Embora muitos RPGs se concentrem na personalização do jogador, muitas vezes há escolhas narrativas a serem feitas, com esses jogos apresentando os melhores sistemas morais.
Jogos que oferecem escolhas difíceis podem não ser para todos, mas para os fãs do gênero, todo título que faz bem é extremamente apreciado. A maioria das pessoas gosta de ser o “bom samaritano” ou o “herói” de uma história, mas fazer coisas positivas por opção torna isso muito mais significativo do que simplesmente receber ordens para fazer o bem.
Por outro lado, às vezes as pessoas querem experimentar o caminho mais sombrio. Como é ser um vilão em um mundo em ruínas? E outras vezes, as pessoas querem testar a si mesmas e a seus personagens interpretados, para ver até onde podem ir e imaginar o que eles ou seus personagens fariam em uma situação difícil.
9 Desonrado
Metapontuação – 88
Desonrado
Dishonored adota uma abordagem muito interessante para monitorar o moral, levando uma simples “barra de carma” para o próximo nível. Em vez de um simples número, o mundo do jogo reflete as ações e escolhas do jogador, mostrando em cada esquina exatamente para onde a bússola moral do jogador o leva.
À medida que o jogador faz escolhas mais sombrias e violentas, a própria cidade começa a mergulhar no caos. Guardas mais furiosos surgem em maior número por todo o lado, as ruas ficam infestadas de ratos e pode-se sentir que a própria atmosfera começa a deteriorar-se.
8 A Saga da Bandeira
Metapontuação – 80
The Banner Saga é um RPG único, com muitos sistemas interconectados, que vão desde combate tático até gerenciamento de caravanas, escolhas difíceis e sequências narrativas comoventes. O moral desempenha um papel fundamental em muitos desses sistemas, afetando o quão bem a caravana pode viajar, o quão bem preparados os personagens estão para a luta e assim por diante.
Os jogadores devem ficar de olho no moral, para não correrem o risco de derrubar tudo rapidamente. É difícil equilibrar, forçar o partido a fazer o que precisa ser feito e ao mesmo tempo manter todos pelo menos moderadamente felizes.
7 Vampiro: A Máscara – Linhagens
Metapontuação – 80
Vampiro: A Máscara – Linhagens
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 16 de novembro de 2004
- Desenvolvedor
- Jogos da Troika
- Gênero(s)
- RPG de ação
Vampire: The Masquerade – Bloodlines é uma adaptação mais antiga, embora excelente, de uma amada série TTRPG. No momento, muitos jogadores aguardam ansiosamente o retorno desta franquia lendária ao cenário dos jogos, com a próxima sequência surgindo no horizonte.
Tanto o videogame quanto o TTRPG compartilham um sistema de “humanidade”, que rastreia até que ponto um personagem cedeu à sua fera vampírica interior. Cada escolha sombria ou ação desumana irá empurrá-los para mais perto de sua natureza animalesca de vampiro, enquanto permanecer no bom caminho ajuda a manter intacta a humanidade literal.
6 Fábula 3
Metapontuação – 89
Fábula 3
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox360
- Lançado
- 26 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Lionhead
- Gênero(s)
- RPG de ação
A série Fable sempre fez o possível para refletir as diversas escolhas de um personagem, principalmente no uso de sua aparência. Um mago começará a ter mais e mais marcas em sua pele, um lutador corpo a corpo ficará mais corpulento à medida que melhorar sua força e assim por diante.
O aspecto cármico não foi deixado intocado e o moral do jogador irá lentamente se manifestar em diferentes aspectos visuais. De halos literais em um personagem bom a chifres e uma aura sombria para um personagem maligno, é um sistema divertido e envolvente que faz com que cada escolha pareça impactante.
5 Mass Effect: Edição Lendária
Metapontuação – 87
A jornada do Comandante Shepard está repleta de probabilidades impossíveis, escolhas moralmente cinzentas e resultados muitas vezes imprevisíveis. Cabe ao jogador decidir como abordar esses obstáculos, seja com graça e perdão, ou com crueldade e dominação.
Certas escolhas ou resultados do jogo só estão disponíveis em um caminho moral específico, seja Paragon ou Renegade. Isso faz muito sentido, pois é um tanto difícil imaginar um bonzinho subitamente se rebaixando a arrancar a verdade de um civil. O caminho é longo e difícil e reflete muito como o jogador escolhe abordá-lo.
4 Star Wars: Cavaleiros da Velha República
Metapontuação – 94
Star Wars: Knights of the Old Republic incorpora um intrincado sistema de alinhamento moral, que molda o personagem do jogador, bem como o mundo ao seu redor. Este mecanismo responde dinamicamente às decisões éticas do jogador, dicotomizando os personagens entre os lados da Luz e das Trevas. Escolhas positivas direcionam a narrativa para o Lado da Luz, garantindo acesso a poderes Jedi moralmente alinhados.
Por outro lado, escolhas egoístas ou malévolas impulsionam o jogador no caminho do Lado Negro, acompanhadas de habilidades sinistras. É uma ótima visão do mundo de Star Wars e faz um trabalho fantástico ao retratar a luta moral dentro de um personagem.
3 Desbravador: Ira dos Justos
Metapontuação – 83
A série de jogos Pathfinder sempre procurou emular o TTRPG o mais próximo possível, e muitos sistemas foram transferidos do papel para a tela. Do sistema de magia aos ataques e Talentos, muitos aspectos foram muito bem recriados, e o mesmo vale para a Tabela de Alinhamento do jogo.
Devido às ações do personagem, eles inevitavelmente pousarão em algum lugar do gráfico, e cada opção terá consequências importantes para o jogo. Cada alinhamento abre um Caminho Mítico diferente, que pode mudar drasticamente os poderes do personagem, as atitudes do NPC e até mesmo o tom de todo o jogo.
2 Red Dead Redemption 2
Metapontuação – 97
Red Dead Redemption 2
Embora não seja um RPG tradicional, em vez de carma ou moral, Red Dead Redemption 2 utiliza o que chama de sistema de Honra. As ações dos jogadores irão diminuí-lo ou aumentá-lo, dependendo de como eles decidirem se comportar no mundo. Eles podem tentar ser tão gentis e prestativos quanto possível ou se tornarem bandidos notórios na selva sem fim.
Tais escolhas inevitavelmente afetam a história de várias maneiras, bem como a forma como o personagem é tratado pelos NPCs no mundo. É um sistema elegante e dinâmico que faz um trabalho fantástico em fazer com que as escolhas dos jogadores pareçam importantes e impactantes.
1 Fallout: Nova Vegas
Metapontuação – 84
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG
Fallout: New Vegas ainda ocupa um lugar muito querido no coração de muitos jogadores. O jogo aprofundou um pouco mais a moral do jogador, indo além do sistema de Karma existente, mostrando que, muitas vezes, é subjetivo a um determinado ponto de vista.
Nesse sentido, o jogo acompanha o relacionamento de um personagem com vários NPCs e Facções, com cada um reagindo de forma diferente à mesma situação. O que pode ser ruim para alguns será uma dádiva de Deus para outros, e essa área cinzenta foi incrivelmente bem executada no jogo.
7 melhores RPGs ocidentais baseados em grade, classificados
Embora existam muitos JRPGs incríveis para escolher, os jogadores não devem ignorar esses RPGs ocidentais baseados em grade.