Escolher uma classe é uma das primeiras coisas que você faz na maioria dos RPGs. Esses títulos dão mais importância a isso do que outros.
Os jogos de RPG sempre trataram da progressão do personagem e da imersão profunda em mundos cuidadosamente elaborados pelos desenvolvedores. Em alguns dos RPGs mais antigos, seguir um determinado caminho com um personagem tinha muito mais peso do que hoje em dia. Construções de pau para toda obra respeitadas e facilmente criadas permitem que os jogadores sejam muito mais descuidados com suas escolhas.
Classes e alianças de guilda em RPGs costumavam ser muito mais importantes em jogos mais antigos do que agora, mas isso não significa que todos os títulos modernos descartam sua importância. Quer se trate de um clássico cult de 20 anos ou de um blockbuster AAA moderno, os videogames em que os sistemas de classes são desenvolvidos e têm mais impacto nas histórias e na jogabilidade geralmente têm um valor de repetição mais alto do que seus equivalentes mais simples.
21 Divindade: Pecado Original
Metascore: 88 (Divinity: Original Sin Enhanced Edition)
![Os Caçadores de Fontes em Divindade Pecado Original 1 Os Caçadores de Fontes em Divindade Pecado Original 1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-1-nis-lanigiro-ytinivid-ni-sretnuh-ecruos-eht/30/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Divindade: Pecado Original
- Lançado
- 30 de junho de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
Anos antes de Larian Studios surpreender a todos com Baldur’s Gate 3 , eles estavam trabalhando duro para criar CRPGs modernos que já inovavam. Até hoje, o nível de interatividade no mundo de Divinity: Original Sin ainda impressiona a maioria das pessoas, encontrando elementos de uma simulação imersiva tanto neste título quanto em sua sequência. A adição do modo cooperativo contínuo também contribui muito para tornar este título envolvente.
A melhor coisa sobre Divinity: Original Sin é a importância do papel que as classes desempenham nesta experiência magistral de RPG. Os jogadores devem ser espertos quanto aos pontos que investem, para garantir que seu personagem não fique limitado por tentar multiclasse demais. Ao investir pontos e pensar muito nas construções dos dois Source Hunters, os jogadores podem dizimar os inimigos com um conjunto de técnicas poderosas.
20 Tirania
Metapontuação: 80
![Tyranny – Os melhores RPGs que imitam o sistema baseado em turnos de Final Fantasy Tyranny – Os melhores RPGs que imitam o sistema baseado em turnos de Final Fantasy](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.metsyS-desaB-nruT-ysatnaF-laniF-epA-tahT-sGPR-tseB-ynnaryT/50/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tirania
- Plataforma(s)
- Linux , Microsoft Windows, macOS
- Lançado
- 10 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
É uma pena que a Tirania não tenha atingido todo o seu potencial. Um final repentino foi a única experiência amarga em um CRPG perfeito. A exploração do mal em Tyranny é diferente de tudo já visto em um RPG antes, fazendo com que valha a pena o preço do ingresso.
Os jogadores podem se tornar guerreiros, se envolver com magia ou combinar ambas as facetas do jogo para criar um estilo altamente personalizado. Embora lançar magia seja mais envolvente, os sigilos tornam os feitiços divertidos de criar e os magos sobem de nível em um ritmo mais rápido. Isso não deve impedir ninguém de buscar a construção que deseja, sem quaisquer restrições no caminho.
19 Pilares da Eternidade
Metapontuação: 89
![Um grupo de guerreiros luta contra uma horda. Um grupo de guerreiros luta contra uma horda.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytinrete-fo-srallip/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Houve um tempo em que a Obsidian Entertainment estava à beira da falência, apenas para o crowdfunding salvar o dia. Pillars of Eternity é um dos projetos Kickstarter de maior sucesso, permitindo aos jogadores desfrutar de uma nova campanha de D&D das pessoas por trás de Fallout: New Vegas .
A história deste título é envolvente, mesmo que os jogadores não se lembrem do antagonista ou da maioria dos personagens secundários. Ainda assim, a grande construção de mundo e os cenários divertidos mais do que compensam algumas fraquezas na escrita do jogo.
