O desprezo não é um jogo longo, talvez por causa de sua natureza perturbadora. O primeiro ato pode revirar o estômago dos jogadores, já que começa forçando o personagem principal a torturar uma criatura estranha que nem fez nada de errado com o personagem. Isso realmente faz pensar se deve haver alguma questão moral subjacente por trás dessa cena.
Por mais lamentável que seja, é uma parte necessária do jogo, pois é impossível progredir no Scorn sem prejudicar o pobre. Depois de fazer isso, uma porta se abrirá e iniciará o Ato 1-2, que é o foco deste guia – como concluir o Ato 1-2 no Scorn .
Ato 1-2
Depois de colocar a mão da criatura no terminal esquerdo (com a criatura presa a ela ou não) e a mão do personagem no terminal direito, a porta principal da sala espiral se abrirá, permitindo que os jogadores passem e entrem na segunda parte do Ato. 1. É um pouco mais confuso e pode ser mais difícil de acompanhar, pois há muito movimento para frente e para trás e repetição dos mesmos passos em diferentes situações, por isso é importante ler com atenção e atenção.
Ao final da primeira parte, o jogo de fato salvará e é isso que divide este primeiro ato em duas partes, não há outra instância em que o jogo salva durante um ato – normalmente ele só fará isso depois que um ato tiver chegar ao fim .
Os jogadores podem passar pela porta que os levará a uma sala circular, a sala principal da parte dois. Os jogadores terão que virar à esquerda e passar pela primeira entrada que virem. Aqui está uma grande sala, eles estarão em uma plataforma com uma cerca. Eles terão que andar para frente, dar um passo para baixo e seguir pelo corredor ignorando as estruturas estranhas ao redor do local.
Eventualmente, depois de caminhar um pouco, eles chegarão a uma árvore estranha com um terminal na frente. Eles devem inserir a mão do personagem no terminal que ativará uma máquina voadora no lado direito da árvore. Em seguida, eles precisarão movê-lo para o centro e pressionar o botão ‘usar’ para que ele possa se conectar ao objeto abaixo dele. O objeto se inserirá na máquina voadora. Os jogadores terão que movê-los ligeiramente para a direita e pressionar ‘usar’ mais uma vez. As máquinas se colocarão na árvore e outro terminal se erguerá do solo próximo à árvore. É necessário interagir com este terminal e depois voltar para a sala principal pela mesma entrada que eles entraram.
À esquerda, mais abaixo no caminho da sala circular, há uma ferrovia que contorna uma estranha cápsula. Se o personagem se aproximar, ele sairá do chão em um movimento giratório lento. Interagir com ele fará com que o personagem pegue uma arma . Os jogadores então têm que se virar e voltar para a sala em que estavam antes.
Há muitas idas e vindas no Ato I-II, é bastante confuso e os jogadores podem se perder facilmente. É perfeitamente normal retornar constantemente às mesmas salas em Scorn , especialmente nesta parte do jogo, já que é um mapa tão pequeno. Esse tipo de jogabilidade é muito comum no jogo, nem todos os jogadores se tornarão fãs dele, no entanto, talvez seja um recurso importante que realmente agregue mais à história por trás dele .
Desta vez, uma vez na sala, o jogador não vai querer sair imediatamente. A arma tem que se conectar ao terminal na plataforma. Isso ativa algo na sala que faz com que uma estrutura que parece uma marreta gigante comece a se mover para cima e para baixo e a parede abre um compartimento que permite que máquinas parecidas com vaga-lumes voem para fora dela. Uma garra também se estenderá, pegará outra peça de maquinário voador (assim como a que o jogador controlou anteriormente) e a levará em direção à árvore.
Enquanto caminham em direção à árvore, os jogadores terão que usar a arma que acabaram de obter. Mire e atire nas máquinas vaga-lume sempre que estiver perto delas, caso contrário, elas usarão um spray tóxico que danifica consideravelmente o personagem.
Uma vez que os jogadores tenham chegado à árvore com sucesso, eles terão que fazer praticamente o mesmo que antes. Conecte-se ao terminal, encaixe as máquinas juntas, coloque-as na árvore, ative o outro terminal. Depois, uma animação semelhante será reproduzida e as paredes semelhantes a persianas se abrirão em outras seções.
Agora é hora de retornar ao terminal na plataforma e inserir a arma nele mais uma vez . Isso fará com que a mesma coisa aconteça na parede da direita, as máquinas de vaga-lume aparecerão, a marreta gigante se moverá para cima e para baixo e as máquinas voadoras farão o seu caminho para a árvore. Os jogadores terão que repetir o processo mais uma vez. Mais vaga-lumes estarão circulando pela sala enquanto vazam seu gás tóxico, então é importante ter cuidado aqui e combinar o movimento do personagem com o deles. É crucial entender o layout das várias salas e andares em que o personagem se depara em Scorn , é um mapa não linear, então são os pequenos detalhes em cada seção que podem ajudar os jogadores a descobrir para onde devem ir em seguida. Este artigo útil guiará os jogadores em sua jornada pelo mundo do Scorn .
Os jogadores terão que repetir o processo depois de chegarem à árvore, mas desta vez, quando a terceira máquina voadora é colocada na árvore, a coisa toda começa a desmoronar e jorrar uma gosma nojenta. O personagem desmaia momentaneamente e depois volta apenas para ficar coberto de gosma e desmaiar mais uma vez.
Como o personagem desmaia pela segunda vez, a segunda parte do primeiro ato chega ao fim. O jogo salva automaticamente aqui quando o Ato 2 começa a ser reproduzido. É possível carregar o jogo a qualquer momento e retornar a qualquer parte do Ato 1.
Scorn já está disponível para PC e Xbox Series X/S.