A Cellar Door Games desenvolveu Rogue Legacy 2 com a intenção de fornecer um jogo de plataforma difícil, mas recompensador, que apresentasse uma experiência roguelike. Rogue Legacy 2 oferece várias classes para os jogadores escolherem e cada uma vem com seu próprio conjunto específico de armas e habilidades.
Além disso, cada novo herdeiro na linhagem pode nascer com características aleatórias que também afetam a jogabilidade. Alguns deles impactam positivamente a experiência, enquanto outros oferecem bônus de ouro e recompensas em troca de aumentar a dificuldade da corrida.
8 Perfeccionista
O traço perfeccionista é interessante porque sua carga e eficácia dependem completamente da classe a que está ligado. A característica em si afirma que apenas chutes giratórios e críticos de habilidade causam dano. Para classes como o Bárbaro, onde todos os ataques terrestres são críticos de habilidade, isso significa que o aumento de 50% em ouro do Perfeccionista parece um bônus, em vez do obstáculo que deveria ser.
É por isso que Perfeccionista não é uma das características mais difíceis em Rogue Legacy 2 , pois é simplesmente uma vítima das circunstâncias. Se não fosse esse o caso, provavelmente haveria um lugar para ele muito mais alto neste ranking.
7 Complexo de heróis
A coleção de características de Rogue Legacy 2 funciona tão bem porque algumas das mais difíceis no início do jogo tendem a se tornar mais atraentes, ou pelo menos menos irritantes, à medida que o jogador fica mais confortável e habilidoso no jogo. Hero Complex fornece 100% mais saúde, mas o jogador nunca pode curar.
Nos estágios iniciais de Rogue Legacy 2 , essa característica parece um desejo de morte, mas uma vez que o combate começa a parecer fluido e gerenciável, a saúde extra é muito mais tentadora. O benefício adicional de travar mundos e conhecer o caminho também pode tornar a ideia de definir a saúde muito mais acolhedora para jogadores de vários níveis de experiência.
6 Alexitimia
À primeira vista, pode parecer que a característica Alexitimia não seria muito difícil de lidar, considerando que o objetivo do jogo é eliminar os inimigos. Na realidade, não conhecer a saúde dos inimigos muda drasticamente a estratégia de combate e pode fazer com que as lutas contra chefes pareçam durar para sempre.
O aumento de 50% de ouro fornecido pela Alexitimia é bom, mas apenas se a pessoa que joga estiver confiante em suas habilidades e não precisar da garantia de que a vitória está ao seu alcance. Pode-se argumentar que não conhecer a saúde de um chefe ajuda o jogador a se concentrar na leitura dos padrões de movimento e pode, alternativamente, tornar o inimigo mais fácil de derrotar.
5 Pacifista
Muitas vezes há discussões na grande mídia sobre os jogos serem muito violentos, mas a Cellar Door Games zomba dessa noção com uma característica chamada Pacifista . Isso faz com que o jogador não possa causar dano e, embora isso pareça um obstáculo suficiente por si só, também derruba o jogador em 60% de sua saúde.
Com essa característica, o jogador aparecerá segurando um sinal de paz que parece causar uma quantidade média de dano, mas simplesmente não faz nada além de promover um futuro menos violento para o mundo de Rogue Legacy 2 .
4 FND/Estressado
Ao jogar Rogue Legacy 2 , a maioria dos jogadores retaliará depois de sofrer danos com uma enxurrada de ataques na esperança de derrotar o causador de danos. FND/Estressado é uma característica que desarma o jogador quando ele recebe dano, impedindo-o de atacar ou usar feitiços por dois segundos inteiros.
Os chutes giratórios ainda estão disponíveis para o jogador, mas a falta da capacidade de causar dano depois de receber um golpe é bastante frustrante. Se um bônus de 50% em ouro parece uma troca razoável, então os melhores jogadores de Rogue Legacy 2 podem querer considerar essa característica, já que eles simplesmente não sofrem dano.
3 Ataques de pânico
A comunicação visual é uma grande parte da experiência geral do jogo, pois ajuda o jogador a mergulhar no mundo e fornece feedback claro sobre como essa pessoa está interagindo com o referido mundo. O traço Ataques de Pânico pune o jogador por ser atingido escurecendo toda a tela.
Isso significa que as lutas contra chefes de Rogue Legacy 2 aumentam exponencialmente em dificuldade, pois o dano pode se acumular rapidamente, pois a escuridão fornece uma tremenda vantagem aos inimigos programados. Explorar sala por sala não se tornará muito difícil, mas à medida que a dificuldade aumenta e mais grupos de inimigos aparecem em áreas maiores, as coisas podem e rapidamente sairão do controle.
2 CIP
Anteriormente, a característica chamada Alexitimia foi discutida, que remove a barra de saúde de todos os inimigos. A característica chamada CIP funciona da mesma maneira, mas para a saúde do jogador. Uma coisa é não saber quando o inimigo está quase morto, mas é outra completamente diferente quando não está claro se a morte está a um único golpe de distância de acontecer.
Acrescente a isso que o bônus de ouro é de apenas 25% e é difícil justificar que valha a pena lidar com o CIP em qualquer capacidade.
1 Maravilha de um golpe/frágil
Às vezes , os jogadores de Rogue Legacy 2 estão simplesmente procurando coletar ouro para comprar atualizações ou comprar novas armaduras e armas. Um aumento de 200 por cento em ouro como o atributo One-Hit Wonder/Fragile fornece é perfeito para essa situação, mas em qualquer outro momento é uma aposta difícil de fazer.
O jogador médio não irá muito longe se puder ser atingido apenas uma vez, por isso é importante que, a menos que o plano seja fazer uma corrida de ouro, escolher um herdeiro diferente, independentemente da desvantagem, seja a decisão muito melhor.
Rogue Legacy 2 está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.