Chefes únicos e perigosos são vitais para todo RPG de ação e podem permitir que os títulos se destaquem entre outros jogos incríveis do gênero. Quando se trata de criatividade e experiências interessantes, aFromSoftwaregeralmente oferece os inimigos mais legais e difíceis dos jogos modernos.
Aqueles que percorrem o mundo horrível e fascinante de Bloodborneenfrentarão muitos desses chefes, incluindo Rom, a Aranha Vazia, pois este Grande não é um chefe opcional. Embora ela e sua prole parecida com um aracnídeo possam representar um desafio único, existem algumas maneiras de derrubar esse ser além das estrelas.
Rom, as fraquezas e resistências da aranha vazia
Fraquezas
Rom é fraco para dano de Fogo e Arcano enquanto é muito fraco para dano de Bolt. Isso faz com que qualquer arma que possua ataques infundidos com esses tipos elementais seja uma escolha sólida para usar novamente a Vacuous Spider. No entanto, ela recebe uma quantidade normal de dano de armas puramente físicas.
Resistências
A Grande à espreita em um lago é imune a ambos os tipos de Veneno, então não se preocupe em tentar queimá-la com consumíveis ou outros métodos tóxicos. Além disso, mesmo que ela fosse parcialmente suscetível a tais táticas, seus muitos filhotes de aranha não permitiriam aos jogadores muito tempo para ficar jogando Facas Venenosas.
Rom, os ataques da aranha vazia e como lidar com eles
Enquanto Rom estiver entre 100% HP e 67% HP (Fase 1), ela não atacará o jogador, em vez de se teletransportar e permitir que seus subordinados façam seu trabalho sujo, no entanto, durante a Fase 2, que começa quando seu HP cai abaixo 67%, ela começa a desencadear ataques perigosos que podem prejudicar gravemente um caçador. Além disso, ela ganha uma manobra poderosa por desespero quando entra na Fase 3, pois seu HP cai abaixo de 34%, o que pode pegar os jogadores de surpresa se eles não estiverem esperando.
Ataque de Explosão de Energia (Fase 2 e Fase 3)
O chefe levantará sua cauda no ar em meio a um redemoinho de vento que será logo seguido por uma explosão explosiva de energia pálida que tem uma área de efeito considerável.
No momento em que alguém vê Rom levantar o rabo, fuja o mais rápido possível para evitar ser pego pela erupção de poder azul-branco deste Grande.
Blocos de gelo caindo (fase 2 e fase 3)
Rom vai recuar e enfrentar o céu para convocar enormes pedaços de gelo na área. Esta chuva de pedregulhos glaciais é difícil de evitar, pois o caminho de cada projétil é difícil de prever, bem como devido aos próprios projéteis serem difíceis de ver graças ao céu de cor clara.
A melhor aposta para evitar esse granizo colossal é continuar se movendo enquanto ocasionalmente corre e se esquiva até que o ataque termine.
Pilares de Gelo (Fase 2 e Fase 3)
Em uma manobra inesperada, o Grande vai rolar para o lado e convocar mais gelo, mas desta vez de outra direção: abaixo. Algumas colunas grossas de gelo vão se erguer da água para atingir o jogador por baixo em um ataque sorrateiro que pode facilmente pegar um desprevenido devido ao quão ocupada a sala do chefe está graças aos spiderlings.
No entanto, antes de cada pedaço de gelo aparecer, há um ponto azulado que mostra onde seu hitbox aparecerá, então, desde que os caçadores fiquem de olho neles, esse ataque pode ser evitado facilmente.
Thrash Desesperado (Fase 3)
Quando o HP está baixo, Rom ocasionalmente enlouquece e começa a agitar a cabeça e a cauda violentamente, o que pode causar sérios danos ao jogador devido ao tamanho da Vacuous Spider em termos de massa.
Esse movimento é difícil de prever, pois o chefe não o telegrafa muito visivelmente, mas no momento em que se vê Rom tremendo, esse é o sinal para recuar e esperar que ela pare de surtar.
Outras dicas para a luta contra Rom, The Vacuous Spider
Rom, a aranha vazia sofre mais danos quando atingida no corpo
Isso é o inverso de como é lutar contra a maioria dos inimigos e chefes maiores, já que eles geralmente levam mais dano quando atingidos na cabeça. O crânio da Grande é feito de uma substância dura e parecida com uma pedra, mas seu corpo é feito de carne alienígena mole; mesmo ataques físicos contra seu corpo que não possuem propriedades elementais podem machucar bastante Rom.
Rom, a aranha vazia pode sofrer danos ao se teletransportar
Ao vê-la tentando realizar uma retirada tática, não desista do ataque! Na verdade, deve-se aproveitar esta chance para acertar um tiro livre em Rom enquanto ela está fugindo temporariamente, pois seu hitbox persiste até que a animação de teletransporte se dissipe completamente. Tente alinhar um ataque forte carregado com uma arma corpo a corpo ou liberar uma poderosa ferramenta de caçador que tem um longo tempo de lançamento.
Use papel de fogo e papel de parafuso se a arma de alguém puder ser polida
Para jogadores que adotam a abordagem corpo a corpo e que não possuem uma arma suficientemente poderosa com ataque elemental inato, Fire Paper e Bolt Paper podem adicionar dano substancial ao armamento primário. Isso é especialmente útil durante a Fase 3 de Rom, quando ela é a mais mortal e acabar com ela rapidamente é crucial.