Os fãs de Super Smash Bros que se perguntam o que vem a seguir para a popular franquia da Nintendo podem ter tido um pequeno vislumbre quando Masahiro Sakurai admite que agora está semi-aposentado da indústria de jogos. Originalmente lançado em 1999 para o Nintendo 64, Super Smash Bros é uma franquia de luta cruzada com mascotes icônicos da Nintendo como Mario, Donkey Kong, Link e muito mais enquanto eles lutam para derrubar uns aos outros de vários estágios.
Embora a franquia tenha visto alguns desenvolvedores diferentes, como HAL Laboratory e Bandai Namco, o único elo constante entre todos os títulos tem sido seu criador, Masahiro Sakurai, que dirigiu todos os títulos Smash Bros da série . Como tal, Sakurai tem trabalhado na popular franquia da Nintendo por mais de 20 anos, com apenas pequenas pausas aqui e ali para trabalhar em outros projetos, incluindo Kid Icarus: Uprising , Meteos e vários títulos de Kirby .
Enquanto o Super Smash Bros Ultimate de 2018 realmente representaria o auge da série para muitos, outros se perguntavam qual seria o futuro da série. Em várias ocasiões, Sakurai sugeriu a aposentadoria , já que a intensidade e o estresse do desenvolvimento do jogo causaram várias doenças para ele ao longo dos anos, incluindo ser diagnosticado com tendinite calcária em 2013, desmaiar na academia e também precisar de um gotejamento intravenoso às vezes para continuar trabalhando. através da doença. Aos 52 anos, Sakurai agora parece estar dando um passo atrás no desenvolvimento normal de jogos.
Graças às traduções de PushDustin no Twitter sobre a recente entrevista de Sakurai discutindo seu canal de criação de jogos no YouTube, os fãs agora sabem que o diretor do Super Smash Bros se considera semi-aposentado. Parte da razão para isso é que Sakurai parece sentir que se ele estiver constantemente fazendo jogos, como foi o caso dos longos ciclos dos recentes jogos Smash, sua vida estaria acabada antes que ele percebesse. Isso não significa necessariamente que ele não assumirá nenhum projeto daqui para frente, provavelmente não tantos quanto antes.
Indo além, enquanto Sakurai continua feliz por ter trabalhado na franquia, o tempo adicional que ele agora ajudou a empurrá-lo para finalmente criar seu canal de criação de jogos no YouTube . Em última análise, seu objetivo com o YouTube tem sido dar uma visão sobre sua situação freelance única e experiências de desenvolvimento de jogos, tornando seu canal mais exclusivo por causa disso. O tempo livre adicionado também permitiu que Sakurai atualizasse sua leitura de mangá, bem como jogasse os principais lançamentos de jogos como Sonic Frontiers , Bayonetta 3 e God of War: Ragnarok .