RWBY: Arrowfell é a mais recente tentativa de lucrar com o popular anime Rooster Teeth. A série começou em 2013 e, embora personagens como Ruby tenham aparecido como reforços nos jogos, não houve muitas aventuras solo para os jogadores de console se aprofundarem.
Então, como está RWBY: Arrowfell nas críticas? A partir de agora, não há muitos por aí em sites agregados como o Metacritic, mas as opiniões parecem ser, na melhor das hipóteses, medianas. Talvez essas ideias possam ajudar a enfeitar a aventura. Um jogo nunca está realmente morto, a menos que o editor o puxe. Um bom patch ou dois podem transformar este jogo de ação com elementos Metroidvania .
7/7 Adicionar mais vozes
RWBY: Arrowfell apresenta o elenco de voz do anime RWBY adequado , juntamente com os recém-chegados ao jogo. O elenco é ótimo, mas há um problema nisso. Os personagens são dublados apenas nas cenas animadas e não há muitos deles.
A maior parte da história é contada por meio de caixas de diálogo que são padrão para a maioria dos jogos de ação como este. É compreensível por que isso foi feito, pois a dublagem de um jogo pode prejudicar o orçamento geral. No entanto, para apaziguar os fãs, mais elementos da história devem receber atualizações de voz por meio de patches.
6/7 Adicionar Dificuldades
Jogadores de todas as esferas da vida escolherão um jogo de ação esperando obter algo diferente dele. Por exemplo, Bayonetta 3 pode ser difícil se os jogadores quiserem testar seu mérito. Eles também podem facilitar com um ajuste do nível de dificuldade.
É estranho então que RWBY: Arrowfell não tenha uma característica tão básica de jogos de ação como Bayonetta 3 . A solução simples seria adicionar alguns níveis de dificuldade ou dar aos jogadores algumas opções de assistência .
5/7 Personagens devem ter seu próprio HP
Os jogadores podem trocar entre as quatro heroínas a qualquer momento. A maioria dos jogos que inclui um sistema como esse geralmente dá a seus personagens sua própria barra de saúde. O jogo NES Teenage Mutant Ninja Turtles é um ótimo exemplo, que pode ser conferido através do Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection , mas há outros por aí também.
RWBY: Arrowfell não tem esse luxo, pois todos os personagens compartilham a mesma saúde. Isso pode forçar os jogadores a se concentrarem em um herói até que precisem de outro para superar um obstáculo ou algo assim. Isso meio que anula o propósito de incluir tantos personagens jogáveis, mas um patch pode corrigir esse problema.
4/7 Perder um coração deve restaurar toda a saúde
RWBY: Arrowfell tem um sistema de saúde estranho, além de ter todos os quatro heróis compartilhando a mesma barra. Depois que toda a vida for perdida, os jogadores também perderão um coração. Consumir um coração automaticamente reviverá o jogador no local. O problema é que apenas um ponto de saúde é restaurado após o renascimento.
Se os jogadores forem revividos e imediatamente atingidos novamente, esse é outro coração que se perde. Um patch deve fazer com que, quando os jogadores forem revividos, eles recuperem mais saúde, pelo menos um terço de sua barra, se não a metade.
3/7 As armas precisam de uma barra de energia separada
A estranheza final em relação ao sistema de saúde é que as armas o usam. Eles não consomem balas ou um medidor especial semelhante à magia em outros jogos de ação . Uma bala é igual a uma fração de HP consumida. É como se o jogo não quisesse que os jogadores usassem essas armas, já que a perda de saúde é um grande impedimento.
Deve-se dizer que o HP irá regenerar automaticamente, mas é lento. Quanto é curado é ditado por quantos pontos os jogadores colocam na habilidade de regeneração na árvore de habilidades. Portanto, os desenvolvedores devem adicionar um medidor especial para projéteis.
2/7 Adicionar um mapa
A falta de um mapa é um dos maiores mistérios deste jogo. Mesmo os jogos de ação mais indie, especialmente aqueles que se assemelham a Metroidvanias , possuem algum tipo de mapa. Existe um mapa-múndi no qual os jogadores podem escolher um local para onde pular, como masmorras ou cidades centrais.
Porém, masmorras e cidades não têm mapas. Seria ideal obter um mapa grande no menu do jogador junto com um minimapa enquanto os jogadores exploram. Como isso poderia ser muito difícil, uma opção ou outra seria suficiente no próximo patch. Sem um mapa agora, é fácil se perder no jogo, o que não deve ser uma surpresa, já que existem muitas tendências do tipo Metroidvania em RWBY: Arrowfell .
1/7 Adicionar Barras de Saúde
Há uma infinidade de questões relacionadas à saúde do lado do herói, como já foi estabelecido. Esta próxima ideia não é tão preocupante, mas seria bom permitir que os jogadores vejam o HP de seus inimigos. A ausência de um medidor de saúde do inimigo não importa tanto com inimigos normais correndo por aí, já que eles não levam muitos golpes antes de morrer.
A maior preocupação é com os chefes que tendem a ter barras de saúde, não importa se um jogo de ação as tenha em inimigos normais. O primeiro chefe, que se assemelha a um elefante, pode parecer imortal sem uma barra de saúde atualizando os jogadores sobre sua condição. Se um patch adiciona barras de saúde para todos os inimigos ou apenas chefes, depende do WayForward.
RWBY: Arrowfell foi lançado em 15 de novembro de 2022 e está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.