A abordagem da Bethesda Game Studios ao design de RPG está em plena exibição em Starfield, e os próximos Elder Scrolls devem abalar essa fórmula.
The Elder Scrolls 6 provavelmente ainda está um pouco distante, pois embora o jogo tenha sido anunciado oficialmente em 2017, nenhuma data de lançamento foi revelada. Dito isto, sempre que o jogo for lançado, será necessário uma melhoria em relação aos jogos anteriores de Elder Scrolls , trazendo a franquia para a era moderna e competindo com os RPGs que foram lançados após Skyrim .
Muitos argumentaram que este tipo de modernização e evolução é algo que a Bethesda não conseguiu alcançar com Starfield . Embora o tão esperado épico interestelar da Bethesda dê certo, ele foi criticado por sua falta de inovação, não apenas quando comparado a outros títulos contemporâneos, mas dentro do próprio catálogo de RPGs da Bethesda Game Studios. A ópera espacial é certamente mais bonita do que os jogos da BGS que vieram antes dela, mas não foi feito muito para alterar os elementos fundamentais do design de jogos com os quais o estúdio tem se envolvido desde os dias de Fallout 3 e Oblivion , com elementos como design de missões, exploração e progressão parecendo um pouco familiares demais. A Bethesda deve tentar evitar problemas semelhantes ao desenvolver The Elder Scrolls 6 .
Bethesda Game Studios precisa evoluir sua fórmula de RPG com The Elder Scrolls 6
O combate deve ver alguma melhoria em Elder Scrolls 6
Embora lançamentos mais recentes como Fallout 4 e Starfield melhorem a marca de combate da Bethesda , enfrentar os inimigos nunca foi o ponto forte desses jogos. Oblivion , Skyrim e The Elder Scrolls Online têm essencialmente a mesma mecânica de combate, construída em torno de estatísticas e progressão, em vez de habilidade ou ação momento a momento. Por exemplo, o combate corpo a corpo em Starfield é basicamente o mesmo que em Skyrim , resultando em batalhas de atrito que não recompensam significativamente habilidades como velocidade de reação ou posicionamento.
Embora sempre tenha havido críticas ao combate em The Elder Scrolls e Fallout , a maioria dos jogadores aceita a mecânica superficial como parte da experiência, já que aspectos como narrativa e exploração são considerados mais importantes. No entanto, RPGs contemporâneos como Elden Ring , The Witcher e Like a Dragon: Infinite Wealth provam que um jogo pode ter um ótimo combate sem comprometer esses outros aspectos, então The Elder Scrolls 6 deveria se tornar mais competitivo quando se trata de mecânica de combate real e jogabilidade baseada em habilidades.
The Elder Scrolls 6 deve abordar a história e o personagem de maneira diferente
Starfield continua uma estrutura de protagonista que The Elder Scrolls manteve por várias entradas, com o personagem criado pelo jogador se encaixando no arquétipo do “escolhido”. Isso facilita a narrativa épica, permitindo o estabelecimento de riscos elevados desde o início, mas também leva a enredos que às vezes são baseados em números ou até mesmo absurdos. Por exemplo, Fallout , The Elder Scrolls e Starfield posicionam o personagem do jogador como moralmente correto e decente, ao mesmo tempo que apresentam oportunidades para o jogador cometer atos imorais e indecentes que não têm muita influência na narrativa. Isso pode fazer com que conteúdos secundários, como as missões da Dark Brotherhood nos jogos Elder Scrolls , pareçam um pouco desdentados, oferecendo uma representação superficial do mal que é independente e em desacordo com a história principal. Ao fazer algumas mudanças importantes nas abordagens de longa data das missões principais, conteúdo secundário e enquadramento narrativo geral, a Bethesda Game Studios pode melhorar ainda mais sua narrativa de fantasia em The Elder Scrolls 6 .
A atmosfera fantástica e a construção do mundo de Starfield ajudam-no a parecer único, e o jogo também é excelente em muitas outras áreas, mas há alguma verdade nos argumentos de que é apenas superficialmente diferente dos lançamentos anteriores da Bethesda Game Studios em termos de design. Enquanto muitos fãs de longa dataestão ansiosos para ver o retorno da série de RPG de fantasia do estúdio com The Elder Scrolls 6 , Starfield prova que a Bethesda deve priorizar a inovação, fazendo mudanças ousadas e fundamentais na jogabilidade, estrutura e narrativa.
The Elder Scrolls 6
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG