O trabalho de Santa Monica em God of War poderia ser uma ótima escolha para desenvolver um jogo do Hulk, mas a resposta fácil pode não ser a melhor neste caso.
O Santa Monica Studio pode acabar fazendo jogos de God of War até que tenha explorado todas as mitologias disponíveis e a jornada de Kratos termine, e talvez devesse. Há muitas oportunidades para contar histórias entre Kratos e Atreus que a franquia apenas começou a abordar a saga nórdica de God of War , e não há como dizer até onde a série poderia se estender se tivesse a chance. Dito isso, também seria ótimo ver Santa Monica esticar as pernas com novos IPs e franquias.
Rumores sugerem que o próximo jogo de Santa Monica será uma meia sequência de God of War e, se for verdade, dificilmente haverá espaço para o desenvolvedor esticar totalmente as pernas. No entanto, como a Insomniac colocou os ícones da Marvel sob sua proteção, alguns jogos vêm à mente quando se considera com quais super-heróis populares Santa Monica poderia se destacar. Homem-Aranha, Wolverine, Homem de Ferro e Pantera Negra já estão todos comprometidos, mas isso pode deixar o desenvolvedor de God of War aparentemente livre para adaptar um jogo do Hulk cheio de raiva. Ainda assim, embora esse possa ser o caminho mais óbvio, talvez Santa Monica deva recusar por vários motivos.
Santa Monica de God of War é bem versada em homens furiosos e emocionalmente distantes
Por que um jogo do Santa Monica Hulk pode ser um home run
A razão pela qual um jogo do Hulk feito por Santa Monica pode ser considerado uma bandeja é por causa dos paralelos óbvios, se não finos como papel, que Kratos de God of War compartilha com o alter ego corpulento de Bruce Banner. Não há realmente nenhum paralelo legítimo quando se olha para os personagens abaixo do nível da superfície, mas simplesmente fazer Santa Monica passar de um lunático gritante e musculoso para outro não exigiria exatamente uma grande mudança de direção por parte do desenvolvedor.
Mesmo que apenas a jogabilidade esteja sendo levada em consideração, a fúria de Hulk poderia facilmente ser comparada ao modo como Kratos se comporta quando está imbuído do medidor de raiva com filtro vermelho, arrancando lajes do chão para arremessá-las contra os inimigos ou saltando para acertá-los com golpes contundentes. força. Nesse sentido, Santa Monica já possui o projeto mais saliente para um jogo do Hulk.
É claro que a jogabilidade de Bruce Banner seria essencial em um jogo independente do Hulk, dando a Santa Monica seu maior desafio, já que tais sequências provavelmente precisariam ser cerebrais ou orientadas para quebra-cabeças, talvez seguindo dicas de como Peter Parker pode resolver enigmas científicos para o Fundação Emily-May em Homem-Aranha 2 da Marvel .
Um jogo do Hulk de Santa Monica pode tornar seu banner de Bruce muito semelhante ao Kratos
Dito isto, mesmo que a jogabilidade fosse excelente e envolvente como o monstro com radiação gama, a mensagem temática em um jogo Santa Monica Hulk sempre correria o risco de entrar em conflito com seu IP estabelecido de God of War se a raiva e a indignação emocional fossem empregadas novamente para dirigir. em casa as mesmas batidas emocionais. A verdadeira nuance em um jogo do Hulk precisaria vir de como Santa Monica aborda sua caracterização de Bruce Banner de qualquer maneira, mas um jogo independente apresentando o personagem precisaria ser escrito incrivelmente bem e único o suficiente para que sua representação não girasse apenas em torno de seu personagem. relacionamento torturado com sua outra metade.
Em vez disso, com a Insomniac agora enfrentando o Wolverine da Marvel no que parece completamente fora de controle no momento, seria fantástico ver Santa Monica desafiar as expectativas e adaptar um personagem da Marvel – ou personagem da DC, nesse caso – que está do outro lado. do espectro em relação ao que seu alcance aparentemente respeitaria. Talvez um jogo She-Hulk fizesse mais sentido e permitisse que Santa Monica se afastasse mais do que é feito tradicionalmente, por exemplo.
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Serve como sequência de God of War (2018) e a conclusão da jornada de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Plataforma(s)
- PS4, PS5
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M para sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D