Pelo valor de face, Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered oferece menos para recomendá-lo do que muitos outros títulos que a editora Square Enix poderia ter reembalado para a geração atual de fãs de JRPG. Seu enredo não é tão ambicioso quanto o das franquias JRPG mais populares , e esta remasterização apresenta uma série complexa de mecânica de jogo que pode repelir os novatos acostumados a um design mais acessível e convencional. No entanto, isso não impede que a experiência seja válida e, ocasionalmente, até profundamente satisfatória.
Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered surpreendentemente representa a quarta tentativa distinta de trazer essa experiência particular para seu público potencial. O jogo estreou no Super Nintendo no Japão no início de 1992 e uma porta para o Wonderswan Color seguiu no final de 2001. Em 2005, a Square Enix refez o jogo como Romancing SaGa: Minstrel Song , que foi lançado na América do Norte sem o subtítulo, e agora outro remaster chegou ao mercado.
A história de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered se desenrola no mundo de Mardias , um milênio depois que uma guerra entre deuses deixou grande parte da terra em ruínas. Heróis e vítimas dessa guerra se retiraram para os cantos mais distantes do mundo para lamber suas feridas, enquanto a gloriosa batalha para selar o deus sombrio Saruin desapareceu na lenda, mas o mal se agita mais uma vez.
Como outros jogos da franquia SaGa , Minstrel Song Remastered permite que os jogadores iniciem sua jornada como um dos vários personagens possíveis, com opções que vão desde um órfão de origem nobre até um pirata com escrúpulos. Suas diversas circunstâncias e origens são apresentadas e, em seguida, os jogadores exploram um número crescente de cidades, masmorras, torres e outras atrações que pontilham o mapa. Ao longo do caminho, eles podem se juntar a vários outros do elenco principal ou aproveitar a ajuda de um elenco de apoio que inclui mais heróis jogáveis do que nunca. Pela primeira vez, é possível adicionar personagens secundários como Schiele, Marina, Monica e Flammar ao grupo ativo.
Os personagens se encaixam em uma variedade de classes de JRPG , cada uma com “proficiências” que lhes permitem usar várias armas e suas respectivas habilidades. Desde que o grupo tenha os recursos, seus membros podem mudar de disciplina várias vezes ao longo de sua aventura, o que coloca muito controle nas mãos do jogador. No entanto, essa liberdade pode ser uma distração. Obriga os jogadores a desenvolver e seguir um plano de progressão, pois é muito fácil gastar um monte de recursos (conhecidos como “jóias”) em uma habilidade que parece extremamente útil, mas tem pouca utilidade. Os monstros concedem poucas joias uma vez derrotados, o que deixa os jogadores para completar muitas missões secundárias e esperar por grandes recompensas que podem não acontecer. Os jogadores também podem acabar lutando por essas joias, se outras opções falharem.
Como se todos os itens acima não bastassem por si só, Minstrel Song Remastered também emprega um sistema de alinhamento, não muito diferente de algo que os jogadores podem ter encontrado em uma aventura punitiva de Shin Megami Tensei . . Certas missões, locais e personagens ficam indisponíveis se as ações erradas forem executadas, ou mesmo se as corretas ocorrerem, mas não com rapidez suficiente para atender aos requisitos. Na pior das hipóteses, isso pode bloquear fornecedores que são os únicos a carregar componentes específicos necessários para aprimorar armaduras e armas. Os jogadores são deixados para vasculhar os terrenos baldios em busca de inimigos que possam derrubá-los. Isso pode ter consequências não intencionais, uma vez que a dificuldade do inimigo aumenta junto com os ganhos de estatísticas do jogador, mesmo que os jogadores estejam despejando seus recursos nos errados.
Como os jogadores podem abordar praticamente todas as partes da história de tantos ângulos diferentes e até mesmo perder grandes partes dela se não estiverem explorando adequadamente suas opções, a falta de elementos de enredo bem roteirizados não deve ser uma surpresa. Dito isso, há uma emoção genuína em localizar novas áreas, aproveitar ao máximo os recursos disponíveis nas lojas e dominar os muitos sistemas em jogo que afetam tudo, desde a exploração e o combate até a progressão do personagem. Quanto mais uma pessoa joga, mais familiar ela se torna com o mundo do jogo, e maior será a tentação de se aventurar fora do caminho comum e ver quais segredos podem estar à espreita naquela esquina perigosa. Canção Menestrel parece ter sido construído para atrair aqueles jogadores que apreciam um mundo envolvente, onde o enredo sai do caminho por horas a fio. A esse respeito, a progressão se assemelha a algo como The Last Remnant recentemente remasterizado , uma aventura igualmente expansiva desenvolvida por alguns dos mesmos talentos.
O jogo tem algumas arestas, mas existem inúmeras melhorias de qualidade de vida na remasterização, pelo menos. Eles permitem que os jogadores personalizem tudo, desde a rapidez com que o tempo passa, quais seleções são lembradas e persistentes na batalha e a rapidez com que os personagens correm enquanto exploram os mapas. Ao selecionar destinos, também é possível ver quais mercadorias as lojas disponíveis carregam sem percorrer metade do mapa, o que é útil. Os jogadores que adoram a experiência passarão dezenas e dezenas de horas atravessando Mardias, mesmo com uma opção New Game+ que lhes permite realizar algumas de suas realizações mais vitais, portanto, quaisquer concessões à conveniência são muito bem-vindas.
Vale a pena notar que Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered parece e soa muito bem nas televisões modernas, a ponto de ser frequentemente fácil esquecer os ossos do pacote executado no PlayStation 2 . Os modelos de personagens e suas animações de batalha parecem ter recebido mais atenção, o que é vital, já que o jogo gasta muito tempo embaralhando os jogadores de uma escaramuça para outra. Por outro lado, porém, os planos de fundo são um pouco desfocados e genéricos, mas isso faz com que a atividade em primeiro plano se destaque um pouco mais. Os personagens deformados levam algum tempo para se acostumar, especialmente durante as sequências ocasionais da história, enquanto o trabalho de voz geralmente plano deixa a desejar.
Três décadas após a estreia de Romancing SaGa no Japão, jogadores de todo o mundo têm literalmente dezenas de ótimas opções ao decidir qual JRPG enfrentar em seguida, mesmo que estejam explorando o gênero há anos. Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered não tem o alto perfil que pode permitir que ele salte para o topo da maioria das listas de JRPG, mas sua experiência silenciosamente envolvente é uma recompensa abundante para aqueles que lhe dão uma chance adequada.
Romancing SaGa – Minstrel Song- Remastered já está disponível para Switch, PS4, PS5 e PC. Games wfu recebeu um código Switch para esta análise.