O último trailer do State of Play de Rise of the Ronin mostra alguns recursos que são muito semelhantes aos títulos clássicos de Assassin’s Creed.
Os fãs de Assassin’s Creed vêm solicitando uma parcela com tema japonês há anos, então, naturalmente, as notícias da próxima parcela de Assassin’s Creed: Codename Red, ambientada no Japão feudal, os deixaram ansiosos para experimentar a visão da Ubisoft sobre o Japão. No entanto, além de um vazamento recente detalhando uma possível janela de lançamento para Codename Red , as notícias sobre Codename Red foram mantidas em segredo, então os fãs podem precisar de um espaço reservado até que ele chegue. A julgar pelo que acabou de ser revelado durante o State of Play de 2024 do PlayStation, parece que eles podem ter um em Rise of the Ronin .
Team Ninja’s Rise of the Ronin é um dos títulos mais esperados de 2024, então os fãs ficaram genuinamente emocionados ao testemunhar uma visão geral do jogo para o próximo RPG de ação durante o State of Play deste ano. A visão geral do jogo apresentou vários recursos de Rise of the Ronin , incluindo seu mundo aberto, mecânica de travessia e combate. De certa forma, Rise of the Ronin parece uma reminiscência dos títulos clássicos de Assassin’s Creed . Embora certamente evoque elementos de jogos como Sekiro: Shadows Die Twice , Ghost of Tsushima e Nioh , há uma influência inegável de Assassin’s Creed em jogo, particularmente em seu parkour e furtividade.
Rise of the Ronin’s Parkour e Stealth lembram o clássico Assassin’s Creed
Rise of the Ronin parece imitar a mecânica do Parkour do clássico Assassin’s Creed
Além das representações frequentemente precisas de cenários históricos de Assassin’s Creed , a franquia de longa data da Ubisoft é conhecida por sua satisfatória mecânica de parkour. Embora o parkour da série tenha continuado a evoluir ao longo dos anos, continua sendo uma das características mais icônicas de Assassin’s Creed . Como tal, é bastante fácil discernir quando outros jogos são inspirados nele, e parece que Rise of the Ronin não é exceção.
Assim que a parte de jogo da visão geral do jogo Rise of the Ronin ‘s State of Play começa, há semelhanças perceptíveis entre seu parkour e o dos primeiros dias de Assassin’s Creed . No entanto, mesmo antes de o protagonista começar a praticar parkour, os fãs de longa data da franquia Assassin ‘s Creed provavelmente notarão que a animação de sprint do personagem é quase idêntica à de Assassin’s Creed – uma animação que permaneceu bastante consistente ao longo da série.
Quando o protagonista de Rise of the Ronin começa a praticar parkour, ele se agarra a um telhado e então atravessa a cidade, seja de telhado, de planador ou a pé. A diferença mais significativa entre o parkour mostrado na visão geral do jogo de Rise of the Ronin e Assassin’s Creed é que, embora os jogadores possam escalar a maioria das paredes em Assassin’s Creed , pode-se presumir que escalar qualquer parede mais alta que Rise of the Ronin ‘ Para que o protagonista possa pular, será necessária uma corda de agarrar, como diz o desenvolvedor: “O protagonista pode subir nos telhados usando uma corda de agarrar.”
A jogabilidade furtiva de Rise of the Ronin’s pode agradar aos fãs de Assassin’s Creed
Cenários históricos e parkour são apenas duas das três características icônicas pelas quais a série Assassin’s Creed é conhecida, sendo sua jogabilidade furtiva a terceira. Nos últimos anos, porém, a franquia abandonou em grande parte suas origens furtivas – isto é, até o lançamento de Assassin’s Creed Mirage , que reviveu as raízes da série . Parece que Rise of the Ronin também contará com jogabilidade furtiva, embora seja impossível determinar a extensão de sua mecânica apenas na visão geral do jogo. Ainda assim, se o Team Ninja foi inspirado em Assassin’s Creed na mecânica de parkour de Rise of the Ronin , o mesmo provavelmente acontecerá com sua furtividade.
Rise of the Ronin certamente parece um dos projetos mais ambiciosos do Team Ninja até agora, especialmente considerando a grande variedade de recursos que parece extrair de outras franquias populares. No mínimo, os fãs clássicos de Assassin’s Creed que podem estar aguardando o lançamento de Assassin’s Creed: Codename Red devem ficar de olho em Rise of the Ronin , pois mais informações sobre ele serão divulgadas antes de seu lançamento em março.