e dimensões alternativas parecem terencontrado seu caminho na narrativade Final Fantasy 7 Remake, portanto, dar ao oitavo jogo o mesmo tratamento seria ironicamente apropriado. Além disso, combine isso com os ajustes e redesenhos de jogabilidade que o Final Fantasy 8 originaldefinitivamente precisa, os fãs podem estar mais abertos a uma versão mais envolvente de sua história confusa.
Final Fantasy 8 é mecanicamente criativo, funcionalmente tedioso
Falando do que não funcionou em Final Fantasy 8, os riscos assumidos na reforma dos sistemas de batalha e RPG no oitavo jogo também foram controversos.O sistema de convocação Junction/GF, em conjunto com a necessidade de “Draw” magic, fez com que as construções de personagens e o nivelamento/experiência ganhassem um verdadeiro trabalho árduo. A masmorra final no Castelo de Ultimecia exemplifica bem esse tédio; se os jogadores entrarem naquela masmorra nos níveis mais baixos, a masmorra final do jogo pode ser realmente dura como pregos. Isso também se deve, em parte, à natureza do design final da masmorra, mas mesmo ao longo da história principal o jogo exige uma quantidade significativa de moagem.
Isso ocorre porque as construções ideais de personagens exigem que os jogadores estejam atentosa cada subsistema na mecânica de RPG deFinal Fantasy 8. Os jogadores devem sempre extrair magia dos inimigos, seja isso ou usar Card Refining (parte de outro sistema para gerenciar) para fazer uma magia melhor. Se os jogadores preferirem usar a rota Refinar, isso significa que eles precisam estar no topo do gerenciamento de GFs (Forças Guardiãs, ou convocações) e “Junction-ing” de acordo. A beleza dos sistemas baseados em Guardian Forces e Junction deFinal Fantasy 8 significa que há criatividade ilimitada, mas também significa que a curva de aprendizado é incrivelmente íngreme, sem dúvida muito mais íngreme do que qualquer outro jogo deFinal Fantasy.
Um remake pode resolver os maiores problemas de Final Fantasy 8
A mecânica de jogo, em conjunto com a narrativa complicada do jogo, são exatamente os tipos depontos problemáticos que um remakede Final Fantasy 8 pode remediar. Todas as ideias apresentadas nos sistemas Junction/GF deFinal Fantasy 8são únicas, mas um esforço conjunto para tornar o jogo menos intenso melhoraria imensamente a jogabilidade. Combine isso com esforços narrativos semelhantes empregados na expansão da história deFinal Fantasy 7 Remake, e Final Fantasy 8 pode facilmente se tornar uma experiência muito mais agradável. Final Fantasy 8é certamente um bom jogo por si só, mas ainda é retido por sua própria ambição que se estende muito longe.
Para ser justo, não é provável que Final Fantasy 8tenha um remake completo como Final Fantasy 7. A sétima entrada é muito mais icônica e impactante em comparação com seu sucessor. Não apenas isso, mas considerando quea versãoFinal Fantasy 8 Remasteredvem com uma revisão gráfica bastante significativa, essa pode ser a extensão do amor que Final Fantasy 8receberá. Agora, para ser justo, jogos como Final Fantasy 6ou Final Fantasy 9sendo refeitos não seriam uma vergonha de forma alguma. Essas entradas são fantásticas em todos os aspectos, até hoje, mas Final Fantasy 8é o melhor exemplo de Final Fantasyjogo que precisa de um remake mais do que se beneficiaria de um.
Final Fantasy 8 Remasteredjá está disponível para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.