Quando, nos meses que antecederam o lançamento do Nintendo Switch, a Gearbox Software afirmou queBorderlands 3não estava em desenvolvimento para o Switch. Esse parece ser o caso ainda, mesmo que o resto dos principais títulos da série tenham chegado ao console portátil, mas o mais recente do boato sugere que isso pode estar mudando.
Uma lista de empregos interessante foi publicada recentemente pelo desenvolvedor Fractured Byte, um dos estúdios envolvidos com oport do Switch daBorderlands Legendary Collection. A lista em questão está procurando um desenvolvedor de jogos C++ para trabalhar em um título de tiro da Unreal Engine, com tarefas específicas, incluindo desenvolver para o Switch e ajudar o estúdio a “enviar jogos comoBorderlandseBorderlands 2para Nintendo Switch”. Além disso, a listagem também inclui um link para a análise do Digital Foundry sobre aColeção Lendária.
Dado todo esse foco emBorderlandse no Switch, bem como a experiência passada de Fractured Byte com ambos, isso levou o YouTuber Doctre81, que descobriu a lista, a especular que esse projeto de atirador sem nome poderia muito bem ser uma porta Switch deBorderlands 3. O Doctre81 teve alguma experiência com listagens como essa, tendo descoberto evidências da porta Switch deThe Witcher 3bem antes de ser anunciada, bem como umalista recente de uma porta Switch do jogo cult GameCubeKiller7(embora isso mais tarde tenha provado ser impreciso).
No que diz respeito aBorderlands 3, porém, não seria muito difícil para o Doctre81 estar correto. Alguns dos superiores da Gearbox, incluindo o CEO Randy Pitchford e o diretor criativo Paul Sage,sugeriram que uma porta Switch deBorderlands 3é possível, e se jogos tão grandes quantoThe Witcher 3couberem no Switch, então é razão pela qual a última entrada da série de atiradores saqueadores também poderia fazê-lo.
No entanto, ainda há a questão dos obstáculos técnicos. Enquanto os jogos Borderlands naLegendary Collectionforam alimentados pelo Unreal Engine 3,Borderlands 3é um título do Unreal Engine 4 e, embora o Switch suporte UE4, um port em potencial provavelmente teria que trabalhar um pouco para descobrir como compactar o jogo para acomodar a pequena capacidade de armazenamento do Switch. Tal como está, o tamanho da instalação do jogo em outras plataformas é maior que o limite de armazenamento interno de 32 GB do Switch.
Mas essas restrições técnicas podem ser um ponto discutível, em última análise, com os rumores de que aNintendo está desenvolvendo um “Switch Pro” 4K atualizado,o que provavelmente removeria muitos dos obstáculos que atualmente vêm com a portabilidade de jogos para o console. Se isso for verdade, esse pode ser o impulso que os editores precisam para obter mais dos últimos lançamentos AAA no console, incluindoBorderlands 3. Dito isto, resta saber se a 2K tem alguma intenção de trazer o jogo para qualquer versão do Switch, Pro ou outra.
Borderlands 3está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X em desenvolvimento.