18 Viajante Octopata 2
Metapontuação: 84
![octopath traveller 2 captura de tela ópera octopath traveller 2 captura de tela ópera](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-relevart-htapotco-ssap-emag-xobx/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Viajante Octopata 2
- Lançado
- 24 de fevereiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , adquirir
O primeiro jogo Octopath Traveler foi ótimo , mesmo tendo alguns problemas próprios. As histórias pareciam um pouco desconectadas e os membros do grupo não interagiam naturalmente durante o jogo, o que prejudicava a imersão.
Octopath Traveler 2 não apenas corrigiu esses problemas, mas também refinou a jogabilidade para permitir que os jogadores desfrutassem de um dos melhores JRPGs modernos de todos os tempos. Vários personagens poderiam assumir o mesmo segundo trabalho, permitindo combinações mais robustas à medida que os jogadores formassem o melhor grupo para lidar com as muitas ameaças que estavam em seu caminho.
17 Stranger Of Paradise: Origem de Final Fantasy
Metapontuação: 72
![Jack e seu grupo em Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Jack e seu grupo em Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigiro-ysatnaf-lanif-esidarap-fo-regnarts-ni-ytrap-sih-dna-kcaj/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Estranho do Paraíso: Origem de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 18 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin é certamente um dos jogos mais estranhos que os fãs podem experimentar. Pode não ser polido em alguns aspectos, mas mesmo os seus críticos mais ruidosos terão de admitir que o título é tudo menos enfadonho.
Uma das melhores partes do jogo é desbloquear vários trabalhos para mudar completamente os movimentos de Jack e o equipamento que ele pode usar na batalha. A troca de empregos faz um ótimo trabalho para manter o combate atualizado e tático, forçando os jogadores a se adaptarem a certas situações em vez de bater a cabeça contra uma parede de tijolos repetidamente.
16 Final Fantasy 3
Metapontuação: 79
![Final Fantasy 3 Pixel Remaster heróis de cristal da luz Final Fantasy 3 Pixel Remaster heróis de cristal da luz](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.thgil-fo-seoreh-latsyrc-retsamer-lexip-3-ysatnaf-lanif/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 3
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS , Microsoft Windows, Wii U
- Lançado
- 27 de abril de 1990
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Tose
O terceiro Final Fantasy 3 nunca foi lançado nas costas ocidentais até o lançamento do remake em 3D. Agora, com o Pixel Remaster , os jogadores podem aproveitar a experiência original com visuais e melhorias modernas, permitindo que os fãs desfrutem de um título que é uma das entradas mais esquecidas da série Final Fantasy .
O sistema de tarefas neste jogo foi incrível de se envolver, e os jogadores adoraram misturar e combinar tarefas para lidar com certos chefes e masmorras. Embora a ideia de tratar os trabalhos como quebra-cabeças em alguns casos não tenha repercutido muito nos fãs, Final Fantasy 3 ainda é um capítulo único nesta série lendária que os fãs podem apreciar, se não admirar.
15 Vampiro: A Máscara – Linhagens
Metapontuação: 80
![A loira dona do clube Asylum, Jeanette, se dirigindo ao jogador de seu clube. A loira dona do clube Asylum, Jeanette, se dirigindo ao jogador de seu clube.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ksam-eht-_eripmav/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Vampiro: A Máscara – Linhagens
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 16 de novembro de 2004
- Desenvolvedor
- Jogos da Troika
É uma pena que Vampire: The Masquerade – Bloodlines tenha sido lançado no mesmo dia que Half-Life 2 , praticamente condenando as vendas do jogo para sempre. O fato de o jogo estar bastante quebrado no lançamento também não ajudou em nada. Uma série de bugs e falhas atrapalharam a experiência.
No entanto, com o tempo, Vampire: The Masquerade – Bloodlines acumulou reputação na indústria como um dos RPGs mais bem escritos do gênero. Existem diferentes tipos de vampiros para escolher , e cada classe é totalmente diferente à sua maneira. As classes de vampiros Malkavianos e Nosferatu servem como ótimos exemplos de quão brilhante é este jogo. Uma jogada inteira pode mudar com base nas restrições e excentricidades únicas que essas classes possuem.
