O Unicorn Overlord da Atlus e Vanillaware procura fornecer o mesmo tipo de gênero de ‘comida reconfortante’ que o Sea of Stars da Sabotage oferece.
Embora se possa argumentar que o gênero está mais forte hoje do que nunca, é difícil negar que a década de 1990 e as coincidentes quarta e quinta gerações de console representam um apogeu para os JRPGs. A produção notável de desenvolvedores e editores como Square, Enix, Atlus e muitos outros ainda está no topo das listas dos “melhores de todos os tempos” dos fãs, e por um bom motivo. O Sea of Stars do ano passado aproveitou a nostalgia que os fãs têm desta época e, ao mesmo tempo, combinou suas várias inspirações para trazer algo que vale a pena para o gênero, e agora o Unicorn Overlord procura fazer o mesmo em sua homenagem aos grandes nomes do RPG de estratégia e tática da década de 1990. .
Membros-chave da equipe Unicorn Overlord da Vanillaware declararam publicamente que a gênese do jogo remonta ao desejo de reinventar o RPG tático moderno, extraindo várias inspirações não apenas de um jogo, mas de todo o gênero. Da mesma forma, o trabalho de Sabotage em Sea of Stars tem seu amor pelo lendário Chrono Trigger na frente e no centro, mas também recorre a vários outros JRPGs excelentes da era SNES e PlayStation para trazer aos fãs uma nova experiência que remonta ao passado. Ao fazer isso, ambos os títulos oferecem o tipo de “comida reconfortante” do gênero que muitos jogadores procuram.
Como Unicorn Overlord e Sea of Stars respeitam a história de seus gêneros
Tanto Sea of Stars quanto Unicorn Overlord são RPGs que aderem estritamente às bases estabelecidas pelos grandes nomes de todos os tempos que vieram antes deles. Mais do que apenas imitar o passado para lucrar com a nostalgia dos fãs, ambos os títulos combinam uma variedade de influências de vários títulos notáveis, juntamente com o benefício da tecnologia avançada e recursos modernos de qualidade de vida para criar algo novo. Embora as inspirações mais óbvias para Sea of Stars e Unicorn Overlord sejam Chrono Trigger e Ogre Battle , respectivamente, a verdade é que cada título se beneficia da inspiração de um gênero inteiro.
As inspirações de JRPG de Sea of Stars são muitas e vão muito além de apenas Chrono Trigger , apesar desse jogo ser o catalisador mais óbvio para o design do jogo. Em termos de títulos JRPG clássicos emprestados de Sea of Stars , cada um dos jogos a seguir contribui com algo para o premiado indie de Sabotage:
- Chrono Trigger (mapa do mundo, música, encontros com inimigos, história)
- Super Mario RPG e Paper Mario (mecânica de combate e progressão de personagem)
- Golden Sun (quebra-cabeças ambientais e design de masmorras)
- Secret of Mana (travessia de masmorras, design de personagens e inimigos)
Embora não seja uma lista exaustiva, cada um desses títulos tem um elemento no qual Sea of Stars claramente se inspira, ao mesmo tempo que moderniza e dá o toque do desenvolvedor a ele.
Da mesma forma, Unicorn Overlord começou sua vida como um projeto destinado a extrair especificamente os melhores elementos dos melhores RPGs de estratégia e tática de todos os tempos para criar algo novo. Após o trabalho da Vanillaware no RPG de ação Dungeon’s Crown, que buscava reinventar os clássicos beat ‘em ups de outrora, os principais membros da equipe Unicorn Overlord se concentrariam em imaginar seu próximo projeto como uma abordagem semelhante aos TRPGs , ou simulação -RPGs (SRPGs), como são conhecidos no Japão.
E, assim como Sea of Stars , Unicorn Overlord tem uma inspiração primária óbvia que se destaca de outros jogos de onde vem. O clássico Ogre Battle do SNES é o título mais próximo que os fãs poderiam fazer uma comparação, mas o próximo jogo da Vanillaware também apresenta uma variedade de influências vindas da série Fire Emblem da Nintendo , Tactics Ogre e Final Fantasy Tactics da Square Enix , e até mesmo do Sega Saturn oculto- gemas Dragon Force e Dragon Force 2 . Dado o pedigree da desenvolvedora e a qualidade de suas inspirações, é perfeitamente possível que Unicorn Overlord imite o sucesso de Sea of Stars e se torne mais um grande RPG que homenageia o passado do gênero.
Mar de Estrelas
Situado no mesmo mundo de The Messenger de 2018, Sea of Stars do Sabotage Studio é um RPG que se inspira em clássicos japoneses como Chrono Trigger. Apresentando um sistema de combate dinâmico baseado em turnos e exploração baseada em plataformas, Sea of Stars é uma adição ambiciosa e deslumbrante ao gênero RPG.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Switch , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One
- Lançado
- 29 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- sabotar
- Editor(es)
- sabotar
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- E10 + para todos com mais de 10 anos devido à violência fantasiosa, sangue moderado, linguagem moderada
- Quanto tempo para vencer
- 28 horas
- Metapontuação
- 87
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium