A Ubisoft é mais conhecida por seu trabalho na franquiaAssassin’s Creed, e a editora francesa anunciou recentemente que estaria trabalhando em um título de serviço ao vivo chamado Assassin’s Creed Infinity. Como é o caso da maioria das coisasde Assassin’s Creed, há muita controvérsia em torno do anúncio Enquanto alguns fãs parecem extremamente animados com a perspectiva, outros deixaram claro que não era isso que eles queriam da série.
Assassin’s Creed Infinityestá sendo apresentado como uma plataforma para a franquia avançar, pois o serviço abrigará diferentes experiências à medida que continua a crescer ao longo de sua vida. Embora o anúncio possa ter sido um choque para alguns, não é totalmente surpreendente, dado o trabalho recente da Ubisoft com a série.
Assassin’s Creed já estava construindo rumo ao infinito
Desde que a Ubisoft tirou uma folga de um ano apóso lançamento deAssassin’s Creed Syndicatepara garantir tempo de desenvolvimento suficiente paraAssassin’s Creed Originsde 2017 , começou a se tornar cada vez mais óbvio o que a empresa estava buscando por meio de sua revolução de RPG. Com a mudança para uma estrutura de RPG,Assassin’s Creedencheu seus mundos enormes que antes pareciam estéreis com uma infinidade de missões secundárias marginalmente melhores, mas repetitivas. Uma infinidade de itens compostos por conjuntos de armaduras e armas manteve a rotina de números mais altos atraentes o suficiente para alguns fãs, e essa estrutura também permitiu que a Ubisoft se aprofundasse no modelo de microtransações para XP e equipamentos. Uma infinidade de conteúdo pós-lançamento abrangendo campanhas inteiras compostas por divindades e figuras míticas também foi lançada.
ComAssassin’s Creed Odyssey, a Ubisoft aumentou a aposta de várias maneiras, já que sua versão da Grécia antiga dependia apenas de cálculos arbitrários, cortesia dos sistemas de RPG expandidos. O jogo também recebeu muitas expansões pós-lançamento, incluindoLegacy of the First BladeeThe Fate of Atlantis, entre muitas outras.O Assassin’s Creed Valhallade 2020 diminuiu parte do desgaste associado ao nivelamento noAC Odyssey, mas dobrou o suporte pós-lançamento pago comWrath of the Druidse o próximoSiege of Paris , juntamente com vários outros DLCs e conteúdo sazonal.
Assassin’s Creedestava consistentemente construindo um modelo de serviço ao vivopara a franquia, como é evidente por essas entradas. A Ubisoft também reconheceu isso em um relatório financeiro recente, já que funcionários de alto escalão afirmaram que a empresa estaria se concentrando mais em experiências free-to-play no futuro. Ainda está para ser determinado seAssassin’s Creed Infinityserá free-to-play, mas a maioria das especulações aponta para que seja esse o caso. Embora a recente negatividade em torno do anúncio não esteja definindo a qualidade do jogo, há uma dúvida plausível sobre o que isso significa para a franquia avançar.
A Ubisoft afirma em seu anúncio oficial sobre não passar “o bastão de jogo para jogo”, o que sugere queAssassin’s Creed Infinitypode se tornar o único foco da franquia quando for lançado. Se for verdade, isso pode ser uma revelação chocante para os fãs da série que não ressoam com títulos de serviço ao vivo. Conforme demonstrado peladependência da Activision em lançar um novoCall of Dutytodos os anos, junto com seu jogo de battle royale ao vivo Call of Duty: Warzone, algo semelhante pode acontecer com as subsidiárias da Ubisoft. Estúdios com baixo desempenho podem ser colocados em funções de suporte para alimentar mais conteúdo na próxima expansão, algo que certamente frustraria alguns fãs.
Ainda assim, com o projeto em si longe de ser concluído, muitas dessas preocupações ainda são apenas especulações de longo prazo neste momento. Afinal, se a Ubisoft for capaz de perceberopotencial de Assassin’s Creed Infinity , o jogo poderá atender a todo tipo de fã.
Assassin’s Creed Infinity está em desenvolvimento para plataformas não especificadas.