14 sol Dourado
Metapontuação: 91
![Arte promocional com personagens de Golden Sun Arte promocional com personagens de Golden Sun](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nus-nedlog-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
sol Dourado
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Desenvolvedor(es)
- Planejamento de Software Camelot
- Lançado
- 12 de novembro de 2001
A Nintendo tem várias franquias excelentes que infelizmente se perderam no tempo, e Golden Sun não é diferente. Esta série JRPG exclusiva permitiu aos jogadores misturar e combinar Djinns para formar diferentes classes que ostentavam poderes próprios e únicos. Isso não apenas ajudou no combate, mas também os jogadores puderam interagir com o mundo superior de maneiras novas e significativas.
A magia do Golden Sun era acumular numerosos Djinns e descobrir as melhores permutações e combinações possíveis que poderiam beneficiar o jogador dentro e fora do combate. Foi uma reviravolta única no sistema de classes e criou uma maneira excelente e única de jogar um JRPG que combinou os antigos sistemas de trabalho da série com um sistema exclusivo de combinação e combinação que fez os jogadores se sentirem inteligentes quando eles finalmente descobri algumas combinações inovadoras de Djinn.
13 Final Fantasy 5
Metapontuação: 82
![final-fantasy-5_humor final-fantasy-5_humor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.romuh_5-ysatnaf-lanif/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 5
- Lançado
- 6 de dezembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
Final Fantasy 5 é um dos jogos mais subestimados da série. Muitos jogadores lamentam a falta de uma história séria, que o título anterior da série empregou com grande efeito . No entanto, embora esta crítica possa ser válida em certos casos, a maioria das pessoas que apostam tudo nos pontos negativos deste título não conseguem apreciar o quão incrível é a jogabilidade deste título.
O fato de muitos veteranos de Final Fantasy sentirem que este título tem a melhor implementação do Job System da série é um grande elogio que mostra o quão divertida é a jogabilidade momento a momento. Dominar trabalhos e adquirir novos antes de usar o trabalho Freelancer para utilizar todas as habilidades que o jogador aprendeu é um momento incrível.
12 Amanhecer Sombrio
Metapontuação: 83
![Amanhecer Sombrio Amanhecer Sombrio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercS-nwaD-mirG/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Grim Dawn é um ARPG fantástico que não recebeu entusiasmo suficiente quando foi lançado em 2016. Com combate suave e um mundo único e interessante, nenhum entusiasta de RPG deveria dormir neste jogo. Um dos melhores aspectos de Grim Dawn é seu sistema de classes.
Simples e facilmente compreensível mesmo à primeira vista, a mecânica da classe permite uma personalização de personagem surpreendentemente profunda, alterando significativamente a experiência cada vez que uma atualização é feita. Com seis classes básicas para escolher (os jogadores podem anexar seus personagens a uma segunda classe mais tarde no jogo) e árvores de habilidades complexas, porém concisas, o sistema de classes em Grim Dawn é realmente algo em que os jogadores podem cravar os dentes.
11 Forasteiros
Metapontuação: 73
![personagens de forasteiros personagens de forasteiros](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemtaert-erif-yb-lairt-gnitteg-ytinummoc-sredirtuo/50/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Forasteiros
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 1º de abril de 2021
- Desenvolvedor(es)
- As pessoas podem voar
Desenvolvido por People Can Fly, o mesmo estúdio que criou Bulletstorm, e lançou as bases para Fortnite durante sua breve passagem como parte da Epic Games , Outriders é um looter-shooter baseado em classes que os jogadores anseiam desde que muitos cresceram. cansado da fórmula do Destino .
Com quatro classes jogáveis para escolher, cada uma delas tem suas próprias vantagens e desvantagens. Cada classe altera drasticamente a jogabilidade, forçando os jogadores a reaprender a mecânica de combate cada vez que criam um novo personagem. Combinar o poder de cada classe no modo multijogador cooperativo é incrivelmente satisfatório e realmente traz o brilho deste jogo baseado em classes .
10 Caminho do exílio
Metapontuação: 86
![caminho do invasor do exílio caminho do invasor do exílio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egami-yrtne-niar-cixot/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não será exagero dizer que Path of Exile possui o sistema de classes e níveis mais complexo encontrado em ARPGs até hoje, o que é ainda mais impressionante considerando que é um título free-to-play . Com sete classes primárias para escolher e mais 19 classes de “ascendência” que os jogadores podem alcançar assim que progredirem o suficiente no jogo, fica claro que as classes em Path of Exile são um elemento central do ciclo de jogo do título.
