A próxima geração de consoles está chegando. No início deste mês, a Microsoft confirmou que oXbox Series X será lançado em novembro, e os seguintes relatórios sugeriram que o PlayStation 5 da Sony será lançado logo em seguida. Como resultado, muitos jogos importantes estão sendo desenvolvidos para a tecnologia atual e futura:Assassin’s Creed Valhalla da Ubisoft,Marvel’s Avengers daCrystal Dynamics eCall of Duty: Black Ops Cold Warda Activision entre eles.Outro jogo desse tipo é o Dirt 5da Codemasters , o mais recente título de uma franquia de corrida off-road derivada doColin McRae Rallyde 1998 .
Durante o pré-show do Opening Night Live da Gamescom 2020, um trailer doDirt 5apresentou seu recurso Playgrounds, que permitirá que os jogadores construam e compartilhem arenas no estilo monster truck. Esse recurso de compartilhamento e descoberta noDirt 5 funcionará como uma plataforma de mídia social na qual os jogadores podem ‘Curtir’ e ‘Favorito’ Playgrounds de que gostam, e um benefício para este sistema é que ele não impedirá os jogadores de olhar para Playgrounds feitos por alguém usando uma geração diferente de console. O Games wfu conversou com o designer-chefe da Codemasters, Michael Moreton, sobre esse e outros recursos entre gerações emDirt 5, bem como a diferença entre a tecnologia atual e futura.
Playgrounds criados no PS4 e Xbox One funcionarão no PS5 e Xbox Series X e vice-versa, de acordo com Moreton. Ele disse que haverá diferenças técnicas, com hardware de próxima geração tendo maior resolução e taxas de quadros; bem como recursos adicionais, como “haptics aprimorados” doDualSense Controller do PS5. No entanto, a jogabilidade de corrida principal é compartilhada em todas as plataformas, “Garantindo que qualquer versão do Dirt 5 que um jogador obtenha, é a melhor experiência possível”, disse Moreton. A equipe da Codemasters queria aproveitar o hardware sempre que possível, e Moreton sente que o salto desta geração foi “fantástico”.
“Trabalhar com novo hardware é sempre um desafio, mas também o momento mais emocionante, pois podemos ver o que o novo kit pode fazer, onde podemos ultrapassar os limites e quais novos recursos estão sendo oferecidos que nos permitem realmente fornecer uma experiência fantástica para nossos jogadores”.
Outro recurso entre gerações emDirt 5serão suas corridas multiplayer. Isso deve ajudar a garantir que os servidores “têm uma população decente”, não importa qual plataforma um jogador esteja usando. Assim, mesmo com máquinas como oXbox Series X capazes de atingir 120FPS e ter “carregamento super rápido” graças às unidades de estado sólido, os primeiros usuários ainda poderão jogar com aqueles que não deram o salto.
Com a pandemia de coronavírus ainda em andamento, particularmente nas Américas, onde mais de 11 milhões de casos totais foram relatados pelo Relatório de Situação 209 da Organização Mundial da Saúde (OMS) em 16 de agosto, Moreton acha difícil julgar o sucesso dos lançamentos de consoles mais recentes da Sony e da Microsoft. . A Codemasters procura oferecer a todos os jogadores “o melhor dos dois mundos”,oferecendo atualizações gratuitas para hardware de última geração. Isso garantirá que os adotantes iniciais terão acesso instantâneo, enquanto os adotantes tardios ainda poderão “obter uma nova vida” doDirt 5no futuro, sem perder a experiência principal agora.
Muitos desenvolvedores de videogames foram afetados pela pandemia.Um terço dos desenvolvedores disse que seus jogos foram adiados pelo COVID-19em uma pesquisa com 2.500 pessoas divulgada pela Game Developers Conference em julho, e grandes títulos como o Halo Infiniteda 343 Industries fizeram manchetes por lançar seus lançamentos. De acordo com Moreton, a Codemasters fez a transição para o trabalho remoto “com o mínimo de problemas”. Sua equipe de TI, produção e instalações supostamente ajudaram a empresa a superar rapidamente seus “problemas iniciais”.
Apesar de se ajustar ao trabalho por meio de aplicativos como o Microsoft Teams e realizar reuniões presenciais remotas, Moreton disse que o processo criativo ainda é desafiador quando os colegas de trabalho não podem fazer brainstorming na mesma sala ou incomodar uns aos outros em suas mesas.Dirt 5 recebeu um pequeno atraso de 9 a 16 de outubro, o que, segundo ele, foi feito para “nos dar a melhor chance de avançar no dia do lançamento”.
A Codemasters planeja manterDirt 5de várias maneiras após o lançamento. Moreton disse que o jogo evoluirá “através do serviço”, com a chance de haver novos conteúdos, como tipos de desafio no recurso Playgrounds, novos carros e pistas de corrida, bem como eventos e vertentes de carreira para coincidir com a história narrativa deDirt 5. modo. Também há planos para criar uma seção ‘Destaque’ no modo Discovery para Playgrounds, através da qual os desenvolvedores podem escolher uma arena particularmente impressionante ou um criador de conteúdo para destacar.
“Vamos dedicar tempo em cada lançamento de conteúdo para recursos de feedback orientados pela comunidade, para que possamos ter certeza de que estamos sempre mantendo o jogador em mente”, disse Moreton.
Dirt 5está se inspirando em vários títulos anteriores da série – com destaque a “atitude e vibração” deDirt 2eDirt 3, de acordo com Moreton. Ele sente que o “estilo amplificado de corrida” da série foi capturado nesta entrada para ajudar os jogadores a apreciar a vista em torno de suas pistas off-road e a experiência de dirigir nelas. Embora o jogo tenha recursos diferentes com base no sistema que o jogador usa, os modelos de manuseio para diferentes veículos foram projetados “com profundidade e nuances” para que todos possam desfrutar, e existem ferramentas assistivas destinadas a tornar o jogo o mais acessível possível.
Mesmo com a experiência principal sendo projetada para todos, Moreton disse que trabalhar em hardware de última geração foi uma explosão. A Sony e a Microsoft apresentaram novos recursos que o designer-chefe disse que a Codemasters está procurando utilizar o máximo possível para tornar o que deve ser uma experiência agradável ainda melhor. Além das especificações técnicas, novos modos como Playgrounds e inclusões provocadas comoo misterioso show de carros vampiros deDirt 5, Codemasters, está procurando criar uma experiência robusta para os fãs do gênero de corrida em todos os dispositivos.
Dirt 5 será lançado em 16 de outubro no PC, PS4 e Xbox One, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X programadas para o final deste ano. Um lançamento do Stadia está planejado para 2021.