Revelado pela primeira vez em janeiro, Hidden Deep é um novo e sinistro thriller de ficção científica de rolagem lateral desenvolvido pela Cogwheel Software – um pequeno estúdio de produção composto por um único desenvolvedor chamado Lukasz Kaluski. Em parceria com aDaedalic Entertainmentpara trazer sua visão ao Steam ainda este ano, Kaluski pretende lançar uma experiência de ficção científica enervante que influencia clássicos do terror comoThe Thing , de John Carpenter, eAliens, de James Cameron .
Em uma apresentação prática com a participação de Games wfu, o desenvolvedor revelou uma tonelada de novos detalhes sobreHidden Deep, incluindo como os níveis serão jogados, quais monstros assustadores os jogadores enfrentarão e novos modos multiplayer atualmente em desenvolvimento. Kaluski já parece estar construindo uma experiência de ficção científica envolvente, com o jogo forçando os jogadores a serem cautelosos com o ambiente e usar sua inteligência para se manterem vivos.
A premissa central de Hidden Deep encarrega os jogadores de navegar por uma instalação misteriosa descoberta abaixo do fundo do oceano, vendo-os guiar uma equipe de quatro exploradores através de vários níveis enquantoresolvem quebra-cabeças, navegam em cavernas e evitam inimigos. Pelas imagens mostradas durante a apresentação, parece que a experiência se concentra fortemente na resolução de problemas, com um segmento mostrando um personagem que morre horrivelmente depois de nadar em frente a um grande dispositivo subaquático.
Em uma tentativa de desativar a máquina e passar por ela, Kaluski mostra que os jogadores podem trocar de personagem à vontade, com o desenvolvedor navegando uma equipe de três tripulantes separados por uma caverna diferente para desligar o dispositivo. Descobrir como superar os problemas não será fácil, pois os jogadores precisam encontrar o caminho em torno de uma série de perigos. Eles vêm em diferentes formas, sejam tentáculos que agarram os jogadores de cima, monstros que os sugam para o chão ou passarelas que caem sobre eles enquanto estãoexplorando.
Para ajudar a evitar esses perigos ambientais, o jogador precisará utilizar um arsenal de equipamentos, incluindo escavadeiras, explosivos,ganchos, drones e muito mais. Eles também terão acesso a várias armas de fogo, que podem ser usadas para combater os monstros aterrorizantesde Hidden Deep .
Falando das ameaças do jogo, haverá uma gama decente de inimigos, com Kaluski alegando que pretende adicionar mais de 20 criaturas à experiência quando estiver completa. Um deles supostamente assumirá o controle dos companheiros de equipe do jogador, posando como humano antes de matá-los de maneira semelhante ao antagonista parasita deThe Thing, de John Carpenter . De acordo com o desenvolvedor, perder um personagem em uma batalha não significa imediatamente que a equipe será enviada de volta ao início do nível, mas ele revelou que haverá limites para o quanto o jogador pode reaparecer.
Kaluski está atualmente no processo de adicionar ummodo cooperativo, que permite que dois jogadores se unam para conquistar as instalações sinistra deHidden Deep juntos.Está nos estágios iniciais de desenvolvimento agora, mas o desenvolvedor afirma que eventualmente terá tela dividida e jogo online, alegando que o avanço abre muitos caminhos para o futuro de Hidden Deep. O jogo já parece estar cheio de muitas idéias imaginativas e é definitivamente um para assistir antes de sua estreia no final deste ano.
Hidden Deep está chegando ao PC ainda este ano.