A classe de um personagem também determina quais habilidades ele pode usar das impressionantes 454 habilidades do jogo. 276 das quais são competências ativas, enquanto as restantes 178 são competências de suporte. Ao contrário de outros RPGs, onde as habilidades são obtidas através do aumento de nível, no Path of Exile, os jogadores obtêm joias de habilidade que podem receber como recompensa por completar missões, comprar de comerciantes ou saquear inimigos e baús espalhados pelo mundo.
9 Genshin Impact
Metapontuação: 81
![Genshin Impact Fogo e Combate Anemo Genshin Impact Fogo e Combate Anemo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tabmoC-latnemelE-tcapmI-nihsneG/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os poderes elementares dos personagens Genshin Impact podem não se enquadrar na definição tradicional de classe, mas com certeza são importantes em termos de jogabilidade e eficácia de combate. Com um total de sete elementos possíveis, os jogadores têm muita liberdade quando se trata de encontrar seu estilo de jogo único.
Alternar entre personagens e combinar os poderes elementais certos para desencadear os combos mais destrutivos exige muita estratégia e conhecimento dos sistemas do jogo para acertar, mas vale a pena.
8 Missão do Titã
Metapontuação: 77
![Missão do Titã Missão do Titã](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tabmoC-tseuQ-natiT/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para muitos jogadores, Titan Quest nada mais é do que um clone de Diablo . Embora haja alguma verdade nessa afirmação, o jogo em si é muito mais do que parece inicialmente. Uma das áreas em que ele realmente brilha é a mecânica de nivelamento e o sistema de classes.
Titan Quest não classifica os jogadores em categorias de classe específicas, mas permite que eles moldem seus destinos implementando um sistema complexo de árvores de habilidades que podem ser modificadas conforme desejarem. Às vezes pode ficar confuso, mas jogos de RPG de ação que colocam tanto esforço para subir de nível e personalizar habilidades são difíceis de encontrar hoje em dia.
7 Portão de Baldur 3
Metapontuação: 96
![Baldur's Gate 3 Aquele que Era Baldur's Gate 3 Aquele que Era](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.saw-ohw-eh-3-etag-s-rudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
Lançado no apogeu dos RPGs ambientados no mundo de Dungeons & Dragons , Baldur’s Gate e sua sequência são dois dos melhores jogos do gênero. Portanto, é fato que as expectativas estão às alturas quando se trata do terceiro jogo nos estúdios, e muitos fãs estão felizes em ver que a Larian Studios fez justiça a esta tão esperada sequência.
O desenvolvedor provou seu valor com a duologia Divinity: Original Sin , e Baldur’s Gate 3 deu continuidade a essa tendência de excelência. Com uma série de classes que priorizam abordagens diferentes e únicas tanto para o combate quanto para outros pilares da jogabilidade, este CRPG certamente manterá os jogadores ocupados por horas a fio quando iniciarem este título.
6 A série Diablo
Metapontuação: 86 (Diablo 4)
![Diabo 2 Diabo 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohsneercS-II-olbaiD/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Diabo 4
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
Muitos jogos desta lista exigem que você passe por uma sequência de abertura para se enquadrar em uma das classes. Diablo acaba com tudo isso. Os jogadores podem escolher uma classe de personagem antes de iniciar o primeiro ato.
Nos jogos Diablo , a classe é importante porque determina todo o jogo, desde as habilidades atualizáveis até os itens que os jogadores podem usar . Uma vez feita a escolha, não há como voltar atrás.
5 Tormento de paisagem plana
Metapontuação: 91
![Planescape: atormente jogadores parados nas engrenagens Planescape: atormente jogadores parados nas engrenagens](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemrot-epacsenalp/70/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os jogos de RPG ambientados no universo Dungeons & Dragons são conhecidos por sua complexidade quando se trata de construção de mundos e enredos, mas também pela mecânica de progressão dos personagens. Existem três classes principais para escolher em Planescape Torment: Fighter, Mage e Thief. Cada um vem com um conjunto diferente de atributos iniciais e todos são adequados para uma variedade de estilos de jogo diferentes.
Os jogadores não precisam necessariamente se prender à classe escolhida no início do jogo. Pode-se mudar de classe mais tarde no jogo, utilizando os serviços de vários praticantes e treinadores encontrados na cidade de Sigil. Escolher uma classe em Planescape Torment é uma decisão impactante, pois cada classe vem com restrições quanto aos tipos de equipamentos que podem utilizar e como interagem com o mundo. Por exemplo, apenas Ladrões podem arrombar fechaduras e desarmar armadilhas, enquanto Magos não têm chance contra a maioria dos inimigos em combate corpo-a-corpo.
4 Divindade: Pecado Original 2
Metapontuação: 93
![Divinity Original Sin 2 em direção ao combate Divinity Original Sin 2 em direção ao combate](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-niS-lanigirO-ytiniviD/30/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Divindade: Pecado Original 2
- Lançado
- 14 de setembro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
A série Divinity: Original Sin elimina a coceira clássica do RPG que muitos veteranos experientes em jogos têm. Revestido de gráficos modernos, Divinity: Original Sin 2 é o exemplo perfeito de como as mecânicas aparentemente desatualizadas ainda têm lugar nos jogos modernos, mas apenas se forem implementadas da maneira certa.
Com incríveis 14 classes para escolher e inúmeras maneiras de personalizá-las de acordo com sua preferência, Divinity: Original Sin 2 é um dos melhores jogos com classes lançados na era PS4/XB1. Pode não ter introduzido nenhuma mecânica revolucionária, mas executou o sistema de classes com perfeição e trouxe de volta tropos clássicos de alguns dos melhores jogos baseados em classes lançados no apogeu dos RPGs isométricos, e merece todo o crédito por isso.
3 A série gótica
Metascore: 81 (gótico)
![Gótico 2 em frente à ponte Gótico 2 em frente à ponte](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.-egdirB-fo-tnorF-nI-2-cihtoG/20/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
gótico
- Plataforma(s)
- computador , interruptor
- Lançado
- 23 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Bytes Piranha
A maioria dos jogadores pode não estar familiarizada com a série Gótica . Afinal, o primeiro lançamento foi lançado há mais de 20 anos e não gerou o entusiasmo que merecia na América do Norte. No entanto, eles detêm um status de clássico cult na Alemanha e em partes da Europa Oriental por um bom motivo.
As aulas de gótico (especialmente 1 e 2) não afetaram apenas a jogabilidade. Eles eram um reflexo do lugar do personagem no mundo do jogo e tiveram um impacto profundo em seu relacionamento com os NPCs. Até mesmo a capacidade de se associar a uma determinada classe/guilda precisa ser apoiada por horas de jogo, e seguir um determinado caminho pode impedir os jogadores de missões inteiras até a próxima jogada.
2 Elden Ring
Metapontuação: 96
![Elden Ring_Catacumbas Deathtouched Elden Ring_Catacumbas Deathtouched](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sbmocatac-dehcuothtaed_gnir-nedle/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Ao contrário de muitos outros jogos desta lista, a classe que os jogadores escolhem em Elden Ring não afeta necessariamente o enredo ou as escolhas do jogo, mas a obra-prima da FromSoftware definitivamente excede em fazer com que cada jogada pareça um jogo radicalmente diferente, dependendo de qual caminho. alguém escolhe prosseguir no início de sua aventura. Elden Ring também não prende os jogadores em uma classe específica, em vez disso permite que eles moldem seu próprio aventureiro único, distribuindo cuidadosamente os pontos de habilidade limitados para as oito estatísticas principais.
Por exemplo, um forte foco na magia pode resultar em algumas construções muito poderosas , concedendo aos jogadores acesso a alguns feitiços incrivelmente poderosos que fazem toda a experiência parecer que estão jogando no modo fácil. Por outro lado, um personagem construído exclusivamente em torno de Destreza e Força exigirá muito mais habilidades manuais dos jogadores, pois é adequado para aqueles que desejam o máximo desafio. Além disso, a distribuição descuidada de pontos de habilidade pode resultar rapidamente em uma construção “quebrada” que torna quase impossível passar de alguns dos estágios intermediários e finais do jogo, o que incentiva os jogadores a prestarem atenção especial às suas decisões de nivelamento.